勇者ゲイマルク


プロフィール
年齢(生年)24歳以上 (GI末期〜LP?年生まれ)
身長 / 体重176cm / 44kg
出身(現住地)翔竜山の中腹あたり
職業勇者
レベル / 才能限界LV99 / LV??
技能LV(傾向)剣戦闘LV2
槍戦闘LV2
魔法LV1
特技死ねない
趣味
目標魔王討伐
登場作品ランス10
Table of Contents

解説 Edit

RA暦に登場した勇者。RA4年には表舞台に登場していることと、勇者の死なない特性から、アリオスの次代の勇者とみられる。 
ハニホンの小説によると、魔王退治をまるでゲーム感覚のように捉えている軽薄な人物で、勇者としての使命感は皆無。また、魔王打倒の大儀の為には他者を平然と犠牲にする事を厭わず、略奪紛いな暴挙も辞さない等、倫理観や道徳観念が欠如しており、勇者としての特性は持っていても、実体は犯罪者に等しい*1。しかも、性質の悪い事に勇者の「絶対に死なない」という特性だけでなく、神異変が原因で勇者任期が無期限化された結果、いかなる猛者が相手になってもほぼ無敵でいられるチートぶりとなっており、手がつけられない状態となっている。ただし、そうでいられるのはあくまでも相手が人間の場合で、魔人魔王といった同等かそれ以上の規格外の存在が相手の場合だと、純粋な実力差によって太刀打ち出来なくなる。
ランス魔王となった初期の時代では、人類国家のいずれも魔物と大規模な戦争はしておらず、おまけに魔物界では各地で魔人カミーラを擁立した勢力による内部抗争が巻き起こり人類との戦争どころでは無かった為、エスクードソードの力を発動出来ないゲイマルク勇者としての存在価値は、殆ど無きに等しかった。そこでゲイマルクは、意図的にエスクードソードの発動を促すべく人類を死滅させるという短絡的も良い所な手段を考え、後に「勇者災害」と呼ばれる世界を巻き込んだ事件を引き起こす事になる。
勇者であるため従者コーラがついているが、此度の彼はただ勇者を見守るだけである。

勇者災害前半期(ハニホン)では Edit

時系列はランス10第一部終了後で、RA4年の勇者災害前半期あたり。
人類のためと謳いながらカイズを襲撃してバランスブレイカーを強奪し、封印された異能者を引き連れて殺戮を繰り返していた模様。
ゼス王国イタリアを襲撃中にアリオスと交戦し、結果ウィチタ率いる世直し組織「ジャスティス」とも全面的に敵対関係となる。

勇者災害後半期 Edit

時系列はハニホンの小説終了~第二部の中間。
ゲイマルク一行が世界各地で暴れまわった結果、人口の30%が失われる大惨事となるものの、最終的に自分の女である世界各国の指導者達を守る為に立ち上がった魔王により討伐され人類に平穏が訪れるという、皮肉にも勇者魔王の立ち位置が逆転してしまう結果となる。
RA7年に再び姿を現し、翔竜山において魔王に決戦を挑むも、今度は胴体に風穴を空けられる形で敗北。しかし、どのような状態になっても死なない勇者の特性から、化け物の呈を晒すこととなってしまい、有体に言うと恐ろしく強いゾンビの風体となっている。また、この勇者特性に自己治癒能力は付与されていないため、常に激痛に苛まれる状態にある。

第二部では Edit

軽い気持ちで魔王討伐を決めたエール一行が、翔竜山を徘徊するゾンビ化した勇者の姿を目撃する。従者コーラによれば後一年で何かが起こるという。
その後エールの二度目の翔竜山への挑戦において勇者ゲイマルクと直接対決が行われる。打倒後、殺してくれと懇願する勇者に、エールは―――

人間関係 Edit

特記事項 Edit

名台詞 Edit

  • ころして、くれ……だれか……
    おれを……ころして、くれ……
    勇者は絶対に死なない」という有利特性が引き起こした悲劇
  • お、お……死ねる……死ぬ……お、お、お、お、お……
    これ、は……ああっ……
    あたた、かい……
    ……こんなもの……ずっと、知ら……な……
    ぁぁぁあぁぁ……あり、が、とう……ありが、とう……
    「楽にさせたい……」というエールの力でゲイマルクは完璧に消滅して救われた
    だが選択によってはゾンビ状態のまま徘徊を続ける哀れな末路をたどる

