Comments/ランス10-3 のバックアップ(No.187)


ランス10

  • 次のページを作成しました。
    6ページ目…すごいな… -- 2018-03-09 (金) 12:16:38
  • ページ足りなくなって来てるんだけど、場合によってはここの過去のコメントページの1から3か4までを消していい? -- 2018-03-09 (金) 12:22:12
    • 良いんじゃね。そんな過去のコメントページの必要性が無い。消したく無い人もいるみたいだが -- 2018-03-09 (金) 12:40:09
  • どんな記事にも別にコメントページを用意するって状態を直してからだと思います。
    1000ページ作れると仮定して、作ったページ全部にコメントページを併設した場合500しか記事が作れない事になる。 -- 2018-03-09 (金) 12:30:51
    • それは極端に言い過ぎ。あまり使われないページを消すという意味ではどちらも一緒 -- 2018-03-09 (金) 15:08:54
  • 個人的に二部は蛇足感が半端ない。プレイヤーの想像に任せた方がいいとこまでつまびらかにされてちょっと萎えちゃった。制作側のやりきった感は伝わったけどね -- 2018-03-09 (金) 13:03:01
    • 書かなかったら書かなかったで叩かれる。それなら製作者の好きなようにしたらいいんじゃない。それに、ランスの子供達で冒険譚はここでも期待されていたし -- 2018-03-09 (金) 13:12:36
      • 一部のファンの間でな -- 2018-03-09 (金) 19:45:30
  • ストーリーや食券での各キャラのイベントなどはものすごく豪華でとても満足なんだけど、ゲームシステム的にはクリアしたらやりこみたくなるようなものではないのが残念。引継ぎ要素少なすぎんよ・・・。 -- 2018-03-09 (金) 13:38:27
  • TADAさんが改造するってね -- 2018-03-09 (金) 16:37:10
    • 改造ってランクエみたいにちょこちょこいじるって事?・・・いらんな別に -- 2018-03-09 (金) 19:35:16
  • 子供たちがチートすぎて魔王に負けたというのになんも緊張感がわかなかった どうせ無限に成長できるんだし問題ねーだろって……ダークランスもいるしな 全員がラノベのお兄様レベルな主人公で草 -- 2018-03-09 (金) 19:39:06
  • 各国の名だたる猛者が血を吐く努力をしてレベル30・40が関の山な世界だったのに・・・インフレが激し過ぎて少し萎えたのも事実 -- 2018-03-09 (金) 21:46:16
    • まさにランスがバグで、バグを世界中にばらまいた結果だな -- 2018-03-09 (金) 21:51:10
    • まあそれはちょっと思う、が戦国でも「設定的にはもっとレベル低いけどシステム的にあのレベルになった」とかあったしなぁ -- 2018-03-09 (金) 21:58:39
  • なろう系主人公の珍道中が受け付けなくなった自分にやっぱり歳を取ったと実感した -- 2018-03-09 (金) 21:47:54
  • 子供世代中心の話を本編に組み込んだらダメだよ若々しさが逆に違和感になっちゃうから、あくまでオマケ要素とかにしないと。TADAさんも歳とったんだろうなーってつくづく実感した。あ、ついでに俺らもか -- 2018-03-09 (金) 22:19:18
  • なろうがーなろうがーってハッスルしてるのは全部同じ子なんか? -- 2018-03-09 (金) 23:49:07
  • なろうって言われてんのはここだけじゃなくてレビューサイトとかでも言われてるんだけどな。まあインフレは実際やばかったな。ダークランスとか戦闘面で欠点ないし、あったとしても大したことなさそうだし、ランギなんてまんまラノベ主人公みたいな完璧超人だからなw -- 2018-03-10 (土) 00:13:35
    • まあアリス内での次世代への移行の比喩的話でもあったんだろうし面白いかはともかく別にいいんじゃね。 -- 2018-03-10 (土) 00:15:17
    • そこからコピペして言ってるのも相当数いるっぽいのも事実ですし -- 2018-03-10 (土) 02:54:42
  • 俺はランスが暴力と性欲でなんでも解決するのが好きなんだよなー。ガキどもには全く感情移入できん -- 2018-03-10 (土) 00:17:10
  • なんとなく同人ぽい匂いがして自分もあんま面白くなかった。魔想さんとリズナと香ちゃんが可愛かったからなんとかモチベ保って最後までやったけど。 -- 2018-03-10 (土) 00:18:40
    • 俺も同人ぽく感じた。一応集大成だしやっとかないと感で嫌々プレイしてたわ -- 2018-03-10 (土) 01:30:24
  • ハゲは別に悪くないんだけどランスの性格だとハゲ治しの薬とか育毛の薬を探しに旅に出かけると思うんだよな 世界一イケメンの俺様がハゲであってはならないと。 -- 2018-03-10 (土) 00:21:25
  • 魔王ランスは可能性の一つ程度にしてほしかったな。凄く後味悪いものになってしまった -- 2018-03-10 (土) 01:26:09
  • 嫌々やったとか受け付けないとかおっさんと感性合わなかったんだな -- 2018-03-10 (土) 03:33:41
  • ちょっと難易度高いんで統合部隊で本編プレイみたいな救済措置欲しい。あとクエストみたいなキャラメイク機能も。もうパッチが何個来ても絶対参戦できないレス兄妹とか疑似的に参戦させたい -- 2018-03-10 (土) 03:47:45
  • おっさん関係なく嫌な人は嫌なんでしょ。私おっさんの社会人だけど、ゆっくりゆっくりやって楽しめた。 -- 2018-03-10 (土) 07:23:13
  • イベントでしか取れないキャラや宝箱なんでもありで取得時にセリフが出ないキャラも「キャラ情報」から一部説明が見られます 本編で語られることのない設定やキャラの過去があったりするのでちゃんと読むべき -- 2018-03-10 (土) 07:51:31
    • 説明ない完全モブもいるけど、同じキャラでも絵柄が違いで全部説明違うあたりが細かい -- 2018-03-10 (土) 07:57:54
  • スマホ太郎とか好きなやつらは楽しめるんだろうねぇ -- 2018-03-10 (土) 09:51:54
  • なんかやたら何かにコテゴリにはめて、楽しんでる人貶してるのいるんだが、別に楽しめなかったのはかまわんが、楽しんでる人間貶すんならブログとかで書けば?またはbarもとい5ちゃんで書いていろよ。こんなランスという一ジャンルのゲームのまとめ何回も何回も書かれると鬱陶しい。 -- 2018-03-10 (土) 10:15:06
    • 楽しめなかった人間貶す人もいるしお互い様じゃないか?両者ともチラ裏みたいな事言ってるんだしそんな神経質になる事でもないわ。 -- 2018-03-10 (土) 11:27:15
      • つまりは喧嘩は他所でやれって事 -- 2018-03-10 (土) 13:12:23
      • つまりは喧嘩は他所でやれって事 -- 2018-03-10 (土) 13:12:24
      • つまりは喧嘩は他所でやれって事 -- 2018-03-10 (土) 13:12:32
    • なんたら系って言われるのが嫌ってのもそれはそれでその分野を貶してるのではないかな、いちいち過敏にならずにスルーすればよいでしょう -- 2018-03-10 (土) 13:48:34
  • 難易度アップをもうちょっと緩やかにして欲しい。難易度7・8ぐらいからキツすぎる。難易度アップさせないために魔人討伐を躊躇うとかランスくんらしくないし! -- 2018-03-10 (土) 11:39:30
  • 2部は俺もあんま好きじゃないが、ラストバトルとエンディングで全て許したわ。設定をちゃんと理解してる人にとっては最高のご褒美じゃないか -- 2018-03-10 (土) 11:43:45
  • 割り込み攻撃はONOFFさせてくれ・・・ -- 2018-03-10 (土) 11:49:33
    • これ 睡眠リセマラしてていいとこで邪魔されるのほんと困る -- 2018-03-10 (土) 14:39:45
  • 10の評価を見ていると、部分的に納得できないことが山の様にあるけど、最後はそれなりに納得したというコメントが多い気がする。 -- 2018-03-10 (土) 19:25:45
    • 個別のキャラの扱いには賛否あるけど全体的にはとても満足、システムはつまらなくはないけどもう少しやり込みがいや奥深さが欲しかった、システム上大半のキャラが単なる数字のブースターだし。 -- 2018-03-10 (土) 19:32:34
  • 第一部終わったあとに二部ごっそり削って魔王戦まで飛べば批判受けなかった -- 2018-03-10 (土) 19:28:40
    • その場合異なる経路から大量の批判があっただろうと予言する 最終局面に向けての積み重ねが無い話になるからな -- 2018-03-10 (土) 19:31:16
  • どんな作りでもヒネた文句つける奴が湧くってのはわかってたことだし、それが予想より少なかった。いい終わり方をしたよ。 -- 2018-03-10 (土) 19:59:48
    • そんなこと予想しながら最終作やった人いるんか 世の中色んな人いるね -- 2018-03-11 (日) 15:55:31
      • 賛否両論があることを予測出来ないのか(驚愕) -- 2018-03-12 (月) 04:14:38
  • 難易度調整とか欲しかったわ、ストーリー楽しみたいけどキツすぎ -- 2018-03-10 (土) 20:25:27
  • そのうちカード引き継ぎ可能になるパッチくるもな -- 2018-03-10 (土) 21:31:25
  • ランスが関与しない解放戦が熱過ぎるな、特にゼスは全イベで一番燃えたかもしれん -- 2018-03-10 (土) 21:55:17
  • ランス・クエストの時に学ばなかったのだろうか?マリアダークランスとくっつくとか、リセットレイプされるとか、ゼス組で死亡する奴が多いとか、ランス・クエストでも似たようなことをやって不評だったのになぜ繰り返すのだろうか?それとも、マグナム的なものの出るフラグなのだろうか? -- 2018-03-11 (日) 02:55:40
    • 無意味に殺すのを緊張感があって面白くなる()と錯覚する流行り病とかそれ系の病気にかかってるんじゃろう、意外性ばかり追い求める作家によくある。 -- 2018-03-11 (日) 12:02:49
    • そういう話しか書けないライターなんだろ。メインライターをリメイク組の人に変えるか期待してたんだけどね -- 2018-03-11 (日) 12:11:27
    • ランス9の時も在庫整理みたいに殺しまくってたよな。アリストレスとフリークほんと無駄死にだった。 -- 2018-03-11 (日) 12:46:50
    • 俺はもっとガンガンキャラ居なくなるって思ってた。こんなもんじゃないの -- 2018-03-11 (日) 14:36:48
    • あげた三つ全部回避できるやつだけど・・・もしかして頭の悪い人なのかな? -- 2018-03-11 (日) 14:41:30
      • 寝取りとレイプは回避できるとかそういう問題じゃないしゼスのは2部で正史化しとるけど自分の√では生きてるし回避回避!とかいいつづけるの? -- 2018-03-11 (日) 15:01:56
      • 二部やらずにこれ言ってるのか?二部やってこれ言ってるのか?どっちにしろ・・・ -- 2018-03-11 (日) 15:23:54
      • 負けたらヒロインレイプバッドエンドとか別に珍しくなくね?人によっては1部の時点でケイブリスに犯され殺され連発だろ -- 2018-03-11 (日) 21:28:09
    • これがシリアス系のラノベとかならまだわかるんだが、「エロゲー」でしかも「シリアス系でもない作品」のランスにそういった要素を持ち込むとかやめてほしい。過去作と比べると色変わりすぎだ。 -- 2018-03-11 (日) 14:41:49
      • 鬼畜王以降ずっとそういう描写あるけど。過去作ってのは4までのことかな -- 2018-03-11 (日) 14:47:06
      • 横からなんだが正史でいえば6まではそんなことなかったぞ。戦国あたりでその手の傾向が出て、島津みたいな胸糞要素は叩かれてたはずだが。 -- 2018-03-11 (日) 15:05:42
      • というかランスは別に6以前もあったはあったよ。というか3が一番大きく変わった転換期でしょ。魔人が絡むとロクなことがない見本。4もディオとか色々あったけどぎりぎり回避した程度だからね -- 2018-03-12 (月) 11:44:06
    • 肯定派VS否定派、魔人の派閥戦争かよw 永遠に平行線だから他所でやるかお互いスルースキル上げなさい -- 2018-03-11 (日) 14:57:19
    • エアプ感やべえ -- 2018-03-11 (日) 14:59:46
    • シィルですら死ぬときゃ死ぬシリーズだぞ? -- 2018-03-11 (日) 21:25:09
      • シィルの場合こそ、ただのIFでその場合どうなるかみたいな話だから確定した死とは違うでしょ。2部が悪いよ2部がー。 -- 2018-03-11 (日) 22:50:57
      • いやシィルは頻繁にピンチになってる。戦国みたいなのだけじゃないよ。 -- 2018-03-12 (月) 11:46:49
  • まあ賛否分かれる作りだったけど(特に二部)何のことはない、ランス10魔王ランス編っていう一つのルートだと考えれば俺は結構楽しめたよ -- 2018-03-11 (日) 12:10:30
  • システム的に2枚抜きするとちゃんとしたストーリーが見れないってのが不満 -- 2018-03-11 (日) 12:48:27
  • なんかドラ〇ンボールみたいでなぁ…嫌じゃないけどなんか微妙だった。あとキャラの格差が顕著すぎるかな、どうせボリューム増やすなら可能な限りそのフォローにまわした方が幸せになるシリーズファンはもっと増えたね、きっと。 -- 2018-03-11 (日) 16:39:52
    • 子供達を強くさせ過ぎたのは微妙だと思ったわ -- 2018-03-12 (月) 04:17:26
  • せっかく仲間にした魔人を同時に使えなかったり思い入れのある同陣営メンバーを並べられなかったりという面はかなり不満がある。キャラも設定上とは無関係に使える使えないがはっきりしすぎだし成長も数字だけで希望がない。 -- 2018-03-11 (日) 21:14:26
  • エロをもう少し増やして欲しかったとアンケートに書いた。 -- 2018-03-11 (日) 22:34:56
    • 全裸差分作るリソースをエロシーンに回してほしかったな -- 2018-03-11 (日) 22:41:32
  • ゼスの犠牲者2人に通常カードあるのかな?(ミリリッカ&ジャムコ) -- 2018-03-11 (日) 22:50:29
    • 通常版はみたことないけど、あれグロいからカード化するのやめてほしかったわ。 -- 2018-03-11 (日) 22:51:56
  • ん~ランスシリーズで初めて全部のCG開けてないけどもういいかな、って作品になった。感動させる為の演出があからさますぎてちょっと・・・ランスってこういうゲームだったっけ -- 2018-03-11 (日) 23:55:50
  • 終盤にやっと仲間になったり途中退場するからダメになったりと制限きつくて使えないキャラ多いのがなぁ。 -- 2018-03-12 (月) 00:07:00
  • 全体的にストーリー不満点のほとんどがその設定で何人喜ぶ奴がいるの?っていうファンの心理を無視するどころか逆撫でしてるとこだと思うの。 -- 2018-03-12 (月) 10:52:59
  • というか楽しんでるのもファンだし、不満を持ってるのもファンな訳で、ファンは楽しんでないって落ちは納得は出来ないね。楽しめないファンがいるっていう事でしょ -- 2018-03-12 (月) 11:49:32
    • そもそも楽しんでる部分と不満な部分が混在しているわけで、その中の不満についての話でしょ。誰も作品全部楽しんでないなんて言ってないよ。 -- 2018-03-12 (月) 12:01:17
      • 結局は部分部分ぼ差という話なら、ランス10総括として糞ゲーとか、ファンはこんなの望んでないというのはおかしいと感じる。だったらここは納得でないってでると思うんだが? -- 2018-03-12 (月) 13:13:52
      • 少なくとも俺は総括してクソゲーとか一言も言ってないけどなんでも極論でとらえるのはどうかと思うよ。いちいち面白かったでも~なんて書いてられないでしょ。そしてそんなことはどうでもいい。よく言われる不満点についてそれで喜んでるの?って話なわけでさ。喜んでる? -- 2018-03-12 (月) 14:16:57
      • そう?糞ゲーと書いてる奴はいないか?書いてなくてなら極論と言えるけど、ここでも書かれていて極論とはいえんでしょ。別にあなた一人を指してないし。それに不満点を不満と感じるか?というのがまずみんな同じと限らないから、喜んでるなんて質問に答えられないよ。まず不満と思わない。それだけ -- 2018-03-12 (月) 19:09:19
