勇者ゲイマルク


プロフィール
年齢(生年)24歳以上 (GI末期〜LP?年生まれ)
身長 / 体重176cm / 44kg
出身(現住地)翔竜山の中腹あたり
職業勇者
レベル / 才能限界LV99 / LV??
技能LV(傾向)剣戦闘LV2
槍戦闘LV2
魔法LV1
特技死ねない
趣味
目標魔王討伐
登場作品ランス10
Table of Contents

解説 Edit

RA暦に登場した勇者。RA4年には表舞台に登場していることと、勇者の死なない特性から、アリオスの次代の勇者とみられる。
RA4年に勇者災害を引き起こす。目的は人類を死滅させることで意図的にエスクードソードの発動を促し、魔王を打倒すること。これにより人口の30%が失われるものの、最終的に魔王により討伐され、皮肉にも人類に平穏が訪れる。
RA7年に再び姿を現し、翔竜山において魔王に決戦を挑むも風穴を空けられ敗北する。しかしながら勇者特性により「勇者は絶対に死なない」ことと、神異変で勇者任期が無期限化されたことにより、どのような状態になっても死なない化け物の呈を晒すこととなった。有体に言うと恐ろしく強いゾンビの風体となっている。勇者特性に治癒能力は付与されないため、常に激痛に苛まれる状態にある。
勇者であるため従者コーラがついているが、此度の彼はただ勇者を見守るだけである。
ハニホンの小説内で性格が描写されたが、その実態は魔王退治をまるでゲーム感覚のように捉えている軽薄な人物。人類のためと謳いながらカイズを襲撃してバランスブレイカーを強奪し、封印された異能者を引き連れて殺戮を繰り返していた模様。その最中にアリオスとウィチタが率いる「ジャスティス」と邂逅し敵対することになる。

ランス10では Edit

軽い気持ちで魔王討伐を決めたエール一行が、翔竜山を徘徊するゾンビ化した勇者の姿を目撃する。従者コーラによれば後一年で何かが起こるという。
その後エールの二度目の翔竜山への挑戦において勇者ゲイマルクと直接対決が行われる。打倒後、殺してくれと懇願する勇者に、エールは―――

人間関係 Edit

特記事項 Edit

名台詞 Edit

  • ころして、くれ……だれか……
    おれを……ころして、くれ……
    勇者は絶対に死なない」という有利特性が引き起こした悲劇
  • お、お……死ねる……死ぬ……お、お、お、お、お……
    これ、は……ああっ……
    あたた、かい……
    ……こんなもの……ずっと、知ら……な……
    ぁぁぁあぁぁ……あり、が、とう……ありが、とう……
    「楽にさせたい……」というエールの力でゲイマルクは完璧に消滅して救われた
    だが選択によってはゾンビ状態のまま徘徊を続ける哀れな末路をたどる

コメント Edit

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  • こいつも時代が時代なら好き勝手やれたかもしれんのにな -- 2020-03-07 (土) 22:31:08
  • ここまで有能なのに勿体ないな........ -- 2020-05-26 (火) 02:03:07
  • ルドラサウム界の申し子みたいなやつだったんだな 悪魔より神の方があくどい世界において魔王よりあくどい勇者ってのが正しく -- 2020-06-06 (土) 22:31:43
    • この世界において勇者の在り方の歪さを如実に表す存在だったわな。 -- 2020-07-08 (水) 03:18:29
  • 名前の通りゲイなのだろうか 受けとタチどっちかな? -- 2020-06-06 (土) 23:49:35
    • 名前の元ネタは知ってるだろ。キモいからそういうネタはやめてくれ -- 2020-06-07 (日) 05:43:01
  • 『政治とは歴史の中に残された神の足音に注意深く耳を傾け、その歩調に自らの歩みを合わせるものである』 -- 2020-07-02 (木) 00:08:01
    • それはビスマルクとツッコミが欲しいの?他の荒れてるコメ欄じゃないんだからキャラや本編に即したコメ書いた方がいいよ -- 2020-07-02 (木) 00:24:45
  • 全盛期のとも戦って見たかったな。 -- 2020-07-19 (日) 22:01:48
  • ゾンビ姿があまりにも無残でなんだかんだ嫌いになれない -- 2020-07-26 (日) 20:05:08
  • GTAとか、そう言う自由度の高いオープンワールド系のプレイヤーの姿だよなあとふと思った -- 2020-08-04 (火) 12:50:42
  • 一周目だと事情をあんま知らないから可哀想ってなるけど、一部の魔人戦争以上の虐殺をほぼ一人でやってたと知ると同情する気にならない 作品として描写されたら成仏させる価値もないと思えそう -- 2020-08-04 (火) 23:23:22
    • でも勇者としては間違ってはいないんだよな。優秀な才能を持ってたが故の神の犠牲者とも言えるというか -- 2020-11-26 (木) 23:32:18
  • 考察が追加されてるがエスクードソードが逡巡モードになった事が分かれば勇者コーラ、描写からもしかしたら法皇も剣の状態から死滅率は分かる。それを周知したかはさておき人類側も把握する術はある可能性はある。ないとする部分は直した方がいいんじゃないか。 -- 2020-11-27 (金) 12:11:28
  • 30%は事実でいいだろう。人類目線とかは穿ち過ぎだ。あらすじは概ね事実を伝えるもので意図がなく間違った事を語る事はないしな -- 2020-11-27 (金) 20:03:47
    • 人類目線にしてしまうとルドラサウム謁見とかも入っちゃうね、手直ししておこう -- 2020-11-27 (金) 20:11:34
  • 味方魔人生存から第二次魔人戦争の死滅率25%くらいとして、そこから人口の30%=死滅率22.5%と考えると丁度刹那モードに届かなくていい塩梅か。それでも6750万人、日あたり18万5千殺す必要があるけど。 -- 2020-11-27 (金) 20:07:23
    • そこまできちゃうと、人口回復で死滅率20%を割ったところで勇者災害勃発、でも50%に届きませんでした、でも通っちゃうのよねえ。どのみち日当たり殺害数大杉問題 -- 2020-11-27 (金) 20:20:39
  • 勇者の成就で察してる場面はあるが、剣を見なくても察しただけで剣を見ただけで状態が分からないことの証明にならないかな。決めつけや断定の表現が多いから直したほうがいいね -- 2020-11-27 (金) 20:21:01
  • 殺数に関しては制作側があまり考えずに書いたケースかもしれないしね。肩肘張りすぎない方が良さそうだ。次に質問会があればすぐに書けば答えてくれるかも -- 2020-11-27 (金) 20:24:57
  • 所々直した。ゾンビ化もあの書き方だとシステム不備でなくランスゾンビにしたみたいに受け取ることも出来てしまうのと必要なさそうだから取ったよ。変更あればよろしく -- 2020-11-27 (金) 20:35:37
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