コメント Edit

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  • こいつも時代が時代なら好き勝手やれたかもしれんのにな -- 2020-03-07 (土) 22:31:08
  • ここまで有能なのに勿体ないな........ -- 2020-05-26 (火) 02:03:07
  • ルドラサウム界の申し子みたいなやつだったんだな 悪魔より神の方があくどい世界において魔王よりあくどい勇者ってのが正しく -- 2020-06-06 (土) 22:31:43
    • この世界において勇者の在り方の歪さを如実に表す存在だったわな。 -- 2020-07-08 (水) 03:18:29
  • 名前の通りゲイなのだろうか 受けとタチどっちかな? -- 2020-06-06 (土) 23:49:35
    • 名前の元ネタは知ってるだろ。キモいからそういうネタはやめてくれ -- 2020-06-07 (日) 05:43:01
  • 『政治とは歴史の中に残された神の足音に注意深く耳を傾け、その歩調に自らの歩みを合わせるものである』 -- 2020-07-02 (木) 00:08:01
    • それはビスマルクとツッコミが欲しいの?他の荒れてるコメ欄じゃないんだからキャラや本編に即したコメ書いた方がいいよ -- 2020-07-02 (木) 00:24:45
  • 全盛期のとも戦って見たかったな。 -- 2020-07-19 (日) 22:01:48
  • ゾンビ姿があまりにも無残でなんだかんだ嫌いになれない -- 2020-07-26 (日) 20:05:08
  • GTAとか、そう言う自由度の高いオープンワールド系のプレイヤーの姿だよなあとふと思った -- 2020-08-04 (火) 12:50:42
  • 一周目だと事情をあんま知らないから可哀想ってなるけど、一部の魔人戦争以上の虐殺をほぼ一人でやってたと知ると同情する気にならない 作品として描写されたら成仏させる価値もないと思えそう -- 2020-08-04 (火) 23:23:22
    • でも勇者としては間違ってはいないんだよな。優秀な才能を持ってたが故の神の犠牲者とも言えるというか -- 2020-11-26 (木) 23:32:18
  • 考察が追加されてるがエスクードソードが逡巡モードになった事が分かれば勇者コーラ、描写からもしかしたら法皇も剣の状態から死滅率は分かる。それを周知したかはさておき人類側も把握する術はある可能性はある。ないとする部分は直した方がいいんじゃないか。 -- 2020-11-27 (金) 12:11:28
  • 30%は事実でいいだろう。人類目線とかは穿ち過ぎだ。あらすじは概ね事実を伝えるもので意図がなく間違った事を語る事はないしな -- 2020-11-27 (金) 20:03:47
    • 人類目線にしてしまうとルドラサウム謁見とかも入っちゃうね、手直ししておこう -- 2020-11-27 (金) 20:11:34
  • 味方魔人生存から第二次魔人戦争の死滅率25%くらいとして、そこから人口の30%=死滅率22.5%と考えると丁度刹那モードに届かなくていい塩梅か。それでも6750万人、日あたり18万5千殺す必要があるけど。 -- 2020-11-27 (金) 20:07:23
    • そこまできちゃうと、人口回復で死滅率20%を割ったところで勇者災害勃発、でも50%に届きませんでした、でも通っちゃうのよねえ。どのみち日当たり殺害数大杉問題 -- 2020-11-27 (金) 20:20:39
  • 勇者の成就で察してる場面はあるが、剣を見なくても察しただけで剣を見ただけで状態が分からないことの証明にならないかな。決めつけや断定の表現が多いから直したほうがいいね -- 2020-11-27 (金) 20:21:01
  • 殺数に関しては制作側があまり考えずに書いたケースかもしれないしね。肩肘張りすぎない方が良さそうだ。次に質問会があればすぐに書けば答えてくれるかも -- 2020-11-27 (金) 20:24:57
  • 所々直した。ゾンビ化もあの書き方だとシステム不備でなくランスゾンビにしたみたいに受け取ることも出来てしまうのと必要なさそうだから取ったよ。変更あればよろしく -- 2020-11-27 (金) 20:35:37
Name: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 ただし、第二部で死を迎える際の台詞から推察すると、元々良くない環境で幼少期を過ごしていた可能性が伺われる。