      • そりゃ大勢の意見の中にはクソゲーだと思う人もいるでしょ、どんな名作だってそんなものだろ。そんな一部の意見を全部なくしたいの?人それぞれの感想があって当然だけど。よく挙げられてる不満点という意味だったんだけど何にも不満ないならいいんじゃない、でも不満な人もいて不思議ないでしょ。 -- 2018-03-12 (月) 19:57:34
      • だからそもそも不満があるのもファンで、楽しんでるのもファンでしょ。と書いてますがな。ファンはーなんて書かないで、個人として楽しめない不満出せばいいと私は思うけどね。なくしたいの?みたいなのを返されてたが、逆にファンはこうあるべきなんて決めたいの?と書いてる人間に問いたいがね -- 2018-03-12 (月) 20:08:22
      • ファンの中にも色々意見があるのも当然の話で、「不満のあるファン」とわざわざ書かないとお分かり頂けない系の方なのはよくわかりました -- 2018-03-12 (月) 20:25:13
      • じゃあわからない人間ってオチでwwww単純に私個人は違う形で納得しにくいのはあるけど、それも完結した作品として楽しんだファンなんで、ファンはーなんて書かれると、じゃあ不満を書くほどじゃない人間をファンと認めないみたいに見えたんでね。 -- 2018-03-12 (月) 20:35:09
    • 楽しめなかったファンは残念でしたねですむ話 誰もが納得できる話とかどんなジャンルにもありえないものなんだし -- 2018-03-13 (火) 00:55:27
      • 誰もそこにはつっこんでませんがね。書いてる人同じかわからないけど、ランス10に不満もつなぁとは書いてませんよそもそも -- 2018-03-13 (火) 01:05:32
    • これどのコメに対して反論してるん?単独ならそうですか。って感じだけど一つ上のコメへの反論なら誇大解釈してる気がするけど -- 2018-03-13 (火) 01:20:54
  • 自分のお気に入りのキャラの扱いがよければ作品全体を許容出来るし、その逆も然りだよ。ランスに限った話じゃないけどね。個人的に10はその振れ幅がでかすぎるとは思う -- 2018-03-12 (月) 11:55:00
  • エロシーンのカットが多すぎるわ -- 2018-03-12 (月) 13:13:01
  • ランスに対する決着というにはオチはついたとは思うけどね。二部含めて。 -- 2018-03-12 (月) 13:16:03
  • 二部がひどすぎてさっさと作り直してほしい -- 2018-03-12 (月) 14:05:08
  • 二部はエピローグとママン達以外は評価の対象にすらならないから別にスルーでいいような -- 2018-03-12 (月) 15:15:07
  • きたない言葉で匿名批判したりマウント取るのが当然みたいなご時世だしまあ、話題になってる証拠ってことで -- 2018-03-12 (月) 16:59:04
  • 二部のページは肯定派、10のページは否定派みたいな住み分けが出来てる感じで笑ってしまった -- 2018-03-12 (月) 18:52:29
  • 一部100点、二部20点で全体的に75点くらいの作品になってる -- 2018-03-13 (火) 00:18:44
  • 二部であれ以上のエンディングと話の流れは考えつかないぐらい綺麗にけりつけてて二部ありきのランス10だと思うぐらい面白かったけどな -- 2018-03-13 (火) 00:51:16
  • ……一周二周三周やってケイブリスは倒せず、ようやく倒してトゥルーエンドと思えばまさかの展開、??の条件を満たしてまさかの2部。そしてエンディング。奴との決着。2部の主人公がランスでない意味。……よく、ここまで作ったなぁ…… -- 2018-03-13 (火) 01:08:47
  • 二部含めてじゃないとランス終わったとはなりませんからな。一部終わりだとシィル死亡ランス魔王シィル助ける行動をしていくガハハーで中途半端になる。今より多くの不満でるたぶん -- 2018-03-13 (火) 01:08:56
  • 本当に、おのおのの関係の変化変遷を含めて素晴らしい完結だった。感謝申し上げます。 -- 2018-03-13 (火) 01:10:50
  • 二部のラストだけは良かったけど、オーブ集めとか武道大会とかくだらないシーン削ってその分の労力エロシーンにまわしてほしかった -- 2018-03-13 (火) 01:15:44
    • 個人的には男主人公の筆下ろしは欲しかったけど、アームズに -- 2018-03-13 (火) 01:19:10
    • 筆おろし的なものは多分悩んだんかなとは思う。あとは、それらのシーンはエールの内面的に重要だから、初期ランス本編寄に三倍の長さだったらよかったね。まあ無茶言うなって感じだろうけど -- 2018-03-13 (火) 01:28:32
      • 年齢でソフ倫という問題もあったんでしょ。魔王ランス世代を長くすると上の子供とか、母面子が本気でババァ化するから、悩んだろう。 -- 2018-03-13 (火) 05:47:00
      • 年齢なんてミラクルに精神と時の部屋出してもらってそこで修行すれば2,3年分稼げるだろ -- 2018-03-13 (火) 15:23:22
    • あの辺をくだらないと切って捨てると無意味になるシナリオなんだけどな -- 2018-03-13 (火) 03:04:28
      • オーブ集める所はリセットの成長物語だと思ってる ランスの真似をしないだけでも時代の変化を感じた -- 2018-03-14 (水) 23:01:37
  • インフレ展開は嫌いだけどゲーム仕様上の都合でああなったんなら別にオーケ。出来ればラストバトルは1部のメンバーで戦いたかったけどね。 -- 2018-03-13 (火) 01:41:57
  • エロCGが(過去作と比べて)少なくてシナリオとシステムに気合を入れていたのがよくわかる。その分裸イベントでエロ系補充したんだろうな。難産だったことがよくわかる。ただランスが総統に就任するまではスキップできるようにしてほしかったな。 -- 2018-03-13 (火) 01:47:45
    • 立ち絵を桁違いに描いてたからしゃーない -- 2018-03-13 (火) 02:58:40
  • 個別の問題点は抜きにすればストーリーの大局は凄く良かったがゲームシステムはちょっと褒められない -- 2018-03-13 (火) 02:33:21
    • ただでさえスキップ面倒なのに無意味な選択肢で余計に -- 2018-03-13 (火) 04:34:27
      • 無意味な選択肢なんかじゃなく、シナリオ上重要な意味を持ってたでしょ -- 2018-03-13 (火) 05:19:13
  • 正直裸差分とかでは抜けないので、各キャラ二枚目は過去絵とかでいいので、その分あと1ページ分くらいエロイベント欲しかったな -- 2018-03-13 (火) 02:45:17
  • 「戦闘のやり直し」コマンドを入れた英断。最初は簡単にボス戦すらやり直せるのはどうかと思ってたんだが、このコマンドがなかったら…… -- 2018-03-13 (火) 02:51:47
    • ただどうせなら戦闘準備に入った段階じゃなくて、「戦闘開始」ボタンを押す直前に戻る機能にして欲しかったな。構成を整えるのが面倒くさい…。ここはパッチに期待 -- 2018-03-13 (火) 02:55:11
      • これすっげーわかるwだから結局敵前セーブをロードして編成してから挑むんだよなw -- 2018-03-13 (火) 08:39:26
    • 戦闘始まってから飛行タイプとか言われてやり直すパターンが多すぎる -- 2018-03-13 (火) 03:03:00
      • 確かに戦闘はじまる前に相手の最初からついてる支援くらい見えるようにしてほしかったね -- 2018-03-13 (火) 03:35:40
      • 魔人ハウゼルサイゼルレイ特性とかね。あれは初見殺しすぎる。魔人戦はアナライズからのロードが鉄板になってるから。うっかりセーブ忘れるときつい。 -- 2018-03-13 (火) 05:43:28
      • わかる 常にお帰り盆栽手にしてプレイしているような気分 -- 2018-03-13 (火) 08:40:10
  • エロCG自体少ないってのはわかるけど内容は今までに比べてかなりよかったな なんだかんだランス君がエッチ上手くなったのはよかった 女の子が感じてないとね やっぱね!……ぼくはレイプ願望はないから…… -- 2018-03-13 (火) 08:41:27
    • 中だし後にすぐハイパー兵器を抜いてるCGが多かったが(8くらいまで)最近は差分が良い感じにhだ -- 2018-03-13 (火) 16:43:23
  • マルチエンドというよりマルチルートというのが何とも…しかも分岐先が専用のクエスト1個ってそりゃないわ 専用のルート通って専用のエンディングが欲しかった -- 2018-03-13 (火) 14:25:32
    • くっそわかる。Aルート埋めてるけど最終的におんなじ結末だから作業感半端ない。今の一部のエンドはAルートのトゥルーみたいな扱いにして欲しかった。うまく表現できんが -- 2018-03-13 (火) 15:10:35
  • この無駄に難易度だけ苦労させにくる単純なシステムじゃなくてもっとしっかりしたゲーム性が欲しかった -- 2018-03-13 (火) 16:25:22
  • 呪い、手裏剣のお祈りだぁ・・・楽しかったぁ -- 2018-03-13 (火) 16:38:50
  • パッチが出るのは確定なんだろうがどの位のボリュームで出るんやろうなぁ・・・ -- 2018-03-13 (火) 18:23:11
    • 二部全部作り直し -- 2018-03-13 (火) 18:53:17
      • 2部とかただの手抜きやったな -- 2018-03-12 (Mon) 23:58:06
      • 大往生とはいえランスシィルが死ぬのやっぱつらいし、二人で冒険にでるifENDルートは欲しかったな -- 2018-03-13 (火) 19:57:04
      • 二部はあれでいいと思うけど一部はマルチエンディングにして欲しいなぁ 強行突破はホーネットEND、海ルートシィルorサテラEND的な感じで -- 2018-03-13 (火) 20:11:00
      • 二部の話はあれでいいけど一本道で最適解選んでも運ゲー繰り返しなシステムは改善して欲しい -- 2018-03-14 (水) 00:39:19
      • 運ゲーになってる時点で最適解選べてないゾ -- 2018-03-14 (水) 01:02:58
      • カード要素が運ゲーだから選びようがないんだゾ ロード繰り返すのはさすがにね -- 2018-03-14 (水) 06:19:48
      • ストーリー展開は面白かったけど突貫工事だろうなって部分が多かったな -- 2018-03-14 (水) 07:06:42
      • 戦闘でカード引かなくていいから1部よりかは運ゲーじゃないと思うけどなぁ。全員仲間にしようと思わない限り1周目でも余裕だろ -- 2018-03-15 (木) 11:39:51
      • とりあえずエールは最優先で取れという事を理解してなかったら普通に詰む -- 2018-03-15 (木) 19:36:54
      • 一部クリアしておいて主人公枠優先して取らないアホおるの…? -- 2018-03-16 (金) 06:00:44
      • 大勢おるから叩かれてるんやで -- 2018-03-16 (金) 11:34:39
  • ボスにも状態異常が有効なゲーム好き。 -- 2018-03-13 (火) 21:24:37
  • 他に語る事が多すぎて触れられてないけどタイムカプセルENDとかも好きだった、吹雪の中のランスシィルの最後の描写。 -- 2018-03-14 (水) 00:10:15
    • わかる。そこCG欲しかったな -- 2018-03-14 (水) 00:39:49
      • あの場面、すごい印象に残ってる・・・やっぱランスにとってはシィルさえいれば・・・ -- 2018-03-16 (金) 23:19:12
  • 二部は加筆修正追加ディスクほしいなぁ いつまでも待てる -- 2018-03-14 (水) 03:49:23
    • エンディングは良かったけどエロゲなのにエロが無さすぎるからなんとか保管して欲しいな -- 2018-03-14 (水) 04:04:51
    • 他のキャラの後日談とか、是非知りたい。 -- 2018-03-14 (水) 13:49:39
  • なんか各キャラのランス10の記述の出来がこれまでに比べ落差が大きい…… -- 2018-03-14 (水) 08:32:03
  • バックログ酷いな、文字が途中で切れててまともに読めねえ -- 2018-03-15 (木) 01:39:38
  • カフェの黄金像の在り処だけマジわからん -- 2018-03-15 (木) 01:40:04
  • マエリータ隊のページ無いのか、まぁ仕方ないか -- 2018-03-15 (木) 03:11:52
  • ランス10の箱に入ってた広告に魚介の新作の情報あったな。ドナドナドナだっけ・・・。学園物ぽそう -- 2018-03-15 (木) 04:05:50
  • そういえば今回はグナガンを見てないんだけど出ないのかな -- 2018-03-15 (木) 09:47:39
  • ラストバトルのBGMがイブニクルのラストバトルと似てるなーと思ったら作曲同じ人だったのね。そりゃそうか -- 2018-03-16 (金) 00:45:51
  • せめてもう1ターン猶予をください -- 2018-03-16 (金) 01:09:32
  • 食券イベの回収めちゃくちゃ大変だけど面白いの多くて全部見たい。統合部隊で出撃できるイージーモードが欲しいわ -- 2018-03-16 (金) 10:41:14
  • リスの館ないやんけ…がっかり -- 2018-03-16 (金) 13:33:12
  • 登場キャラに比べてエロCGが少ないってのはよく見るんだけど、各人物の立ち絵が表情や裸の差分で2~5+現在のCG数だけでも織音さんの仕事量が凄い事になってそうなんだけど、今作は敵がドットや3DCGから立ち絵になってるからその分も織音さんがやってる事に・・・おじちゃんが死んじゃう -- 2018-03-16 (金) 17:41:19
    • しっかりしたエロCG作ってたらどうしたってカバーしきれないから裸イベント形式にしたんだろうな。みんなが満足するものを作るのはスケールがデカくなりすぎてもう無理な中できるだけのことはしてるってのはまあ分からんでもない -- 2018-03-17 (土) 01:07:04
    • 魚介に手伝わせればよかったんだよ メインキャラ魚介 サブキャラ織音で -- 2018-03-17 (土) 11:25:01
      • 手伝いとは一体…… -- 2018-03-17 (土) 16:49:43
    • 総数の問題はどうしようもないのは分かるけど割り振りが…。モブ乱交にイベ絵の枠をあげるならテキスト一行で済まされたシリーズキャラや魔人とのシーンを描写してほしかったな -- 2018-03-17 (土) 17:49:59
    • ぶっちゃけエロシーンで時間とったらプレイ時間が何倍にもかさむからね。 -- 2018-03-18 (日) 00:12:25
  • 追加要素来るとしたらどんな感じになるだろうねぇ。有料でもいいからもう少しこの世界に浸っていたい -- 2018-03-16 (金) 23:28:12
    • 有料でしっかりしたもの希望。ずっと浸っていたいね -- 2018-03-17 (土) 00:55:08
    • ぶっこ抜かれたデータ見る限り二部と同じくベストフレンド選ぶ形式 -- 2018-03-17 (土) 07:28:35
    • じゃあランスの冒険ではないのかなぁ。ランスシィルクエルプランの珍道中が見たかったんだけどな・・・ -- 2018-03-17 (土) 12:28:42
    • 少なくとも後日談は欲しいところ。第二部後のランスの子供たちが集まる新年会(シィルの子供が見られる最後のチャンス)、アリオスバードなどクソキャラの末路(どうせ悲惨なものだと思う)を希望。 -- 2018-03-18 (日) 05:37:08
      • アリオスは末路も何も魔物界でランスと戦って負けた後に死亡でそ -- 2018-03-18 (日) 15:55:10
      • ただの人間が穴から出れるわけねえもんな・・・てか勇者やめた途端努力無駄になるのえぐいな -- 2018-03-20 (火) 06:43:57
  • 心配してたけどBGMが良かった 特に戦闘曲系、Majin-bossとか周回必須ゲーだと何度も聞くことになるし良曲なのは大事だな -- 2018-03-17 (土) 09:43:17
    • MajinとOhBossはまじでいい曲 -- 2018-03-17 (土) 23:05:21
    • Zako Battle好き -- 2018-03-17 (土) 23:22:15
    • 鬼畜王のontologyもいいけど、10のも気合入れて作ったという感じでいいな。 -- 2018-03-17 (土) 23:52:42
      • 作中にontologyないのは残念だけど、10の魔軍戦の雰囲気にはontologyは似合わないな -- 2018-03-18 (日) 21:08:02
      • ケイブリス戦の決戦とかの若干声っぽいの入るところとか音がどこか籠るところはontology意識したんじゃないかな? -- 2018-03-18 (日) 23:40:30
    • 戦闘曲以外も神秘系の曲が好き -- 2018-03-18 (日) 17:40:38
