あてな2号 -Atena the 2nd-


プロフィール
年齢(生年)4歳 / LP6年時点(LP2年7月16日生まれ)
身長 / 体重148cm*2 / 20kg*3
3サイズCカップ
出身(現住地)イラーピュ(自由都市アイス)
職業ランス宅のお留守番
レベル / 才能限界LV1 / LV1*4
技能LV(傾向)弓戦闘LV1
ラーニングLV1
特技声マネ、マッピング、演算、視力20.0
趣味遊ぶこと
目標それナニ?*5
登場作品ランス4
ランス4.x
鬼畜王ランス
ランス5D
ランス6(殺ちゃんディスク)
ランス・クエスト
リスソフトBLOG(その頃、年末のランス君)
ランス9
Table of Contents

解説 Edit

魔女フロストバインが生み出した人工生命体あてなシリーズの第2号。あてな2号の制作の報酬と実習も兼ねてランスにモニターレンタルとして預けられている。第1号失敗の反省点を活かして生み出された2号は、自ら思考は出来るが自我はない仕様となる…はずだったが、あてな2号の仕上げに必要な材料がウィリスから取った天使の蜜と、フェリスからとった悪魔の蜜だったため、材料調達係のランスは採取に際して当然のようにHしてしまい(ウィリスは前戯だけ)、ランスの唾液と皇帝液が少し混ざってしまった。そのせいかフロストバインが思っていたのとは少し違ったものが出来てしまった。

キャッチコピーは容姿端麗、才色兼備、質実剛健、歌って踊れて戦えるエクセレントドール。しかし初めは乳首が無かったり割れて無かったりで、勇み足だっただけにランスがかなり落ち込んだりした。性格の方はランスの体液のせいか少し知恵が足りてない、というか少々お馬鹿。ランスあてなのと会話に困るほどいきなり訳の分からない事を言ったりする。しかし、お馬鹿なのだが非常に素直な奴で、ご主人であるランスが言った事にはちゃんと従う忠犬っぷりを見せたりもする可愛い奴である。

日常生活では「無駄飯食らい」が関の山。Hなことをのぞいて全般的に役に立たない(ランス談)。が冒険となると話は別。非常に高い戦闘能力と寸分も狂わぬ正確なマッピング機能、電卓いらずの演算機能、暗闇も平気な望遠鏡のような視力(なんかCO2とかH2も見えるとか)などと言ったように結構いろいろな面で役に立ってくれる。紙と絵の具を食べることでカメラ機能が使えるようになりフラッシュも炊ける。お酒を飲んでも酔わないがカキピーを食べると酔う。

自分で思考はするが自我はない*1ので、本来そんなこと有り得ないはずなのだが、ランスが大事しているシィル・プラインに嫉妬しているようだ。

基本的にはランスが冒険に連れて行かない限り、アイスランス宅でお留守番。部屋に置いてある貴重品の管理や来客応対をまかされている。

声真似が上手く、バード変態プロジェクトで発揮した。

初登場作品でのシナリオ担当は原画のYUKIMI女史。あてなが活躍した続編の4.xでは、サブディレクターも担当した。

ランス・クエストでは Edit

ランス城完成後もお留守番状態のまましばらく忘れ去られていたが、魔剣カオスを取りに自宅へ戻ってきたランスと再会し、直後にアイスの街のランス宅をうち捨てて参上。ランス城の宝物庫の番人となった。

人工生命体はモルルンの対象外であると判明し、ランスに7発と思いっきりやられて大喜びだったが、クルックー・モフスによる余計な解釈によってオナホールと認定された結果、呪いが解けるまで抱かないと決意したランスに抱いて貰えなくなってしまい、ガックリ。

またマグナムにおける鎧「ラソウコウ」のイベントでは、不可視なはずの鎧をきっちりと認識していた。人工生命体としての能力の片鱗を微妙にうかがわせる一コマである。

ランス・クエストのスキル所得欄によると、スキルポイント9でスキル『人間になる』が取れる模様。なにをどう頑張ってもLVアップしないので結局取れないのではある。

ランス9では Edit

ヘルマン1軍に惨敗したあとふらりと野営地に訪れる。ちょうどいいタイミングだったので、軍師として香姫にぜひ来てほしい旨をJAPANに伝える使者の役目を任される。が、配達途中の寄り道でアイスの自宅に立ち寄り、逆三顧の礼のさなかであった真田透琳に手紙を見せ、なんやかやで同じ軍師の透琳がやってくることになってしまった。
とはいえ香姫は内政にかかりきりで参戦不可能であるらしく、また一軍撃破のキーマンになった透琳を参戦させた彼女は、結果的には隠れた革命の立役者という事もできないことはない。