      • ふしぎエリアと天上いいよね -- 2018-03-18 (日) 18:43:05
    • Unique Battleが好きだな 砦のトッポスレッドアイ戦で闘将Zが加勢に来た時に流れて滾った -- 2018-03-18 (日) 21:13:31
      • 曲は好きなんだけどまたマエリータかよってなるやつ -- 2018-03-20 (火) 20:44:51
    • ガンガンいこうぜだけは糞だと思うの・・・ -- 2018-03-20 (火) 18:37:30
    • PromotionMovieの音楽も良い あれは映像もいいけど -- 2018-03-20 (火) 20:41:00
  • 大攻勢ルートが一番好きだなあ。敵があたふたしてる感じが痛快 -- 2018-03-18 (日) 12:22:20
    • 大侵攻と強行突破の滅茶苦茶感凄い好き -- 2018-03-18 (日) 15:55:43
  • 敵に毒団子食わせて毒殺てこちらはキムチ鍋食べて回復するっていうゲームだった -- 2018-03-18 (日) 15:49:05
    • 状態異常強すぎるけど、それだけだと時間制限のあるボス戦は間に合わず、特殊装甲も突破できないけれどね -- 2018-03-18 (日) 15:53:51
    • 毒と呪いつよすぎぃ・・・あと一生、手裏剣お祈りしてるわ・・・ -- 2018-03-20 (火) 06:41:56
  • 11ターン終了時に勇者出てきて70後半の魔人姉妹粉砕されたわ・・・10ターン守ればって攻略は間違いだったか -- 2018-03-19 (月) 00:23:13
    • 30%超えた瞬間いつでもどこでも殺されるよ。逆に超えなければ、殺されないし大侵攻とかで追加セリフある -- 2018-03-19 (月) 00:27:16
  • BGMに関して言うと戦闘以外だと自由都市と2部のフィールドBGM(New sensation)が好き -- 2018-03-19 (月) 00:25:35
  • 第三部はランスの話じゃないだろうなぁ。2部はアリスソフト内の世代移行の話の比喩でもあっただろうし、これでランスが主人公になって出て来たらまた振り出しに戻るし。まあランスシリーズじゃなくていいじゃんってなるけどw -- 2018-03-19 (月) 00:46:57
    • エール主人公で、神や悪魔が滅茶出てくるとか?もしくはダークランス主人公とかまったく違う第3者が主人公になるのかな? -- 2018-03-19 (月) 18:26:39
      • その線でいくならランスの生まれ変わりとか… -- 2018-03-20 (火) 00:52:22
  • シルバレル以外全員孕ませたかった -- 2018-03-19 (月) 22:33:48
  • あーー…………終わっちゃった…………終わってしまった………… -- 2018-03-20 (火) 02:41:40
  • 2部で高難易度モードをCPフルに使ってクリアしたけど、1部でやれる気がしなくなったなあ。リセマラする気力も微妙 -- 2018-03-20 (火) 20:10:10
  • エロが全編通して足りない。 一部ではハーレムが思ってたのと違ってがっかりだったし、肝心の魔人達も一回ずつ、サテラホーネットは複数欲しかった。。。 二部に関してはエール子のエッチシーンがないとかどういう了見だy(ry -- 2018-03-20 (火) 21:41:20
  • てか食券イベントにランダム要素入れたのは大失敗だよこれ…全員の見たいけど面倒くさい事この上ない。自分で選ばせろバカタレw -- 2018-03-20 (火) 21:53:14
    • せめてリーダーの一人は確実に出てくるようにして欲しかったわ。序盤ならまだしも、後半にしか手に入らないキャラの食券イベントを埋める苦痛ときたら、もう・・・ -- 2018-03-20 (火) 22:02:55
    • ランダム要素がマイナスにしかなってない部分があったよね。自動戦闘のモンスター入手方法とか -- 2018-03-21 (水) 02:22:37
    • 食券イベントはキツイね。三以上にするか、ある種のランダム性はやめて欲しい。周回は苦痛ではないが、食券だけは苦痛 -- 2018-03-21 (水) 09:50:24
  • 神の真実EDの説明文で準備不足で~とかあるから準備万端で倒すルートあると思ったのに -- 2018-03-21 (水) 01:06:18
  • 曲に不満は無かったけど、やっぱShadeの曲が何個か欲しかった -- 2018-03-21 (水) 02:38:42
  • オラオラオラ!!!行くぜオラオラ!!→やめてくれえええってなる海空ケイブリス1戦目一番すき -- 2018-03-21 (水) 04:38:45
  • カミラ陵辱、ホーネット陵辱、かなみリターンデーモン差出、ワーグとh、クレインちゃんh(ここ大事) -- 2018-03-21 (水) 04:40:22
    • ワーグとHが無いのは同意しよう。正史初出のキャラのHが無いとか意味わからん -- 2018-03-21 (水) 11:39:01
  • 期待してたんだけどHシーンの圧倒的不足、周回でだるい戦闘。この辺りどうにかなんなかったかなあ…。大規模戦争なら、大番長システムで良かったと思うんよな。あれなら戦力低くても配置キャラとして活躍できるし -- 2018-03-21 (水) 05:19:41
  • 二部みたいな選択ある食券にして欲しかった。カードもランダム、イベントもランダムはやりすぎ、ソシャゲでもカードはともかくイベントは普通にしてる。最後で目当て出すまでひたすらロード繰り返しはひどい。 -- 2018-03-21 (水) 10:21:36
  • 面白かったけど、周回で何度もやりたいとは思えんな。満足しちゃうわ -- 2018-03-21 (水) 16:05:59
  • 周回するのがめんどくさい -- 2018-03-21 (水) 16:28:06
  • ゲームバランスが絶妙なんで周回も楽しんでるわ。ただ中々入手出来ないカードも多いので引き継ぎは欲しいな -- 2018-03-21 (水) 18:42:03
  • お前はなんのゲームやっとるんだ?俺こういう周回してクリアボーナスで突破してくゲーム嫌いなんだよね。せめて初回から考え抜けばベストエンドできるが下手な人は周回してね、ならわかるけど。初回はAエンドは不可能で10個もエンド集めると逆にヌルすぎるって糞 -- 2018-03-21 (水) 18:45:40
    • お前こそなんのゲームやってんだよwww 普通に初回でもA行けるからな? -- 2018-03-21 (水) 18:55:27
    • 初回で行ったとかホラ吹いてる奴いるけど100%魔王探索かシャングリラで最初は別ENDに行き着いてるね。システムと確定入手キャラとストーリーの先を理解した今ならCPなしでAエンドもできるだろうがまあ初回では無理だな。 -- 2018-03-21 (水) 19:00:27
      • 論点ずれてるだろ。可能か不可能かの話をしてたから、可能ではあるって話をしてるんだろw -- 2018-03-21 (水) 22:11:35
      • 初回Aエンドは嘘松だから相手することない -- 2018-03-22 (木) 01:15:48
  • 攻略サイト見て適宜セーブ&ロードすればとくに問題なく初回A到達できるけど、それが面白いかどうかは知らん。とりあえずALGに比べてクッソ楽に作ったのだけは確かやろ -- 2018-03-21 (水) 19:13:58
  • こんなところで喧嘩してる可哀想な連中の意見なんてどうせ公式は聞かないぞ さっさと現実に帰るんやで -- 2018-03-21 (水) 19:23:50
    • 草 -- 2018-03-21 (水) 19:27:20
  • 海から・空からならまあなんとかなんじゃね?初回A でも<考え抜いたら>できるってもんでもない気がするが 二枚抜きしたら絶対にCP0じゃ進めなくなる上にそんなもん攻略サイトでも見ないとわからんし -- 2018-03-21 (水) 19:28:25
    • 手裏剣で行動不能が勝負所で毎回発動するまで延々やり直すのは「考え抜く」うちに入りますか? -- 2018-03-21 (水) 19:33:27
      • そんなことしなくてもバリア張るとか防御バフいれればいいじゃん -- 2018-03-22 (木) 00:52:14
      • あくまでも攻略である程度事前情報と効率するにほ必要だろうね。別に二部解放条件全無視しても、それに空ルートは一回Aエンドクリアーだから、初回でできそうなのは海ルートだと思う。おそらく正史の流れはそこじゃないかなぁ。 -- 2018-03-22 (木) 08:52:27
  • 地域制圧はもう作れない同人未満の技術力やぞアリスソフト -- 2018-03-21 (水) 19:30:26
  • TADAあたりが悔しくなっとるのか? -- 2018-03-21 (水) 19:34:58
  • 喧嘩する意味がわからん。嫌いなら嫌いでええんでない。絡まんでええがな。 -- 2018-03-21 (水) 20:02:10
  • 周回してねってゲームに周回嫌いって言っても無が広がるいうてCP3もあれば普通にAいけるだろうけど -- 2018-03-21 (水) 20:42:50
  • 初回だと敗北イベントとバッドエンドの嵐だからな 場合によるけどやり直しも時間掛かる方だし 精神的ダメージが多いから批判コメント多くなるのはわかる -- 2018-03-21 (水) 20:47:46
  • 色々消化不良多いなぁ。アリオスも結局世界を救う邪魔しかしてねえし、邪魔だけして結局また時間切れるし。エロ少ないしH少ないしハーレムショボいし。 てか、時間が進むことで食べごろになるって言ってたけど、初っ端から香ちゃん食べちゃうし、そういう意味での時限性もないしでやっぱ色々とモヤモヤが残ったなぁ。 -- 2018-03-21 (水) 21:00:21
  • あんまり考える要素はないね確かに……フラグが魔人二枚抜きするかどうかで決まる+二枚抜きで難易度があがる……これだとCPで通れるルート決まってきちゃうから -- 2018-03-21 (水) 22:08:49
  • ゲーム部分評価できるアリス作品って鬼畜王・大悪司・大番長・戦国ランスだけだだろ?次点でママトトやかえるにょくらいか -- 2018-03-21 (水) 22:17:41
    • 大帝国で死亡確認でいいと思う。なんも技術残ってないのが不可思議 -- 2018-03-21 (水) 22:21:59
  • ググったけど鬼畜王1996年かよおいッ俺も年とるわけだよ -- 2018-03-21 (水) 22:23:27
  • そりゃ魔人編と創造神編を1作に詰め込んだらこうなるよね。鬼畜王みたいにプレイヤーに取捨選択させる前にアリス側でメインになるキャラ以外をごっそり削ってお届けした感じ。 -- 2018-03-21 (水) 22:52:52
  • いっそソシャゲで出してくれってレベルの出来栄えやなゲーム部分は -- 2018-03-21 (水) 23:30:44
    • そうか?俺は1部のゲームバランス普通に好きだがっていうかその気持ち悪いエセ関西弁やたらにいるけど流行ってるの? -- 2018-03-22 (木) 00:47:12
    • 正直ゲーム部分は酷いと言わざるを得ない。シナリオなくて淡々とゲーム部分だけやったら迷わずクソゲーの烙印を押す自信がある。 -- 2018-03-22 (木) 01:18:42
      • 持たされた手札で戦うのが苦手なんやな…可哀想に -- 2018-03-22 (木) 10:31:09
      • 持たされた手札で戦うのが苦手なんやな…可哀想に -- 2018-03-22 (木) 10:31:10
      • こんな出来でも擁護するとかアリスソフトかよ -- 2018-03-22 (木) 13:27:29
      • 自分は、シナリオ部分こそ尺の長いファンディスクって印象を受けた。 -- 2018-03-22 (木) 16:41:17
    • ソシャゲはいらない。ランダムなのに、ボス戦で必要なスキルがあるなんて辛い。ケッセルリンクメディウサなんてルート固定になるよ。自由度を維持には逆にこうしたゲームであってよかった。 -- 2018-03-22 (木) 08:20:47
  • 初回Aエンドは嘘松だから相手することない -- 2018-03-22 (木) 01:17:12
  • ランクエと比べれば良い意味でマグナムが欲しくなる。めっちゃハマったよ -- 2018-03-22 (木) 07:59:56
  • Twitterで織音さんが言及してるのはCPなくてもいけるAエンドの話なんで、初回は効率もわからないから無理だとは思うよ。 -- 2018-03-22 (木) 08:00:15
  • 不満書く人に紛れてアリス叩きいるんじゃね。とりあえず俺は食券イベントのめんどさ以外は楽しめる。じゃなきゃ未だに他ゲーム無視してランスやってない。さぁ次はコルドバ生かして大侵攻成就するぞ!!高難易度で出来るかな試してないけど、 -- 2018-03-22 (木) 08:56:18
  • 俺も周回ゲーは嫌いだけど大悪司や戦国は全ルート埋めるくらいは周回したよ、大帝国は一周半でやめたけど。今回は二周半ってところだな、入り口と出口が一本道すぎて楽しくないし、周回によって変わるのがチャレンジ要素みたいなのばっかでプレイする気がおきない。難しいモードをクリアしてもっと難しいモードにチャレンジしてください!っていうノリだけどゲーム自体は運ゲーと作業ゲーのあわせ技で効率を追求するとリセットと単純作業に埋もれてゲームしてるって気がしなくなる -- 2018-03-22 (木) 09:19:04
    • 周回強制ゲーと自発的に楽しんで周回するゲームは次元が違うんだよね、ランス10は見るもの全部みたら再プレイしたいと思わない類の代物。ゲーム部分に内容がないも同然だもの。 -- 2018-03-22 (木) 13:31:05
  • 個人的に初回の鬼畜王でLP覚醒して滅ぼされ大番長で2国に攻められ敗走した身としてはCP0でAにいけないならまだしも初回ガーっていうのよくわからない。 -- 2018-03-22 (木) 13:25:57
  • 一部は、何周しても結末が変わらないっていうのがキツかった。 -- 2018-03-22 (木) 16:33:48
  • 賛否両論になった原因は絶対第二部なんて入れたからだろう。あれが無ければエロが薄いのが不満くらいだった -- 2018-03-22 (木) 17:20:54
    • 自分の意見をさも一般的なように言わないで下さいます? -- 2018-03-22 (木) 17:57:05
      • 僕の感じたことはみんな感じるはず、って精神年齢のままオトナになっちゃった子だから優しくしてあげよ -- 2018-03-23 (金) 16:39:28
      • 放っておけばいいのに、煽るようなこと言う方も同レベル -- 2018-03-23 (金) 17:48:30
    • 2部はゲームバランス以外は高評価が多いだろ そもそも批判コメの9割近く1部についてなんですが -- 2018-03-22 (木) 20:09:01
      • 統計取ってない以上それもどうだろうという気はする -- 2018-03-22 (木) 21:13:46
      • ここのコメントでの話なんですがそれは -- 2018-03-23 (金) 01:17:11
  • 普通に初回海ルートリア情報カットしてできたし運要素が強いのは事実だけど初回は毒と呪いに気付ければそこまでクリア自体は難易度高くないと思うよ。 -- 2018-03-22 (木) 18:32:14
    • ただ、トライアンドエラーで時間クソ取られたから結局初手CP稼いだ方が効率はずっと良かったし後悔したけどね… -- 2018-03-22 (木) 18:35:16
  • とりあえずマリアの扱いに関してはふざけんなと、それだけ -- 2018-03-22 (木) 20:43:53
  • 終わったー!おもしろかった!周回で陣営関係なく編成できるようにしてほしかったな。神魔が強すぎるけど・・・ -- 2018-03-22 (木) 21:01:03
  • Shade氏いなくなったから大丈夫かなと思ってたが10では完全に期待に応えたなぁ、血の記憶戦と魔人バトルは次回のゲーム音楽人気投票で入れる、絶対に入れる -- 2018-03-22 (木) 23:13:08
    • Majin-Bossとか何度聞いてもテンション上がる 周回ゲーでは何度も聞くBGMってホント大事だね -- 2018-03-23 (金) 15:39:54
    • 9の時も悪くはなかったけど10のBGMはほんと完成度高いわ -- 2018-03-23 (金) 19:22:10
  • 周回するうちに使用回数が減ったテンプルナイト先輩がアフターの大軍との連戦で大活躍した。たった一人でHP1の状態で立ち向かい勝利する様はまさに神の戦士 -- 2018-03-23 (金) 03:22:55
    • テンプルナイト先輩地味にキムチさんレベルに高性能なヒーラーだよね -- 2018-03-23 (金) 15:59:27
  • うーん。 -- 2018-03-23 (金) 10:21:04
  • TADAが大きなトラブルも無いようでほっとしていますってマリアの画像と共にツイートしてる……いやマリアには大きなトラブルがあったぞ -- 2018-03-23 (金) 17:00:10
    • あの人に眼鏡っ娘を大事に可愛がると思うか?ゲーム的なトラブルしか判断してないよ。 -- 2018-03-23 (金) 17:19:04
      • レタスばっか食いやがって………… -- 2018-03-23 (金) 17:26:52
    • 制作者なんてそんなもん、あくまで仕事で作ってるんだから。 -- 2018-03-23 (金) 17:25:21
  • エロCG少ないと思ったが立ち絵とか非エロCGのクオリティと枚数考えると仕方ない気がしてきた。裸のヒロイン描くより大変そうな絵ばっかだしケイブリス関連とか -- 2018-03-23 (金) 18:38:22
  • 自由度があるように見せかけて全くない。周回する度に選択肢が減るゲームだったわ -- 2018-03-23 (金) 18:48:15
  • どのエンドでもエピローグが全く同じってのがな…しょうがないっちゃしょうがないんだけど強行突破とか大侵攻の場合はifとしてハッピーエンドとかにして欲しかった。海から空からが正史だとして、こう達成感的な意味合いで -- 2018-03-23 (金) 20:00:33
    • 美樹バードの行動に何の関係もないけど、全部使い回しエピローグなのがどつしてももやっとした。いいじゃんせっかく難しいルート頑張ったんだからさあ -- 2018-03-23 (金) 20:02:59
      • そうそう。正史の設定しか二部に引き継がないのなら、一部でのifエンドも欲しかったよね -- 2018-03-23 (金) 20:17:25
    • 苦労して周回頑張ったご褒美がCPだけってのはちょっとやるせないよねー -- 2018-03-23 (金) 20:16:17
    • そういや空からだとランス城が敵本拠地に特攻してるはずなのに祝勝会は普通にランス城でやってんな -- 2018-03-23 (金) 21:57:58
  • できれば血の記憶を一部のメンバーで倒したかった。無理とか設定とか知らん。これまでのシリーズで愛着湧いたキャラで決着つけたいと思って何が悪い -- 2018-03-23 (金) 20:14:28
  • ケッセルリンクシルバレルダウンさせるバグ早く直せTADAァ! -- 2018-03-23 (金) 20:21:56
    • い っ た い い つ か ら そ れ が バ グ だ と 勘 違 い し た ? きっと、ケッセルリンクでさえ、シルバレルは女としてカテゴライズしてなかったんだろう。(コラ -- 2018-03-23 (金) 20:32:40
  • とりあえずこれからやる人に「1週目は適当に終わらせたほうがいいよ」ってアドバイスさせるような部分はもう少しなんとかならなかったのかなって。あれ1週目熱中して頑張った人ほどダメージと虚無感喰らうもん -- 2018-03-23 (金) 20:30:53
    • 一周目は超頑張ってB行けるかAの海取れるかだぞ…キツ過ぎる -- 2018-03-23 (金) 23:08:03
    • 一周目はほんとギリギリの戦いを繰り返しまくって、ホーネット救出のときにちょうどカード200枚になって「すげえ、ここで能力アップしてターン制限を越えられるようになってるんだ! 神バランス!」とか盛り上がってたけど強行突破で目玉飛び出して諦め、15ターン目で既に数ターン前にガメオベア確定してたことを思い知らされて吐きそうになった -- 2018-03-23 (金) 23:36:16
    • ふつう一番頑張る1週目が実態はただのCP増やすだけの作業だからな・・・、あんな苦労したのなんだったの?ふざけてんの?ってなるよな -- 2018-03-24 (土) 01:24:59
  • 魔王リトルプリンセスを倒すルートがあっても良かったと思う。魔王ケイブリス倒すルートもあるんだからええじゃろ -- 2018-03-23 (金) 20:35:01
    • そういえば、PV2に魔王リトルプリンセスとの戦闘シーンが映ってなかったっけ? -- 2018-03-23 (金) 20:39:22
      • エウシュリー並のシステム、VB並のルート分岐、というのはやっぱり期待しすぎだったのだろうか -- 2018-03-23 (金) 20:42:25
      • アフターでリトルプリンセス戦があるらしい -- 2018-03-23 (金) 21:56:19
      • まるで屋上待機してるどっかの青色ペンギンみたいだなw -- 2018-03-23 (金) 21:57:33
      • エウは毎回似たようなシステムで飽きて辞めたけどなんか変わったん? -- 2018-03-24 (土) 08:19:45
  • コールドスリープ回避した魔物界戦争乱入編がやりたい・・・ホーネット派ともっと絡んだランスが見たいんだよおおおおおおおおおおお -- 2018-03-23 (金) 22:47:54
  • ケイちゃんがホーネット捕まえてオラついてるより前に突っ込んでボコって泣かせたいよね -- 2018-03-23 (金) 23:03:34
  • 二部のオチは納得だけど描写不足なのがね。ドエススキー先生に半日で書かせたようなダイジェスト感 -- 2018-03-24 (土) 00:16:25
    • 二部は詳しく描写したらダルそうなので、あっさりめで逆に良かったと思う -- 2018-03-24 (土) 01:21:44
    • あれゴール決めてその間にどれだけどんな話入れようか削りに削ったダイジェストだと思うぞ。 -- 2018-03-24 (土) 02:44:27
  • 2部EDの歴代オーケストラアレンジが全部フルVer聴きたいなぁ、特にOntology -- 2018-03-24 (土) 01:57:38
  • 1週目で海からに行かせて、2週目から難易度あがるぞCPためようならよかったかも -- 2018-03-24 (土) 07:11:44
  • 毒、呪い、手裏剣は必須として。雑魚狩りにサイゼル最強すぎる宝箱出しやすいし -- 2018-03-24 (土) 09:17:46
  • 闇鷺とキムチ縛ったら難易度数倍に上がりそう -- 2018-03-24 (土) 10:09:14
  • シルバレルランスににっこり微笑まなかった-1145141919810点 -- 2018-03-24 (土) 11:07:32
  • 食券イベントだけ新しくパッチ出してくれないかなぁ?二部のやり方が一番なんだけど。いまのパッチだと既読未読おかしいし、いくつか見直されて難易度無意味に上がってるだけだからやりたくない。ここまでくると二枚抜き当たり前だから、ヘルマンのバグ出さないし。目指せ魅力が -- 2018-03-24 (土) 11:54:15
  • 別にそういうゲームデザインだから表現できることもあるだろってことに他のゲームや根性ないの持ち出していちいち批判する奴は残念だがこのゲームデザイン尖ってるから合わないよなってだけ。 -- 2018-03-24 (土) 12:18:44
    • 5D以降のランスは都度都度独特なゲーム性、特に制限するって方向で独特さを出してきたしそれがランスシリーズの癖でもあったからそういうもんかークソーつって遊ぶとCP溜まって凄く楽になって行くんだけど時間と労力はすごく取られるのでイラッとしちゃうのは分かりますけど、僕は面白かったよ。 -- 2018-03-24 (土) 12:28:42
  • AP0持ちと手裏剣持ちを縛って大侵攻or強行突破はクリア可能かやってみたい(やる気はない) -- 2018-03-24 (土) 12:56:14
    • 主人公枠が捕獲ランスのみとかマゾ過ぎぃ! -- 2018-03-24 (土) 13:07:17
      • そこで裸ランスですよ -- 2018-03-24 (土) 14:16:47
      • 裸はともかくとしてタイニー ランスもそこそこ使える。 -- 2018-03-24 (土) 14:18:02
  • マグナム的なのでないかな。周回で一部これはもういいだろっての多いし、キャラの巣作りやウィザクラのように2周目3周目以降は一部要素カット可にして???のランダムイベが無駄にならないようになってほしいわ。ただでさえ強制ED系までターンが短いのにいつもので潰されるからなかなか他のイベが見れない -- 2018-03-24 (土) 14:17:42
    • 個人的にはアフター充実も欲しいわ。今までのランスの隠しボスに比べるとあまりにも弱い……というかこっちが強すぎる -- 2018-03-24 (土) 15:17:10
      • アフターは引継ぎだからな。なんで周回にキャラ引継ぎなかったんだっていうね。キャラ引継ぎありで6のその後みたいなやりこみルート突入とかあってもよかったろうに -- 2018-03-24 (土) 16:47:33
  • アフターでクリアしたらもう一度挑戦とかできないんだけどこれ仕様なのか? -- 2018-03-24 (土) 15:19:43
  • 自分はSLG系まともにしたことがなかったから戦国ランスがすごい苦痛だったのに比べてランス10は改善点はあるにしてもまだ楽しめると思えたかな まあ突き詰めればどっちもリロードゲーに行き着きそうなんだが -- 2018-03-24 (土) 15:27:00
  • 個人的には鬼畜王や戦国以上に楽しんでプレーできたかなぁ。ただ設定が膨大だったり、描写が不十分だったりする分、まだまだ伸びしろを感じる。そういう意味で完成度は高いといえないという印象。とりあえずTADAさんが見せたかった一つの終着点は見せてくれたのはありがたい。できればアペンドでごちゃごちゃいろいろ補完していただければ。追加でお金払ってもいいんで。 -- 2018-03-24 (土) 16:27:13
    • ランクエは悪い意味でパッチ欲しかったが、10は良い意味でパッチが欲しくなる -- 2018-03-24 (土) 16:43:43
      • パッチが欲しいって思うってことは結局は満足できてないということなんだが -- 2018-03-24 (土) 18:17:39
  • このシステムで時間制限が薄いイブニクルみたいにしゃぶりつくせるゲームしたいなあ -- 2018-03-24 (土) 17:15:45
  • 魔界大侵攻の達成感があんまないって思ってたらあれだ、専用CGとかご褒美CG一枚すらないからだ -- 2018-03-24 (土) 17:16:52
    • それとも気のせいでなんかあったっけ? -- 2018-03-24 (土) 17:18:26
  • アペンド超ほしいけどスパッと終わって欲しい気持ちも強い -- 2018-03-24 (土) 17:43:36
  • システム面に伸びしろがないからやるなら素材使いまわしで別ゲー作ってくれた方がいいわ -- 2018-03-24 (土) 18:16:55
  • 数値管理とか計算できない人にはこっちのがいいかもね。絶対技術力の低下のせいでこれしかできんのだとは思うけど -- 2018-03-24 (土) 18:30:16
    • いやどう考えても戦国のがいいだろ…おまえこれfateとかまどまぎのソシャゲじゃねえか -- 2018-03-24 (土) 18:38:39
      • ずっと戦国してたら良いのに。それじゃ作る方も飽きるんだろなーくらいのこと思えんのか。 -- 2018-03-24 (土) 19:07:05
  • オーギルとか紀伊とか新キャラもいい味出してたね。本当に世界中の逸材を集めた精鋭部隊って感じ。 -- 2018-03-24 (土) 18:37:06
  • システム褒めてるやつも居てもいい。これくらいのが馬鹿な俺には適切、とまで言ってるのは謙遜しすぎだけどさ。でも流石に「戦国とか鬼畜王より優れてる」って言ってるのはちょっとALICE社員でもありえないだろー -- 2018-03-24 (土) 18:40:28
    • 好みとも思うがね。俺はそれぞれ持ち味が違う楽しみと受けられる。食券だけは改善欲しいが。戦国も鬼畜王超えたとも思わんが、戦国が鬼畜王より劣るとも思わない。それはランス10にも言える。 -- 2018-03-24 (土) 18:49:27
      • でももうSLG作れないんですよね……それは認めないと -- 2018-03-24 (土) 18:55:12
  • 大戦争って言われたらSLGだと思う人も出るわ (T-T -- 2018-03-24 (土) 18:41:44
    • 戦争を起こす国がもう魔軍しかないからな、敵が一つしかないSLGって9みたいになるぞ -- 2018-03-24 (土) 19:10:36
      • 鬼畜王リメイクと勘違いしたんだろなあ……可哀想にな -- 2018-03-24 (土) 19:24:30
  • SLGじゃなくて地域制圧って呼べよい。鬼畜王からコンスタントに地域制圧出してるじゃんなんで急にできなくなったんそんなんあるか?絵が変わるのはしゃーない絵師個人の力量次第だから。技術ってそういうものとちゃうちゃう? -- 2018-03-24 (土) 19:01:22
  • マグナムみたいに追加補完して欲しい。IFでいいからシィル以外のヒロイン(モブヒロイン含む)とのENDも見てみたい。 -- 2018-03-24 (土) 19:01:27
  • そんないうほど戦国も鬼畜王も自由度も戦略性もなく基本設定されたイベントをこなすために試行錯誤するゲームだったと思うけどなあ。そんな変わってないと思うけど。側が変わっただけで。 -- 2018-03-24 (土) 19:11:33
    • 一週目では魔人二枚抜けないとか縛りキツイわ今回 -- 2018-03-24 (土) 19:14:09
      • システム的に二枚抜き自体を封鎖してましたっけ -- 2018-03-24 (土) 19:19:04
      • CP0で二枚抜きはさすがにどうやっても無理だろ?エアプかい -- 2018-03-24 (土) 19:21:34
      • CP0で二枚抜きくらいできるだろ何言ってんだ。それが辛いよねってなら共感するけど★20以上意識してレベリング取ればCP0で4国抜き出来ますよね。 -- 2018-03-24 (土) 19:30:49
      • 4国二枚抜きね。 -- 2018-03-24 (土) 19:32:53
  • 普通は技術の引継ぎするけどスタッフ抜けて補充も教育もせんでボロボロになって技術劣化したソフトハウスなんて無数にあるわ!!!!!ソフトハウスキャラとかな -- 2018-03-24 (土) 19:13:05
  • ソフト技術的には戦国・鬼畜王がトップ。描画とか考えると9もそこそこ6も時代考えるとみるべきものがあると思う。10はカス! -- 2018-03-24 (土) 19:20:20
  • 技術の劣化を認めたくなくて レス伸ばすとかw悔しがりすぎ (^^; -- 2018-03-24 (土) 19:23:18
  • 言い過ぎ言い過ぎ~ソシャゲガチャドロップしてスゴロク風イベントっていう10方式なら一年ははやく出せたんじゃね?とは思うがテストプレイもそんなしてないしさ -- 2018-03-24 (土) 19:27:03
  • 戦国も鬼畜王もエクセルでぶち込んで出力できる程度の情報量とエフェクトやんけ。結局何を言いたいんだかわからん。そういう意味では今作もパロメーター量はそんな変わらんよ。16ターンに圧縮された結果イベント消化とAエンドが平行できないのはもうシナリオデザインが俯瞰的に見ないと理解がし難いって問題であって、周回前提でいろんな情報拾って最後に向かってねって言わなかった広報の問題はあるかもしれないけどゲームがクソゲーって話に紐付かんのでは。個人の感想だけどね。 -- 2018-03-24 (土) 19:27:47
    • 大帝国のザマを見ちゃうとね「作れない」んじゃねえの普通に考えてさ -- 2018-03-24 (土) 19:31:42
      • まあ、どう思うのも自由だしね。大帝国は事実パッチ来るまで僕もしんどかったなあwランス10 はそうじゃないけど! -- 2018-03-24 (土) 19:36:42
    • 君はなんもわかってないな。一定の範囲のカードが落ちるのに比べて兵数を上限内で振り分けるパターンがどんだけ多彩か。どんだけ調整がいるか -- 2018-03-24 (土) 19:49:27
  • 人類軍VS魔人軍にしちゃショボイとは思った -- 2018-03-24 (土) 19:28:34
  • リアのシーンは…?他のお姫様+マリアあるのになんでリアのシーンだけないの…? -- 2018-03-24 (土) 19:34:40
  • たとえばVIPRPGとVIPSLGの経過の差をみりゃわかるだろSLGは難しい。ツクールもSLGツクールはしょっぱい。難しいんだファイヤーエムブレム系はともかく -- 2018-03-24 (土) 19:40:45
  • 同人で戦国ランスもどきとか出てるんだなあ…スカウトしたらいいだけやんけ -- 2018-03-24 (土) 19:42:15
  • ソシャゲの練習かもしれん。個人的には嫌いだけど。出たらやるわ -- 2018-03-24 (土) 19:43:46
  • 9よりは面白いだろ。技術的には(あとエロ的にも)負けてるけど!ゲームとしては9よりは!革命よりゃあ! -- 2018-03-24 (土) 19:45:45
    • 9が面白くなさ過ぎただけ説 -- 2018-03-24 (土) 19:48:56
      • それ以上いけない アリススタッフはテストしてて面白かったんだろうか>革命二週目三週目 -- 2018-03-24 (土) 19:54:53
    • 言うて9一番シコったよね -- 2018-03-24 (土) 20:28:02
      • エロに関しては9は先の時代の勝利者じゃけえ -- 2018-03-24 (土) 20:42:07
    • そもそも9はサクッと進めて全シナリオ見たら終わりのゲームで、やり込みゲーとかじゃないしなあ……。 -- 2018-03-24 (土) 22:13:44
    • 9ならディスっていいと思うなよ -- 2018-03-24 (土) 22:15:43