配達途中の寄り道は凄まじく、ミラクルへの夜這い時にランスが飛ばされた迷宮内でランスと再会・同行し、無法者の野営地から再出発する一幕もあった。なお、革命の完了時点で手紙はJAPANに届いていない。

エピローグでは、リセットや新しくランス城の住人となったピグと友達関係になっている。

人間関係 Edit

修得技能 Edit

修得技能
ボウガン
自己治療
急所突き
マッピング
声マネ
演算

特記事項 Edit

名台詞 Edit

  • 「くちゅん。風邪ひいたれす。」
    キサラとえっちするのでランスに外で待ってろ言われ一晩中外でランスを待ってた
  • シィルちゃんはご主人様に可愛がられているあてなに嫉妬してるんれす。」
    そういう自分はどうなんですか?あてなさん

画像 Edit

http://www.alicesoft.com/rance5d/img/chr03.jpg ランス5D

http://www.alicesoft.com/rance8/img/chara16.jpg ランス・クエスト

©アリスソフト

コメント Edit

  • 4.1,4.2の戦闘ではなにげに必殺技を使っている。。 2008-04-04 (金) 16:22:24
  • 視力は20.0のようです。自称。 2008-05-29 (木) 16:30:38
  • 鬼畜王にて、久しぶりに帰ってきたランスを泥棒と勘違いして食べようとした。まさか、不法侵入者は食べてたのか? (^^; 2008-11-18 (火) 23:03:04
  • 次回作に出てきてくれないかな 2009-01-19 (Mon) 23:41:23
  • 8ではぜひとも出て欲しい 2009-01-24 (土) 13:25:30
  • CO2やH2Oが見えるって、電子顕微鏡並の視力だなw 2009-02-05 (Thu) 03:56:38
  • コメントが今更な上に揚げ足取るようだけど、H2Oは普通見えるだろう 2009-06-25 (木) 06:37:14
  • 肉眼で分子構造見えるか? 2009-06-25 (木) 13:48:00
  • 分子構造とまで言われたらそりゃ見えんな 2009-06-25 (木) 16:00:57
  • 少なくとも情報元(本編かジョンブルあたり?)では分子構造という意味で言ってたと思うんだが。 2009-06-25 (Thu) 07:43:04
  • 水じゃなくて水素 2009-06-26 (金) 16:56:49
  • あてな2号をみてると闘神2のアシカを思い出すなぁ。。。元になったキャラなのだろうかw 2009-07-28 (火) 11:24:50
  • 8での再登場を待っているぞ 2009-09-16 (Wed) 04:21:08
  • 6と7二連続で出演しなかったからね、8ででなかったら購入を躊躇するレベルかも知れん 2010-11-11 (Thu) 05:40:09
  • 4の登場以来、4.xと5Dという小冒険でしかお供にされない法則が覆るか否か 2010-11-12 (金) 01:59:36
  • 白いカブトムシってなんなんだろうか… 2011-09-10 (土) 23:22:14
  • RQできっちり学習させると探索用に便利便利、ブラックジャーーーーック 2011-09-25 (日) 23:23:19
  • RQでは泣いてる顔グラが可愛い。そして一瞬で立ち直るのでまたいぢめたくある。 -- 2012-03-09 (金) 17:02:26
  • あてな2号ならレッドアイと普通に会話できそうで怖いんだが(予測できない方面で) -- 2012-05-28 (月) 00:05:12
  • ランクエで改造してレベルを上げ人間になるを取ると泣けるイベントがある -- 2012-06-08 (Fri) 22:35:12
  • バカ(あてな)とへっぽこ(アニス)が遭遇したら色々とやヴぁかったに違いない・・・ -- 2012-06-10 (日) 18:52:40
  • ↑×2 何があるのだ…? -- 2012-06-11 (月) 21:33:25
  • ↑3マグナムでは何もなかったぞい -- 2012-08-16 (木) 16:23:09
  • ランス9出演を祝し、追記しました。 -- 2014-05-06 (火) 14:47:49
  • 技の1号、馬鹿の2号て言うよね、言わない…? -- 2014-05-12 (月) 19:52:56
  • 出番無いかと思ってたから嬉しかった -- 2014-06-02 (月) 20:44:18
  • 透林、あてなへの態度が素敵だ。ランス以外の面子とは絡みが少なかった所にまさかのお友達とか、意表を突かれたわ -- 2014-09-10 (水) 00:22:43
  • ヘルマンからアイスの町まで一日でたどりつくってことは足がすごく速いってことだよな・・・。 -- 2014-09-19 (金) 07:16:10

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Tag: 人工生命体 自由都市地帯 アイス イラーピュ ランス4 ランス4.1 ランス4.2 ランス5D ランス・クエスト 鬼畜王ランス


*1 フロストバインの設計では
*2 旧設定:151cm
*3 旧設定39kg
*4 人工生命体のため成長しない
*5 折り紙世界一(R6時)