  • 戦国ランス1周目100ターン以上かかった自分としては経過日数縮めてターン数2倍3倍とかでもよかったとは思う 切迫感を演出したかったんだろうけど十周くらいしてる身でも1周1周は長く感じる -- 2018-03-24 (土) 19:46:52
    • こーゆー具体的な感想待ってた 技術屋の殴り合いもういいわ 俺もあのターン数に違和感あったよ もっと刻んでくれ -- 2018-03-24 (土) 19:52:17
  • リロードする時間無駄だから効果は確定にしてくれんか? 全部計算でけるように -- 2018-03-24 (土) 19:56:18
  • もー無理。周回するもゼロからだわイベント飛ばせないだわ、ちっと辛すぎる。 -- 2018-03-24 (土) 19:57:50
    • 周回前提のデザインじゃねえってそれさんざん言われてるから -- 2018-03-24 (土) 20:04:01
  • このご時世に合わない人アバよで発売できるのはかっこいいしパンクやなって思ったから擁護しまくった。正直。そういうものがうっててこうやってグチグチ言える場があるって楽しいね。 -- 2018-03-24 (土) 20:00:26
  • これで打ち止めなら確かに許されないかもしれません。ですが、この後『真』鬼畜王あるならどうでしょうか? -- 2018-03-24 (土) 20:05:55
  • 戦闘システムはかなり好き。ランス6とかクエストは回数制限あって嫌だったのよね。ただターン制限がきついのが残念。そこはランス6とかのが好きだった -- 2018-03-24 (土) 20:11:00
  • 地域制圧型が作れないのではなくて真鬼畜王とか0鬼畜王に温存してる説 -- 2018-03-24 (土) 20:14:23
  • コメ蘭でどんだけ争ったのかと思ったら存外理性的だった -- 2018-03-24 (土) 20:25:33
  • 冷凍されなかったルートはよ -- 2018-03-24 (土) 20:36:47
  • 魔王か -- 2018-03-24 (土) 20:49:46
  • いやなんかコメントの流れで、アリスがSLG、地域制圧作れないとかあるけど、今回ランスってSLGとか地域制圧とか言われてた?なんかそんなコメントアリスブログでも言われていたんか? -- 2018-03-24 (土) 21:03:30
    • 大戦争RPGって言ってただろ -- 2018-03-24 (土) 21:14:22
    • むしろ一貫してRPGであってSLGは否定してたんだよね。 -- 2018-03-24 (土) 21:18:27
      • つまりその辺り知らずにコメントで何か言ってただけってことか?それともSLG作れないからRPGに逃げたとかいうつもりなんだろうか、そうなるともうただのアンチだな。 -- 2018-03-24 (土) 22:09:27
      • もう何?自分たちが気に入らないゲームだと異常にこじらせて無いかい。9でママトト風になって、元祖のママトトと比較化するとかならわかるけど、RPGゲームを、SLGで語ってるとかこれ単に内容知らないエアプじゃ無いか? -- 2018-03-25 (日) 07:35:10
    • 体験版出さなかったのはよくなかったね SLG要素期待して買ったなら怒って当然だし これはカードバトル風でもあるから純粋はRPGとも違うし RPG好きでも受け付けない人もいる 体験版てたら怒られなかったと思うよ -- 2018-03-25 (日) 14:13:57
    • アリス最高!嫉妬して叩いてるクズはかっこわるいwださwしょうもなwひまじんw頭も悪そうw陰キャwなんJ民w -- 2018-03-25 (日) 14:27:12
  • いい曲は沢山あったけどShadeの曲でランス10やってみたかった -- 2018-03-24 (土) 22:08:17
  • 悪いとこばかり見ていいとこ見ないからね。 -- 2018-03-24 (土) 22:15:19
  • イブニクルやり直してるんだけどこの時既にランス10の戦争カードゲームの構想練られてたんだな -- 2018-03-24 (土) 22:47:46
  • 実際長い事SLG系のは作ってないしランスシリーズ以外長い事名作と呼べるゲーム作れてない、いいとこイブニクルぐらい。今のアリスの問題は簡素にしすぎる日本製のゲームにありがちなシステム構造。シンプルにしすぎるんだ。 -- 2018-03-25 (日) 00:45:03
  • SLGは時代に合ってないでしょ。鬼畜王の夢見過ぎ。 -- 2018-03-25 (日) 02:07:18
    • 時代どうこう言い出したらエロゲーそのものが時代に合ってないのだが・・・ -- 2018-03-25 (日) 02:57:51
      • なんじゃこのアスペ そういう話じゃないだろ -- 2018-03-25 (日) 03:11:53
      • 時代だの流行だのを気にするような会社ならとっくに他の事してるって意図を察していただければなと -- 2018-03-25 (日) 03:17:54
      • 流行は気にしてるだろ 他の事したいけどそれをするノウハウと体力がアリスソフトにはないだけ ちょいちょい手は出してるだろ -- 2018-03-25 (日) 03:28:31
      • ソシャゲで金搾取したい気配は見え隠れしてるな。まぁそもそもSLGは日本での作り手が減っただけで今でもそれなりのファン層がある。時代に合ってないのは10の難易度の方。 -- 2018-03-25 (日) 03:44:19
      • 難易度というかこの延々同じイベントを周回させるスタイルやめろ。それにしても時代に合わせてソシャゲ作ったのクッソ嘲笑するわ -- 2018-03-25 (日) 14:10:06
  • テラのHシーンみたいなぁ…ウルトラの母と犯るようなもんやで -- 2018-03-25 (日) 04:04:35
    • ウルトラの母のエロ同人そこそこ売れてるんだよなあ -- 2018-03-25 (日) 14:44:42
  • そういえばランス10はあれだけ続いていた3D使うのやめたんだな 作業量考えると妥当だが -- 2018-03-25 (日) 10:31:24
    • リスに3D誰も求めてなかったしな・・・ -- 2018-03-25 (日) 10:34:40
    • 3Dはモデルさえ作っちゃえばどんどんポーズ取らせられるから、少数のキャラをずっと表示するようなゲームでは効果的だった。もし今回使うことになってたら9と同じように少数精鋭で魔物兵士の大軍と戦い続けるような内容になってただろうね -- 2018-03-25 (日) 11:00:44
      • そう考えるとクエストみたいなゲームでは微妙で9みたいなゲームではアリって感じなのかな? -- 2018-03-25 (日) 11:27:11
      • 9は3D関係なく糞ゲーなんだよなあ -- 2018-03-25 (日) 14:28:20
      • 今そういう話してねえからw 9はエロ以外糞だけど -- 2018-03-25 (日) 14:43:42
  • こういう意見に縛られずによくやり込み具合のある方に舵切ってくれて良かったと思うよ、むしろいくらでもやっていたい -- 2018-03-25 (日) 11:24:50
    • 周回強要スタイルはあんまりやりこみとは言わないかな 俺は アリスはもう死んでいいよ末期elfに近づいてる -- 2018-03-25 (日) 14:17:44
      • ああ?雑魚がいっちょまえに噛みついてンじゃねえぞオラ?CP貯めるのも周回要素だぞコラ -- 2018-03-25 (日) 14:25:48
  • 最終作でマリア嫌いになった -- 2018-03-25 (日) 12:23:29
  • テンプルナイト先輩まじつええじゃねえか・・・ケイブリスこいつに負けたようなもんだ -- 2018-03-25 (日) 13:58:09
  • リスがもうSLG作れないのは事実だろ? なにこいつらつまらんことを -- 2018-03-25 (日) 14:08:03
    • 大帝国で技術力ないのは露呈したろ?電脳紙芝居やぞw10はスゴロクだからまだマシ -- 2018-03-25 (日) 14:15:16
    • それってあなたの空想ですよね…なんか数字あるんですか…嘘やめてもらっていいですか -- 2018-03-25 (日) 14:16:18
    • 作らない、だけ。実際作れないだろうけど。もう絵だけしか人割いていない -- 2018-03-25 (日) 14:24:20
      • 最悪外注してもいいんだし戦極姫出してるとこから人借りるとか -- 2018-03-25 (日) 14:41:17
  • ワイの評価「投げてないから及第点」 マイナス部分はランス世界をまわってる感じなかったこと 広大なワールドマップを実感したかった RPGでも地域制圧でもなんでもいいから 画面がソシャゲ。ワイのやってるチェンクロってソシャゲにそっくりなスケールのなさ。フルプライス買い切りでこれはNGNGNG -- 2018-03-25 (日) 14:21:33
    • だれもおめーの乾燥きいてねえ!アリスは技術力も最強だしシナリオ最強なんだよ!あーはやく次のゲームやりてーイブニクルか04か闘神4か -- 2018-03-25 (日) 14:23:18
      • 皮肉ってんの? -- 2018-03-25 (日) 14:38:56
      • チェインクロニクルを貶められて激怒した説 -- 2018-03-25 (日) 14:42:13
  • リスを不当に叩くのは許しがたいなあ 誰のおかげでランスが存在してるんだか考えてみろ -- 2018-03-25 (日) 14:39:36
  • ちょっとまってチェンクロ出してるセガはアリスソフトよりは技術あるからwww -- 2018-03-25 (日) 14:46:54
  • SLG厨とアンチアリスは5chのアリススレに来いや 相手してやる -- 2018-03-25 (日) 14:48:12
  • マータ知能指数下がっててわろたw面白かったよ。合わない人もいるだろうし。 -- 2018-03-25 (日) 15:15:48
  • 持ち上げるにしろ扱き下ろすにしろ嫌な思いをするのは普通に楽しんでるプレイヤーっていうね。良識残ってんならそのへん考えて欲しいけど -- 2018-03-25 (日) 15:17:57
  • SLGなんかクソマイナージャンルをシリーズ最終作に持ってくる訳ないだろ。ランス10売れてひと段落ついて色々 -- 2018-03-25 (日) 15:27:25
    • できるのはこれからじゃん。おとなしくしてろ。 -- 2018-03-25 (日) 15:28:55
    • 作りたくても大帝国が限界だから安心しろSLGは作れないんだぞ -- 2018-03-25 (日) 15:32:08
      • そもそもSLGの何がいいのかわからん SLG信者はそれでも欲しいんじゃねーの? -- 2018-03-25 (日) 15:49:20
      • エロゲでSLG作れる(作れた)のってアリスソフトとエウシュリーとげーせん18だけなんだそうで、オッサンゲーマーには衝撃だったんだろう。ちなみにげーせん18はシステムをよそから買ってきたので実質エウシュリーとアリスソフトが別格の竜虎のような存在と言える -- 2018-03-25 (日) 16:25:54
      • ソフトハウスキャラ… -- 2018-03-25 (日) 16:40:13
      • 巣作りだけの一発屋ァ -- 2018-03-25 (日) 16:55:49
      • ソフトハウスキャラはエロがどれも似たり寄ったりなのやめーや 新作未読すらスキップする様になるっていう -- 2018-03-25 (日) 17:05:45
  • それなりに面白かった派だけど…なんか肯定派が頭おかしくて言いづらい -- 2018-03-25 (日) 15:29:24
  • それなりに面白かった派だけど…なんか肯定派が頭おかしくて言いづらい -- 2018-03-25 (日) 15:29:29
    • ちょい上の擁護してる人が頭おかしすぎてやばいなw相手してやるとか言い出して笑うw -- 2018-03-25 (日) 15:44:43
  • そもそもアリスソフトに技術力があった時代なんぞあっただろーか(お粗末3D闘神をながめつつ) -- 2018-03-25 (日) 15:30:55
    • 客観的に言って、そんな時代はないですね鬼畜王もぶっちゃけシンプル仕様だし。あくまでエロゲにしては、と前文がつく。闘神3前後で特にやばくなった印象です。 -- 2018-03-25 (日) 15:42:48
  • もうジャンルとか技術力とかどうでもいいから不遇なキャラを救済して欲しい。カカカさんとかメガラスとかホーネットとか。SLGやりたいならHOI2だのCIVだのでランスMOD -- 2018-03-25 (日) 15:51:16
  • 確かに同人レベルかもしれん、それは認めざるを得んけども 一応遊べるレベルのゲームで 一流のエロ絵で 多少矛盾しつつも大過なく大河物語を紡いだ これは偉業ですよ ラスト駆け込み老衰がなろう小説っぽいけども -- 2018-03-25 (日) 16:03:50
    • ストーリー面はほぼ絶賛されてるね。本当に楽しくて終わるのが残念なぐらいだ。 -- 2018-03-25 (日) 16:08:14
    • こんなキチガイみたいなボリュームのテキストとひりつく難易度調整してる同人あったら伝説になるわ -- 2018-03-25 (日) 16:12:05
      • 難易度調整は俺も凄いと思った。無理ゲーと感じてから試行錯誤で突破できたことが何度もあったし -- 2018-03-25 (日) 16:14:11
      • 結構あるぞ同人同人と舐めてはいけない 雷神とかな ただし絵とか大河ストーリーは圧倒的にランス10 -- 2018-03-25 (日) 16:16:45
      • おめーか荒らしてるのは…全部ほめないと認めないのか…5chに帰ってどうぞ -- 2018-03-25 (日) 16:22:09
      • いきなりおめーかとか言われて困惑。さすがに同人レベルの仕事じゃねえだろと思って書き込んだだけよ -- 2018-03-25 (日) 16:44:40
      • 同人の上位陣はこれくらいの大作出すのでねベルゼブブとか -- 2018-03-25 (日) 16:50:32
  • 老衰の原典がなろうってちょっと意味分からないわ なろう以前に○年後とか急に切り替わる作品なんて山ほどあるし、そういう形式の作品をなろう系では片手未満でしか知らんのだが -- 2018-03-25 (日) 16:12:37
    • なろう一位がダイジェスト老衰だからね( 個人的には -- 2018-03-25 (日) 16:14:42
    • そもそもweb小説なんて完結しないのが普通なんだわ。完結する場合には時間飛ばしてプロット開陳して結末に至るのが普通。小説家になろうにおいては主人公は基本負けちゃだめだから、必然行きつく先は老衰になる -- 2018-03-25 (日) 16:21:03
  • SLGが作れないなら安易なソシャゲシステムでちゃんと遊べるもので作る、なんの問題がある? 作り手として賢いではないか 時間は有限予算は有限 -- 2018-03-25 (日) 16:18:51
  • ゲームの批判にソシャゲ、シナリオの批判になろう、キャラの批判にポッと出はよく使われてるワードな気がする -- 2018-03-25 (日) 16:24:40
    • なろう馬鹿にされすぎて、なろう作家のワイは悲しい ゾット帝国とかプロ越えてる傑作もあるのに -- 2018-03-25 (日) 16:26:59
      • おい!それってYO! -- 2018-03-25 (日) 16:28:18
      • 小型肉食恐竜 ポンプアクションショットガン 大型肉食恐竜 -- 2018-03-25 (日) 16:30:57
  • チェンクロは無数の手持ちから五体のSDキャラを素早く操作して敵軍を迎撃するタワーディフェンス風ゲームで、すごく完成度高いから一度やってから批判してどうぞ -- 2018-03-25 (日) 16:29:43
  • まあみなとみたいにヒット連発してる老舗でもない限り新作の声優だけでウン億なんて金額使えないしなー -- 2018-03-25 (日) 16:32:24
    • エロは一段下がるからしょうがないね。みなとそふとは一般に食い込んだから強い。イリュージョンだってベセスダやテクモからみりゃ児戯に等しい -- 2018-03-25 (日) 16:54:07
    • いうても求められてたゲーム性って別に予算の問題よりアイディアとデータ量でカバーできるしな。その気になれば同人でも作れる程度だよ、昔のアリスでも作ってたしな。 -- 2018-03-25 (日) 17:16:46
      • データ量ってイコール予算では… -- 2018-03-25 (日) 19:44:14
      • 予算じゃない、単なる根気だぞ。 -- 2018-03-25 (日) 20:02:07
      • ああ同人側の話で自分の作業コストは無視か。すまん読み間違えた -- 2018-03-25 (日) 20:07:13
  • ランス10がつまらない」というコメントがありました。いやーほならね、自分が作ってみろって話でしょ?アリスソフトはみんなを楽しませるためにランスのソシャゲを…作っているわけでして、やっぱり、9はちょっと糞だったんで10を作ったと思うんですけど、そんな「つまんない」と言うんだったら自分が作ってみろ!っていう話でしょ?私はそう言いたい。うん。 -- 2018-03-25 (日) 16:42:53
    • さらっとソシャゲ断定してて草 -- 2018-03-25 (日) 16:44:34
    • なんで購買者が製作者の立場にならなきゃいけないんだよ。お金払っている以上それに見合うだけの価値を期待するのは当然の権利だと思う -- 2018-03-25 (日) 21:43:13
  • ソシャゲ艦これ初期しか遊んだことないけど言うほどコレソシャゲライクなシステムかなあ。普通のロープレだと思うけどな。 -- 2018-03-25 (日) 18:51:55
    • 普通のロープレってドラクエってイメージだな -- 2018-03-25 (日) 20:14:22
    • まさにソシャゲです。よく見て下さい艦これのミッション画面とそっくりでしょうが -- 2018-03-25 (日) 23:07:40
      • UIはそうだけどリソースの管理感はドラクエみたいな感じでロープレって思うけどなあ。艦これみたいに戦闘に介入出来ないわけじゃないし。まあソシャゲ他の遊んだことないからそう思うのかもしれないけど色々情報量多いからあれくらい抽象化されてて逆に個人的には分かりやすかったけどあれじゃシンプルすぎて物足りないよーって最近の複雑なゲームしてる人は思うのかもなあ。おじさんだからあれ以上情報量と管理すべきポイント増えたらしんどかったかも。この辺は好みだろうけど。 -- 2018-03-25 (日) 23:15:40
  • ほならね理論は万能やね -- 2018-03-25 (日) 18:57:05
  • 何が技術力だよ!売り上げで語れよ!ドン!(fgo) -- 2018-03-25 (日) 21:17:05
    • ランス10終わったけどFGOに帰りたくねえ・・・。もうクソゲーはいやじゃ・・・。 -- 2018-03-25 (日) 21:19:05
    • fgo(不脳なゴミライターたちのオナニーショー)なんてただの糞ゲーじゃないっすか……もう無課金ログボ勢になります。 -- 2018-03-25 (日) 21:48:34
    • ランスはまだちゃんとストーリーがあるしエロ絵もある。しまどりるの歪んでる剣の絵とか奇乳頼光を一万二万で売りつけてるFGOは洗脳とか魔術でも使ってるのかと -- 2018-03-25 (日) 23:06:16
      • そらーーー魔術師出てくるから魔術は使うよ(白目) -- 2018-03-25 (日) 23:07:22
    • ソシャゲで10の食券みるのにいくらかかってるとか考えちゃダメだな -- 2018-03-26 (月) 01:38:18
  • イブニクルとかストーリーはランスシリーズよりも別段面白い訳でもなければエロシーンにいたっては奇形と呼べるイラストが複数ある上に絵師がそんなに抜けるレベルでもないけど個人的にALICESOFTの中で一番快適なプレイが出来たから評価高い -- 2018-03-25 (日) 22:31:32
    • あそこまで徹底してストレスフリーであることに特化したゲームって中々ないな -- 2018-03-25 (日) 22:40:55
      • ストレスフリーって点ではエロゲどころか今まで遊んだゲーム1かもしれんわ 面白さ1位は(エロゲ内なら)神採りだけど -- 2018-03-25 (日) 22:52:16
    • レイのしやすさは偉大 9も個人的に凄く好き イベント見返しやすいしサクサク進むしエロい(陰毛はNG) -- 2018-03-26 (月) 01:58:27
  • 戦国おもしろかったけど攻略見るまでは兵士数と武将の強さがどんな塩梅かよくわかんなかった。強い武将で100の兵力と弱小だけど1000の差とか。勝敗も判定みたいな感じだったし。それに比べるとランス10はみたまんまでわかりやすい。人数増えると体力も攻撃力もあがるっていう一目瞭然 -- 2018-03-25 (日) 23:04:26
    • 1周目は防衛全部対応しつつ他国侵略してたから天志教の辺りで既に泣いてた ターン経過救済はありがたかったけど長期戦になると敵が強くなる仕様で難易度鬼畜に感じたわ -- 2018-03-25 (日) 23:28:18
      • というか武田で大半が死にかけていた。武田揃えて最初から全員いるとイージーモード。 -- 2018-03-25 (日) 23:36:49
      • ずるいずるいって憤ってたよ。自動で敵領土奪ってくる許可書が神にみえた -- 2018-03-25 (日) 23:40:59
      • 馬鹿なワイ「なんだよこの武田って糞チートすぎんだよ」→歴史を学んだワイ「あの信長も信玄だけは逃げ続けてたという…史実通りの強さや」 -- 2018-03-25 (日) 23:45:18
      • リスゲーって初回が1番鬼畜難易度ですよねw -- 2018-03-26 (月) 00:27:40
      • 初回JAPANケイブリスで詰んで放置したまま2周目行ったけどシステム理解してからJAPANケイブリスセーブ立ち上げて挑んだら勝てた。プレイヤーの成長も大切だな -- 2018-03-26 (月) 05:21:19
      • 鬼畜王も戦国もランス10も面白さはあった。 -- 2018-03-26 (月) 08:49:29
  • もうさ坊主憎けりゃ袈裟まで憎い状態でしょ。後同人ゲームの話に盛り上がるなら、それこそ他所でやれよ。ここランスワールドのまとめやで? -- 2018-03-26 (月) 08:51:20
    • アンケート送れば良いだけの話だしな。TADAさんとかが燃え尽きてなけりゃなにかしら改善はされるでしょ。 -- 2018-03-26 (月) 09:21:08
    • 同人ゲームでランスに匹敵する作品あるか否か、インディーズの開発陣とアリスソストのランス開発チームの技術力の比較だからそりゃ大事な話だぞ? 目の前のインディーズから逃げるな -- 2018-03-26 (月) 09:24:51
      • 逃げて無いよ。インディーズがアリスに迫るって、それインディーズの話でしょうが、ならランス関係ないよ。なら5ちゃんなりまとめとかで好きに書き為されや。インディーズでの比較でもなんでもここ以外ならいくらでもあるでしょ -- 2018-03-26 (月) 09:42:16
      • いや君みたいな5ch厨が暴れてんのが一番迷惑だから勘弁して -- 2018-03-26 (月) 09:54:42
      • 無駄に攻撃的でマウント取ろうとしてる人が一番迷惑よな -- 2018-03-26 (月) 11:13:58
  • 9が地域制圧やろうとして断念してあの駄作になった だから10はシステムについてはすっぱり力抜いたんだよな この経験を生かしてソシャゲに殴りこむなら活路あると思う -- 2018-03-26 (月) 10:06:33
    • まあソシャゲで戦える力と素材があってもDMMや他のしょうもない会社と組んだら終わるけどね(新訳闘神都市) -- 2018-03-26 (月) 10:13:53
      • なんやそれ? ググる あわわわわわわ -- 2018-03-26 (月) 10:22:19
    • ソシャゲ舐めすぎ。もう大手企業以外生き残れない世界が構築されてるぞ。ソシャゲはオワコン。 -- 2018-03-26 (月) 11:15:03
      • それでもアリスソフトなら…アリスソフトならきっと何とかしてくれる!! -- 2018-03-26 (月) 11:28:22
      • ソシャゲなら簡単に作れる幻想は消えないと思うわ。こういうこと言う人ソシャゲやらんだろうし -- 2018-03-26 (月) 12:17:34
  • 10のシステムでソシャゲ。DMMでエロあり。携帯アプリで健全版。もちろん両者同じIDでプレイできる。これなら燃えるな -- 2018-03-26 (月) 10:12:42
    • これを見ても言えますかねhttp://blog.livedoor.jp/midoritabuchi/archives/1060079282.html -- 2018-03-26 (月) 10:26:33
    • いやさ、アリオスみたいなぶっ壊れキャラがガチャとか勘弁願いたい。 -- 2018-03-26 (月) 11:09:49
    • ソシャゲに夢みちゃいかんよ、ランス10が買える値段で最高レアたった1枚が出ないとか日常茶飯事の詐欺世界。ゲーム内容は紛れもないゴミを延々繰り返すだけ。あんなものゲームじゃない。 -- 2018-03-26 (月) 11:17:52
      • そんな事言ったらFGO塩川みたいのが悔しくなっちゃう。それがソシャゲ業界 -- 2018-03-26 (月) 11:25:43
      • メイクドクソルトの話はよせ…気分が悪くなる奴が出るから -- 2018-03-26 (月) 11:42:09
      • ソルトとショウジは勘弁な!作品世界を人質にやりたい放題リアルイベント -- 2018-03-26 (月) 12:27:01
      • FGOはその辺上手い事やってると思うよ、人気キャラのクーフーリンやロビンフッドを無料ガチャで出るようにしたり -- 2018-03-26 (月) 16:43:28
      • そんなの最初だけで新規追加はほとんど全て高レアだぞ今は。クーフーリンやロビンなんて今じゃ好事家しか使わない雑魚。 -- 2018-03-26 (月) 17:55:34
      • 一万円でこんだけ楽しめる贅沢さが本来のゲームよね、中身スカスカでログボ貰う行為すら苦痛なのはマジ勘弁 -- 2018-03-26 (月) 19:46:45
  • 社員が逃げ出すelfとか抱き枕商法しか生き延びられないとかエロゲ業界の闇は深い。アリスは極めて健全なソフトハウスだったよ。そして…ソシャゲの闇はさらに深いと心得ておけ -- 2018-03-26 (月) 12:24:44
    • ソシャゲ業界は社員どころか客への対応がもうありえないレベルで低いからな。まともな対応する企業のがレアとかいうヤクザ業界よ。 -- 2018-03-26 (月) 13:30:23
  • 18にもなって基本無料に釣られるとか恥ずかしくありゃせんか。対価を明示して頂戴しないゲームに遊ぶ価値なし -- 2018-03-26 (月) 12:36:22
    • 基本無料=金がかからないと言ったは覚えはない -- 2018-03-26 (月) 14:06:55
  • 足りない。もっとランスワールドをくれ、飢える…… -- 2018-03-26 (月) 12:49:21
  • 戦国ランス以降は赤字だからなあ。ソシャゲで資金を集めないとアリスが潰れる。 -- 2018-03-26 (月) 16:15:56
    • ソシャゲ=資金回収出来るって考えはやめた方がいい(大コケしたALICESOFTは特に) ランスシリーズなんて内容はあっても主人公がエロ抜きでは語れないような性格だから全年齢版にすると客層に合わないからそれだったらまだみなとみたいにFDや続編を小出しにした方が儲かるかと -- 2018-03-26 (月) 16:37:18
    • ソシャゲだったらエロCG目的にガチャを引く事になるから、SSRリックとか凄い複雑な気持ちになるし、逆にリックロレックスがRで高レアが軒並み女キャラってのもなんだかなぁと意外と厳しい -- 2018-03-26 (月) 16:46:50
      • それだったら男キャラはログボやストーリー報酬やイベント報酬にすれば解決する ただそのイベント報酬のキャラで新訳のバランス崩壊させた(らしい)から調整下手くそな時点で見込み無しかと -- 2018-03-26 (月) 17:03:59
      • 男が糞雑魚な世界観ならともかく、大陸は男キャラも糞強いから、その方式だとログボ以下のガチャキャラ大量生産か原作の強キャラが微妙性能かのどっちかで叩かれる -- 2018-03-26 (月) 20:10:10
    • エロゲのソシャゲなんかあちこちでやって即失敗してる現状なんですがそれは・・・。もっと知名度高い一般タイトルでもきついのに楽して金儲けなんて夢見ない方が良い。 -- 2018-03-26 (月) 17:58:14
  • なにこのソシャゲ論争。どっかの掲示板でやってきなさい -- 2018-03-26 (月) 17:25:56
    • 何故か企業目線で語ったり資金集めを考える奴が出てくるのが笑う -- 2018-03-26 (月) 17:53:18
  • なんか2chのエロゲ板でもやたらとソシャゲ化しろそれしかないとか言ってたのいたけど何を言ってるんだろうね -- 2018-03-26 (月) 18:06:06
  • ランス10がソシャゲっぽいって散々言われてるからソシャゲ論争 -- 2018-03-26 (月) 18:15:16
    • が沸いてくるのも多少はね? -- 2018-03-26 (月) 18:16:05
  • ソシャゲとか技術とかどうでもいいからどのキャラが一番シコいか語れよ -- 2018-03-26 (月) 19:34:35
    • レッドアイ -- 2018-03-26 (月) 19:36:50
    • 首から下ならミステリア。あと元気だったころを想像するとミリリッカちゃん -- 2018-03-26 (月) 20:10:44
    • 紀伊かな。ああいう感じの女性がめろめろにされるの好きだわ、そんなシーンは無かったけどw -- 2018-03-26 (月) 20:47:51
    • 2部ナギが好きすぎる。フィギュア欲しいわ -- 2018-03-26 (月) 20:59:04
      • それを言うならジャストサイズ長田君もだな -- 2018-03-26 (月) 21:03:40
      • 二つの案を足して、長田君の頭におっぱいを乗せてるナギをフィギュア化に。。。 -- 2018-03-26 (月) 22:12:11
    • リズナシィルクエルプランクルックー(母親) -- 2018-03-26 (月) 21:05:52
    • クレインちゃんいいぞぉ・・・ -- 2018-03-26 (月) 22:16:26
    • なにもなかった -- 2018-03-26 (月) 22:51:44
  • アニス レリコフ 2部チルディ レキシントンニミッツ -- 2018-03-26 (月) 21:30:18
  • 作戦フェイズのBGMホント好き、戦闘系の以外ならダントツだわ -- 2018-03-26 (月) 21:48:04
  • 10は決戦がケイブリスランスの掛け合いが思い浮かぶ位何度も聴いてるけど飽きない名曲 血の記憶の洗練されたスタイリッシュな格好良さもいいけど最後だ!って思わせるグワーって来る熱い曲調がタイトルに相応しい -- 2018-03-26 (月) 22:10:13
  • 全員の体力攻撃力合算して。先頭のキャラだけがスキルを使う。このシステムは実は峰深き瀬にたゆたう唄(エウシュリー 2006年)のパクリだぞ -- 2018-03-26 (月) 22:38:33
  • 18禁でないとランスの魅力が出ない。18禁のソシャゲは売れない。ならばアイギスみたいに全年齢と18禁を好きに行き来できるようにしたらどうだろうか?アイギスは全般コストが需要なのでコスト軽い男キャラはゲームとして人気があり。もちろんハイレアでハイコストでアヘる女も大人気で札束乱舞。DMMでも成功例はある! さらにさらに全年齢は城プロのようにアプリ配信してスマホでも展開する! いけるで…… -- 2018-03-26 (月) 22:50:22
  • でってんでけつけてーてーってゆるいロックな曲好き。 -- 2018-03-26 (月) 22:54:48
  • 戦闘曲どれもカッコいいフレーズあって好き。あんま話題にならない中ボス戦や雑魚バトルもいいわ -- 2018-03-26 (月) 22:59:33
  • 続編小出し商法はいいんじゃないかね。フルプライスでなければ10作くらいは付き合う所存 -- 2018-03-26 (月) 23:25:34
  • やけに「3」っぽい口した立ち絵が多かったけど、どれも可愛かった。 -- 2018-03-26 (月) 23:41:20
  • ソシャゲ化とか望まれてないから。話題にも出すな -- 2018-03-26 (月) 23:46:36
  • 俺は望んでるぜーリベンジ闘神都市! かもんランスソシャゲ! -- 2018-03-26 (月) 23:52:32
  • ソシャゲだけは勘弁して欲しい -- 2018-03-26 (月) 23:54:02
  • こんだけソシャゲっぽいシステム作っておいてソシャゲしないわけないのでね。さあ課金だおまwれあ -- 2018-03-27 (火) 00:09:41
  • ランスソシャゲにしたら見限るわ -- 2018-03-27 (火) 00:12:25
  • ままにょにょみたいな世界観なら異世界のキャラ召喚できるしアリスワールドとしてソシャゲ化して資金集めして真ランス(1から全部入った)特別版出してほしいわ -- 2018-03-27 (火) 00:24:30
  • 勇者が弱いうちにラスボスが出向いて倒してしまえばいいなどというラスボス引きこもり事案を上手く説明してると思う。ケイブリスダンジョンの奥深くに引きこもってるのがこんなにも厄介だと思った事はなかった。 -- 2018-03-27 (火) 00:25:08
    • ついでに初手で大幹部を出してバリバリ戦わせてる辺りもRPGの突っ込み所回避してるな -- 2018-03-27 (火) 01:15:26
  • 分割商法はランクエどころか4.xでもとっくにやってんだなあ。ちなみにソシャゲもとっくに手を出してる。アリスソフトを無礼るな -- 2018-03-27 (火) 00:36:02
  • soshageno -- 2018-03-27 (火) 01:07:22
  • クソウゼエからソシャゲNGワードにできんかな。そういうのやらないのが古き良きランス。ガタツキとは違うんだよ。 -- 2018-03-27 (火) 04:22:58
  • ソシャゲ否定もいいが、別会社、別作品を一々貶すのはやめろよ。みっともない。 -- 2018-03-27 (火) 11:10:13
    • ほんこれ、ここしばらくこのページ酷すぎる -- 2018-03-27 (火) 14:12:37
    • 俺が認めないのは駄目だって事だからな。18歳以上しかいないはずなのにすごい幼いんだよな -- 2018-03-27 (火) 16:37:44
    • いやFGOは本当にひっでぇから -- 2018-03-27 (火) 20:54:34
      • 知るかよ、いい加減ここに持ち込むなって話だろ -- 2018-03-27 (火) 21:19:45
      • なんだ?毎回ガチャで爆死でもしてんのか?こんな所でそんなこと書きこんでるから察知されてんじゃねえのか?www -- 2018-03-27 (火) 21:25:13
  • TADAもブログ見てるとちまちまパッチ作ってる方が楽しそうだしゲームを大型化するつもりもなさそうよね -- 2018-03-27 (火) 16:45:46
  • 所詮アリスソフトはバブル時代を引きずった敗北者じゃけえ -- 2018-03-27 (火) 20:54:01
    • 何十年ものエロ業界君臨 一般進出失敗し何も得ず 終いにゃ終いにゃ大赤字 戦国以降は大赤字 -- 2018-03-27 (火) 20:56:30
      • やめろTADAのるな! もどれTADA! -- 2018-03-27 (火) 20:58:01
      • ランス 遊べるエロゲー 超遊べるエロゲー! -- 2018-03-27 (火) 20:59:15
  • 赤犬論法もはじめのうちは笑ったけどいい加減鬱陶しいわ -- 2018-03-27 (火) 20:55:38
    • あれ論法なのか? ラップじゃね? -- 2018-03-27 (火) 21:06:13
    • お話の中ならともかく現存する会社にやるの引くわ。ただの叩き棒と化した赤犬論法 -- 2018-03-27 (火) 21:08:17
    • 一個人がソシャゲどうこう企業の進む道を語りだすよりよっぽどマシだと思ったけど。気に入らない&つまらないならスルーすればいいわけで過敏すぎじゃないかな。 -- 2018-03-27 (火) 21:17:22
    • 俺は好きだよ。確かに叩きたいだけのやつが使ってる印象はあるけど、汚い言葉で叩かれるよりは笑えるし。 -- 2018-03-27 (火) 21:19:41
    • 赤犬で来るときは基本正論だからな……実際バブルで浮かれて東京分室とかやって無駄にしてんだよ -- 2018-03-27 (火) 21:57:41
      • リスソフトってだいたいバブルが崩壊する辺りにできたと思うんだけど頭大丈夫? -- 2018-03-27 (火) 23:11:21
    • その前に枝つけような。このサイトは昔から枝つけず木乱立させてるが -- 2018-03-27 (火) 22:26:43
  • 勝手に白鬚になぞらえるなよ。あの時代の名は「蛭田昌人」だ -- 2018-03-27 (火) 21:01:29
    • 鬼畜と言ったら用務員のほうが有名だろうなーでもランスのが長いんよ? -- 2018-03-27 (火) 21:56:10
  • elfはすげえからなあ同級生にYU=NOって、最後の麻呂シリーズもくっそ売れたろ -- 2018-03-27 (火) 21:03:20
  • 言うほどランスって業界に君臨してたか?どっちかというとヒネた変化球だと思ってた(それを嗜好する俺もちょっと変わった一味違うゲーマーだと思ってた -- 2018-03-27 (火) 21:05:31
    • 鬼畜王で注目され、6以降からエロゲ界のビッグタイトルになった印象。同時に周りが勝手に消えていって大作が生み出されなくなったのも原因だが。 -- 2018-03-27 (火) 21:24:49
      • ノブヤボにエロとか誰でも考える・・・そして誰もが諦める・・・アリスだけがなんとかカタチにした -- 2018-03-27 (火) 21:59:38
      • 戦極姫「・・・」 まぁこっちは天下統一だが、戦国も鬼畜王も信長かというと別物すぎるのでこいつらも仲間にしていいだろうきっと -- 2018-03-27 (火) 22:38:01
    • ギャルゲーの -- 2018-03-27 (火) 22:20:44
    • ギャルゲーの葉鍵と天下を二分しててFate辺りで世代交代した感じだが、鬼畜王がぷよぷよだとすれば本家は魔導物語みたいなもんだったと思う -- 2018-03-27 (火) 22:22:04
  • アンチが多いのは人気の証拠だからいいけど、最後がショッパイソシャゲシステムで終わったって満天下にさらされるのはキッツイなファンとしちゃ -- 2018-03-27 (火) 22:14:25
    • ファンとしては悲しいけどゲームシステムの面白さは退化の一途を続けてるからな。大シリーズも作る気なさそうだし世界観とキャラで持ってたランスが終わったら本当にもう期待できない。 -- 2018-03-27 (火) 22:41:00
      • 地域制圧作れいう人はパッチあてても簡単パズル大帝国の惨状と9での失敗見てそう言ってるのかと。もう無理なんだやる気ないんだよ -- 2018-03-28 (水) 01:52:06
  • 今回超楽しめたんだけどここの評判見てると他に遊べるゲーム作るとこが増えてるってことなんかな。エロゲはだいぶ前からランスしかやってないからみんなと感想違ってビックリよ -- 2018-03-27 (火) 23:08:10
    • ここは声高共の集まりだから -- 2018-03-27 (火) 23:27:58
    • 逆にエロゲ業界ほぼ滅びたも同然、そんな低レベルな中で比較するのは無意味だからね。自然、過去作や一般との比較になる。それだけの話。 -- 2018-03-27 (火) 23:36:32
    • 頑張ってるエウシュリーを前にそのセリフは恥ぞ -- 2018-03-27 (火) 23:47:43
    • 二部開放するまでは普通に面白い。実績コンプしはじめると、周回前提なのに自由行動までが長すぎる事が気になってくる -- 2018-03-28 (水) 00:01:54
  • ランス10のページなんだからランス10の話しようや -- 2018-03-27 (火) 23:09:04
  • 喪失感を直視できずに業界憂慮に現実逃避してる人たちは、はやくバスワルド発見して♡ -- 2018-03-27 (火) 23:51:22
  • 実はいるのかな? -- 2018-03-28 (水) 00:07:55
    • パッチに期待。別売りでもいいゾ~ -- 2018-03-28 (水) 10:39:20
  • 面白いかつまらんかで言えば面白い。だがシステムは糞。でも難易度はちょうどいい。でも周回は糞 -- 2018-03-28 (水) 01:49:24
  • CGコレクション4番目の一番下の列がどれも超好みだった -- 2018-03-28 (水) 08:28:44
  • もうさ何が何でもアリスを非難に使ってるのがいるな。SLGに地域背圧どれでもないのに、それで批判してアリス自体をコケにして楽しんでるんだろね。 -- 2018-03-28 (水) 09:46:02
    • 一貫して技術力やアイディアの低下だけしか嘆かれてないから違うぞ。俺は「ゲームとして優れている」を売りにこんだけ売り上げる(売り上げてた)ソフトハウスがゲーム部分に手を抜いて絵師中心にゲーム作ってる末路が悲しい。技術うんぬんも経営者が人を雇ったり育てて解決できるはず -- 2018-03-28 (水) 10:12:30
    • むしろダメなところをダメと言わず全肯定しかしない奴の方が不自然じゃね、ストーリー面は大絶賛しとるよ俺は -- 2018-03-28 (水) 10:16:38
      • あなた個人なんてけなしてないし、ひたすらSLGとか地域制圧で叩いてるのいるよ? -- 2018-03-28 (水) 18:33:01
    • 面白い!楽しめた!投げださずによくまとめた!とはみな言ってると思うが -- 2018-03-28 (水) 10:27:12
    • 地域「制圧」な SLGの展開をすごく限定させて開発のリソースを減らしイベントも展開しやすくするアリスソフトの苦心の工夫の結果であり アリスが自ら名乗った小ジャンルの名前なんだから アリスソフトが好きなら間違えちゃいけない -- 2018-03-28 (水) 10:41:56
      • 失礼失礼、制圧ね制圧 -- 2018-03-28 (水) 18:33:39
  • 今回のゲームシステムすごいと思うけどなぁ。簡略化具合とか2部のメンバー入れ替えがRPGで相手の行動パターンに合わせて武器入れ替える感じに変わったり。正直過去のストーリーをダイジェストって名目で10のシステムでやりたいくらい。 -- 2018-03-28 (水) 12:10:10
    • 俺もそう思う。普通に舞台設定も軍団戦同士で戦ったら人類に勝ち目はほぼ0(つまり戦国や鬼畜王みたいな軍団率いて国獲りSLGでは無理)だが、魔軍の結束力の低さやランスのフットワークの軽さなどを生かして少数精鋭で、魔軍の将軍へ一種の一騎討ち(こっちは一人ではないが)を仕掛けることによって勝機をつかむっていう戦い方とシステムはマッチしてたと思うんだわ。もちろん色々荒はあるし、もっと改善できる要素はたくさんあるけど、そこはパッチやアペンドに期待。 -- 2018-03-28 (水) 13:44:06
    • 叩かれてるのはゲームパートじゃなくて、周回を前提にしているのに周回を快適にする気が無いADVパートや同じキャラを連続で見れない食券イベントとかだから -- 2018-03-28 (水) 15:31:13
      • 何周してもだいたい同じ局面では同じキャラばっか使うことになるから、ゲーム部分も新鮮味が薄れてくのが非常にもったいないと思った。好きなキャラ集合とか種族縛りとか登場作品パーティーとかで遊ぶ余地が基本的にないのよね -- 2018-03-28 (水) 15:53:41
      • なんでもありにしても結局大体同じようなキャラが揃っていくし性能至上主義にならないとやってられないシステムだからどうしても同じメンツばかりになるね。カスタム4魔女パーティとかリーザス4将軍パーティみたいな遊び心出す事も不可能だし、何よりキャラの個性がなさすぎ被りすぎ。 -- 2018-03-28 (水) 16:02:15
      • そうなんだよなぁ……ストーリー面は自由度が出せるほど行動幅があるわけでもない。というか基本的に今作は二部のあの終わり方に収束させるのが主眼に置かれてるからか、あまりif展開にも広がりはない。ゲーム面では中途半端に難易度が高いためネタPTで遊びプレイみたいのもしにくい。基本的に周回が必要だが不親切。一周の長さが初見では30時間くらいかかる感じなのに短く感じる(ターン制限が厳しい)一方で何周もするには一周が長すぎる。一度見たイベントはほぼ丸スキップしたいレベル。食券イベントは話の内容はよくできているものも多いが回収がきつすぎる。カードの所持だけでなく隠し条件満たさないとそもそも発生しないのもあってさらに厄介。ランダム選択な上、EXPと紐付いているせいで育てたいキャラとストーリー見たいキャラで摩擦が起きる。などなど不満点は少なくないなぁ。 -- 2018-03-28 (水) 16:44:35
      • 食券イベントだけは同意。あれはキツイ。 -- 2018-03-28 (水) 18:34:31
  • 個人的にはランスシリーズで一番楽しめた。プレイしたことのあるエロゲーでも上位。だからすごく満足しているんだけど、パッチとかアペンドとかでさらによくなるならもっと嬉しいので気になった点はアンケートに書きますって感じ。もっとランスの冒険が見たいです。終わらないでくださいっていうのも含めて。 -- 2018-03-28 (水) 17:02:08
  • 今回のは戦闘システムはいい。問題は時限イベまで短く、自由の幅が狭い、何度もやるのに周回前提の作りになってないってところかな。あと食券はランダムじゃなくて普通に選ばせてほしいところだな -- 2018-03-28 (水) 17:29:58
  • 食券はどのキャラのイベントも面白いですよ!って意味のランダムなんだろうけど、全部見るのはキツくてせめて好きなキャラだけでも埋めたいに非対応なのがキツイよね。1枚は任意選択の余地が欲しかった。 -- 2018-03-28 (水) 19:50:12
    • 二部のやり方にやっぱり出来なかったのが惜しい。キャラ数も違うけど食券イベントだけが辛い。 -- 2018-03-28 (水) 19:54:17
    • それか所持上限が3ってのも頂けない。10枚位でもいいよ、このシステムなら -- 2018-03-28 (水) 19:55:49
      • テストしてこれでいいと思ったのかい?って -- 2018-03-28 (水) 20:09:28
      • 下手に経験値分配システムになっちゃっているのが問題な気もする。キャラストーリー読めるだけのものであればもっと増やせたんだろうけども。 -- 2018-03-28 (水) 20:20:28
  • 別にシステム褒めてる人をくさすわけではないが、どっからどう見ても手抜きとしか。せめて魔人を二枚抜きすると強化される理由づけくらいしろと。腕がないとか人がいないから簡便なシステムにしますってのはいいけど。それくらいはちゃんとしろよ -- 2018-03-28 (水) 20:04:54
    • 批判されりゃあ反発する。そういうもんだ。なんなら社員が暴れてるまである -- 2018-03-28 (水) 21:20:56
  • これで完結ってのも売り上げ出すための宣伝文句だろ?ちゃんと一応の解決をみたのはGJだけど……ランスの残り80年をスルっとラクガキCG5枚で済ませてめでたしとはいかねえ、いかねえ -- 2018-03-28 (水) 20:07:55
  • ターン制限は、始まった時点での破滅的な状況であるとか、人類勝利のためにはやることいっぱいある上、基本的に常に予断を許さない上に、消耗戦で短期決戦以外ありえない厳しい戦況っていうのを考えればまぁ納得はできる。だけど食券はなぁ……なまじCとか読みごたえもキャラの魅力も引き出せてる話が多いだけに、読みたい話が読めない辛さっていうのはすごく感じるなぁ。自由度の低さはもっとフリークエストとか同じ魔人討伐でも全く展開の違う別クエストとかいっぱいあっても良かったかもしれないが、そうなるとターン制限がネックになりそう。 -- 2018-03-28 (水) 20:08:47
  • 理想を言えば、初周はまずどうやっても無理ゲーっていうのはまぁOK、でもゲーム知識やプレイヤースキルが上がって周回数も増えてくれば、どんどんやれることが増えて、どんどん話も広がっていく……という感じなんだが、それが簡単にできたら苦労はないわなぁ。 -- 2018-03-28 (水) 20:25:10
  • ここでひたすら文句言ってるコメ見ると自分はランス最終作を楽しく満喫できて良かったなーと思えるわ -- 2018-03-28 (水) 20:27:08
    • おまえのコメントの前半がいらねえんだよなあ。楽しかった最高だっただけでいい。対立煽りしたいなら別だけどな? -- 2018-03-29 (木) 18:54:58
  • TADA氏にはまだ頑張って欲しい、要はみんなそういうことだよね -- 2018-03-28 (水) 20:36:08
    • 大団円でうまく締めてくれたことには感謝しかない。しかし終わって欲しくはないし、ゲームってのは面白ければ面白いほどいいから、お疲れ様とは言いません。頑張ってくださいと言いたい -- 2018-03-28 (水) 20:42:41
    • シリーズのしがらみのないのを作って欲しいな。GALZOOみたいに無限に育成できるのがほc -- 2018-03-28 (水) 20:56:23
      • GALZOOって日数制限厳しかった記憶がありすぎて無限に育成できた記憶ないわ。 -- 2018-03-28 (水) 23:32:57
      • 日数無限のハードモードパッチのやつだな。多分 -- 2018-03-29 (木) 00:36:02
    • ねぎらいの言葉がほしいか?おめーにくれてやれるのはランス10の代金だけだッ!だからマグナムだせよTADAぁ -- 2018-03-28 (水) 21:16:15
  • 誰か16Tにくる魔王ケイブリス倒しましたか? -- 2018-03-28 (水) 21:26:40
    • 難易度上げないと勝てるとは聞いた気が。 -- 2018-03-28 (水) 21:34:09
    • 16Tはないから6Tだな…それならほか見捨ててリーザスハウゼル周回してキャラのレベル上げよう -- 2018-03-29 (木) 06:24:26
    • 1.無駄に難易度上げない(アニス戦で初回勝たない)2.レンジャー集めて難易度下げる。3.魔人クエ周回クリア直前リタイア(難易度上げない)。この3つ気を付ければ驚く程アッサリ倒せる -- 2018-03-30 (金) 10:59:00
  • ファンとアンチの争いというよりもアンチとアンチアンチの争いだなこれ -- 2018-03-28 (水) 22:00:55
    • まっとうなファンがこんなところにコメントしにくる訳ないでしょ -- 2018-03-30 (金) 16:44:12
  • システムに文句言ってるやつの内容がほとんど既存のシステムより面白くなさそうで苦笑 -- 2018-03-29 (木) 04:23:00
    • そんなに悔しいんかwそんなに悔しいんかwあわれやのう -- 2018-03-29 (木) 18:52:00
  • ランスシリーズはこれで終わりかもしれないがルドワールドのゲームはこれからも出して欲しいなぁ。ここまで練られた世界観はなかなか無いし終わりにするのはもったいない。 -- 2018-03-29 (木) 12:35:01
    • いっそのこと500年後とかいってハンティエターナルヒーロー魔人使徒以外みんな死んでるくらい時間飛んだ話とかも見てみたい。 -- 2018-03-29 (木) 15:18:03
      • 五万年後のイカ世界ならあるぞ -- 2018-03-29 (木) 15:39:35
      • 二部の展開考えると魔人勢も生きてるの破砕姉妹とカカカさんぐらいだろうしちょっと寂しいかな -- 2018-03-29 (木) 15:44:10
      • 伝説の英雄魔王ランスの血を引く主人公とかええやんね。ランスそっくりの。 -- 2018-03-29 (木) 15:48:09
      • ジルの帰還みたいみたーい -- 2018-03-29 (木) 18:51:25
      • なんか使徒のままでいるペルエレ出てほしい。 -- 2018-03-30 (金) 21:37:50
  • 比べるのはちょっと失礼だけど。YU=NOと似てるね。一部だけちゃんとゲームになってるとことかシナリオがメタ的に解決するとことか -- 2018-03-29 (木) 18:53:27
    • 言われてみれば似てるかも。でも確か向こうは未完成だって制作者自身が言ってた筈だけど、こっちはやりきったらしいからなあ -- 2018-03-30 (金) 11:04:32
  • 秘書が少なすぎる。。。なんで女の子なら誰でもじゃねえんだよ。てか、アールコートが居ないのになんでバレスが居るんだよ。。。 -- 2018-03-29 (木) 23:40:02
    • ゴルドバ死んだバージョン秘書とか欲しい。頭に三角頭巾ついてるだけ。 -- 2018-03-30 (金) 08:25:51
    • 数多のヒロインを抑えて、鬼畜王ではランスMランドイベントがあり、アリスソフトの社員に人気で、常にランスを持ち上げる最初の爺枠バレスは必要 -- 2018-03-30 (金) 09:43:20
  • だからあれ程、10は前後編でやれと。。。 -- 2018-03-30 (金) 21:34:24
    • まだあわてるような時間じゃない。10マグナムなら…10マグナムならきっと発売されてくれる -- 2018-03-30 (金) 23:48:54
  • いやぁ・・・レア度はずしたほうがレア出たり全裸出たりもう意味わかんねぇな・・・1戦ごとに着け替えしないとイケナイとか。やっとワーグ全裸出た。これで15T魔王ケイちゃん倒すんだぁ・・・ -- 2018-03-30 (金) 22:23:21
    • 割と雑なんだよねー -- 2018-03-30 (金) 23:47:13
      • テーブルが切り替わるだけだからガチると全宝箱レアありとなし両方確認することになるんだよな。初回撃破ボーナス100パーにして欲しい -- 2018-03-31 (土) 00:21:46
    • ただの所感だろ -- 2018-03-31 (土) 03:49:56
    • いやレア運強化は、はずしたら実際変わるから嘘じゃないぞ2パターンあるようなもんだ -- 2018-03-31 (土) 04:39:54
      • 真面目な話、攻略法に「宝箱で新キャラ出るまでロード繰り返し」って書かなきゃいけないのはどうかと思うわ -- 2018-03-31 (土) 06:20:51
      • それな。宝箱が出るまでロード、次に2パターン切り分けするためにまたロード。これが最効率でやらないと単純に馬鹿を見るだけっていう。 -- 2018-03-31 (土) 09:52:55
  • とりあえず☆ランクは引き継がせて欲しいわーCP5とか10消費でもいいから。 -- 2018-03-31 (土) 01:02:00
    • ☆10スタートだけで難易度めっちゃ下がるのに、引き継ぎなんてしたら余計に叩かれるわw -- 2018-03-31 (土) 14:47:49
  • キャラクリという素晴らしい伝統を投げ捨てた馬鹿 -- 2018-03-31 (土) 01:04:25
  • 発売から一ヶ月以上経ってこれだけまだ話が盛り上がってるんだから、値段相応かそれ以上の価値のあるゲームだったってことかな -- 2018-03-31 (土) 08:27:54
  • ルド世界観を無視した難易度システム、謎の敵強化で萎える -- 2018-03-31 (土) 09:47:26
    • マグナムみたいな方がRPGとしてもシステム的にも世界観的にもまともだったな -- 2018-03-31 (土) 09:49:08
    • 一言なんか説明あってしかるべきだったよなー仲間が減って残存魔人が警戒したからとかなんとかせめて。なんで「難易度があがった」ってまんまやねんwゲームかw(いやゲームだけどさ) -- 2018-03-31 (土) 10:49:30
  • ドロップするまでロードも苦行だけど、敵の行動をアナライズしてからロードも地味に苦痛 -- 2018-03-31 (土) 12:12:52
  • TADAさんのtwitterを見るに、形式は不明だがなにかしらのてこ入れは必ず入る…って解釈で、いいのかな? -- 2018-03-31 (土) 13:36:58
    • 俺もそう思いました。この言い方はおそらくはXマグナム的なものを作ろうという事なんだろう、と。かつてランクエマグナムが分割商法と批判されたことからこういう言い方なんではないでしょうか -- 2018-03-31 (土) 14:01:23
      • いつもの非公式パッチなんじゃないの?あんま期待し過ぎないほうが良いかと -- 2018-03-31 (土) 14:40:26
    • 「そろそろ改造にとりかかろうかと」ってとこかいな -- 2018-03-31 (土) 14:04:45
  • TADAさんが今更オブジェクト指向とか言い出しててわろた。もう時代はメッセージ指向の時代やぞ -- 2018-03-31 (土) 14:08:32
    • レベル屋レベル神が出来た経緯思い出すなぁ -- 2018-03-31 (土) 14:24:24
      • 技術的な問題だったのを独特な世界観と世界にレベル制がある理由にしてて、今見てもうまい手法だよな -- 2018-03-31 (土) 14:27:25
    • TADA氏は入社当時はプログラマだったけど、29年以上前に業務としてのプログラミングからは引退してそれ以降は道楽で弄ってるだけだよ -- 2018-03-31 (土) 16:19:42
      • 29年以上前→20年以上前 -- 2018-03-31 (土) 16:20:59
  • 裸立ち絵と裸イベントはいらなかったな。ほぼ女性キャラ分あって量は凄いけど、それなら -- 2018-03-31 (土) 15:57:58
    • イベントでのエロシーンとCGをもっと増やして欲しかった。欲しい描写カットしすぎ -- 2018-03-31 (土) 15:59:57
  • ↑ですよねえ 力の配分が間違っている エロスについては9で完成している -- 2018-03-31 (土) 16:52:14
    • それこそ人によるな -- 2018-03-31 (土) 17:46:34
  • 最終作ってのは売り上げのための宣伝文句だろ? これからもイロイロなシステムでランスワールドを冒険できるなら全く許せる出来栄え 現時点でとりあえずの最終回までの流れを開陳した、と -- 2018-03-31 (土) 16:54:04
    • 綺麗に終わっておくのもひとつの選択肢だろう。厳しい言い方だけど、最後だからってことで帰ってきた人やこれまでを労う意味で讃えてる人も一定数いるだろうし -- 2018-03-31 (土) 19:38:54
  • 手裏剣って、人類が発明した激ヤバ兵器だよね -- 2018-03-31 (土) 18:58:59
  • アフターって一度戦ったらもう二度と戦えないのか・・・ -- 2018-03-31 (土) 19:45:32
  • 今作で一番素晴らしいCGは歴代魔王に仕えるケイブリスの背中からのククルククルの微笑みよ。個人的にランスシリーズでも歴代一位だわ。あのシーン見るためにセーブデータロードしてしまう。 -- 2018-03-31 (土) 23:32:24
    • いやブロに公開レイプされたリセットのHシーン()こそ至高やろ -- 2018-04-01 (日) 01:05:16
      • さすがにその枝は無粋にもほどがあるだろ・・・ -- 2018-04-01 (日) 21:36:58
  • ドラゴンのオナホ王冠の全裸カミーラさんもいいですぞ -- 2018-03-31 (土) 23:34:48
  • 量産型あてな2号とかオーギルとか語りたい新キャラが多すぎるのに項目がなくて語れない… -- 2018-04-01 (日) 05:09:36
    • 最早有名無実化してるが、運営主の意図ではコメント欄は記事修正時の報告用やで -- 2018-04-01 (日) 06:16:19
    • そんでなけりゃ自分で記事立てるのが流儀やで -- 2018-04-01 (日) 06:17:36
    • その他の登場人物で語られてるぞ、ページ数が厳しいみたいなので単独記事は難しいかと -- 2018-04-01 (日) 09:30:09
  • バッドエンド(ゲームオーバー)後のシナリオを描いた陵辱CG集みたいなの出ないかね ゼス勢の繁殖奴隷とかネブラカス敗北後のフェリス苗床とか、ランス6よりも更にきつい感じで グロはNG(ハニキン並感) -- 2018-04-01 (日) 12:27:39
    • 大帝国ばりのアリスの趣味の悪さが炸裂するから自分的にはNGだけど、やっぱ一定の需要はあるのかしら -- 2018-04-01 (日) 12:31:04
      • キングコア編ばりのエグさをぶっこんできそう レッドアイの時点で片鱗はあるけど -- 2018-04-01 (日) 14:37:43
    • 要所を絞って出すなら耐えられるけどそれを推しとして連発されるとツライっス -- 2018-04-01 (日) 12:41:52
    • この世界のバッドエンドでグロNGとか無理な注文だから(下種顔) -- 2018-04-01 (日) 20:15:09
    • いやぁ…いらないっす -- 2018-04-02 (月) 01:24:57
  • 今回の女キャラの裸絵、全員乳のサイズが違うだけで熟女から幼女まで安産体型なのがつまらん。ケツの小さいスレンダー系とかバリエーション欲しかったわ -- 2018-04-01 (日) 12:56:21
  • 食券回収辛いんだが皆どうやって回収してるんだか、やっぱ時間かけるしかないのか -- 2018-04-01 (日) 21:07:22
    • 地道に苦行するか、SSG使って食券チートするかぐらいじゃね。お好みで。 -- 2018-04-01 (日) 21:11:21
    • 話は楽しいので苦行という程でもないけど -- 2018-04-02 (月) 03:16:32
    • 魔王ケイブリス戦で負けても消化した食券イベントが登録されるから、6Tあたりで食券イベント⇒魔王に負けるを繰り返せば次周開始で見た分だけ持ち越せる -- 2018-04-02 (月) 06:40:33
    • 食券が埋まったら15Tで魔王に負けてランク200カードを総合部隊に登録してくのがトレンドや -- 2018-04-02 (月) 06:55:13
  • 魚介くんの新作も立ち絵だけでチンぴくしてるし。ランス10楽しかったしあー満足。 -- 2018-04-02 (月) 02:24:14
  • テンプルナイトが育てると本当めっちゃ使えるので自由都市枠が常に埋まるのが悩ましい -- 2018-04-02 (月) 06:25:57
  • そういや魔人人間とか人間悪魔なら状況しだいで妊娠すりけど魔物人間って孕むのかね?魔物側にとっちゃ単なるオナホ扱い? -- 2018-04-02 (月) 08:15:00
    • 世界を何年もかけて巡ったランス視点で実例がないから、普通は孕まないんじゃないか -- 2018-04-02 (月) 08:59:14
      • やっぱアレか、単にメインプレイヤーを苦しめる用に嫌がらせ目的で設定した感じかね クジラが喜ぶように -- 2018-04-02 (月) 10:06:18
      • 魔物の癖に人間の美女が好きだったり、その辺エロゲの都合というかアリスソフトの趣味というか。 -- 2018-04-02 (月) 11:56:05
      • みんな大好きブロビオさんは人間なんてみんな同じとか発言してるし個体差あるよね 外人の見分けがつかない的な -- 2018-04-02 (月) 15:42:43
      • メインプレイヤーに対しては無条件で性的興奮できるような仕組みとかあるのかも。つまり、イカマンがメインプレイヤーになれば魔物人間にイカマンが犯される展開に…… -- 2018-04-09 (月) 17:40:44
  • でもシルキィ犯してる魔物魔人は孕まないから出してもいいだろ?って言ってたけど魔人以外なら孕む可能性もあるんじゃね -- 2018-04-02 (月) 09:48:45
    • 魔人の女性はそもそも魔人になった時に妊娠できないようになってるから。使徒なら孕むんじゃね? -- 2018-04-02 (月) 11:50:47
      • 10で一応孕むって設定変わったらしいゾ -- 2018-04-02 (月) 22:20:10
      • すまん。どこソース? -- 2018-04-02 (月) 23:59:21
  • 15T魔王ケイちゃんようやく倒せた。全裸ワーグと全裸アタゴで一生はめれていいなぁ -- 2018-04-03 (火) 03:44:50
    • 全裸ワーグと全裸アタゴに一生はめれるなんて羨ましいシチュやな -- 2018-04-03 (火) 14:21:10
      • 俺のスーパー兵器もビンコビンコや -- 2018-04-03 (火) 18:31:41
  • 魔人勢のエロもうちょっとあってほしかったのと過去の人気キャラの格とか考えたらかなみちゃんと謙信ちゃんの出番は正直物足りなかった -- 2018-04-03 (火) 23:40:27
  • 言わ猿型黄金象どこやねん... -- 2018-04-04 (水) 19:26:19
  • ランスシリーズ無事完結したけど、このサイトはどうなるの?続く?続くよね? -- 2018-04-04 (水) 19:28:21
    • ふつうに考えて本気でこれ以降ランスのゲーム出さないなんてありえんでしょ -- 2018-04-05 (木) 03:23:35
      • 散々最終作と謳ってるんですが、せいぜいリメイク位だろう -- 2018-04-08 (日) 01:05:22
    • 04とかあるだろう -- 2018-04-05 (木) 04:04:16
  • 売り上げはどうだったんだろ…9よりは上回ったんかねえ。追加あるか無いかに結構関わってきそうだが -- 2018-04-04 (水) 23:42:04
    • 無茶苦茶上回ったと思うぞ。秋葉原とかエロゲなのにスゲー並んでたしな -- 2018-04-06 (金) 10:43:27
  • 今週あたりアナウンスくるかな。微妙なパッチ1回出して1か月近く放置はさすがにまずいのでは -- 2018-04-05 (木) 01:32:12
    • 追加のアペンドは発売されても一年後だから半年くらいは何も音沙汰ないと思うぞ -- 2018-04-06 (金) 10:44:17
    • 発売したのに放置も何もないよ、発売すれば普通はそれで終わり、まぁアリスだから何かしらあるかもしれんけど -- 2018-04-08 (日) 00:45:22
      • オッサンオッサン今は発売後にパッチは普通のことだぜ?そしてファンディスク出して稼ぐのもごく当たり前 -- 2018-04-09 (月) 02:28:23
      • バグ修正意外のパッチ出すとこなんて今でも少ねえよ -- 2018-04-11 (水) 08:16:37
  • 二部CGは追加してほしい。エロ系(2回)が同じ組み合わせって...ママ勢(もったいない)とリズナ(能力的に)が無いのはおかしい -- 2018-04-05 (木) 10:28:10
  • ドラクエやイース、信長の野望と来たら、次はFFだね。ファイナルランスシリーズの始まり始まり -- 2018-04-06 (金) 10:03:39
  • モーデル若返らせて使ってみたかったなあ。設定的にはカイトトッポスぐらいしか相手にできないだろうけどただの手裏剣とクソ不味い団子が猛威を振るうゲームだからそこそこ強ユニットにもなれたろうし。 -- 2018-04-06 (金) 20:15:35
    • 案外魔法が効かないかもしれんぞモーデルさん。なんせ思い込みで魔法抵抗あがる世界観だから 魔法で即死ならいくらなんでも魔物の勢力圏を横断旅行はできんのじゃないかね -- 2018-04-09 (月) 02:27:06
  • まぁアペンドはともかく、少々バグまだ残っている。戦国ランスのような大パッチ期待。 -- 2018-04-09 (一) 01:07:07
  • プランナー謁見あるだろ黄金象中途半端に出して終わりとかない。 -- 2018-04-09 (月) 10:12:42
  • 1.5部鬼畜王戦争編頼むで? -- 2018-04-09 (月) 16:35:40
  • リアした。凄く楽しかったけど終わっちゃった寂しさがある。高難易度モードとか過去作やってみるかな。 -- 2018-04-09 (月) 21:06:26
  • CP減っちゃうらしいから未だに一つ目のパッチも当ててないわ俺 -- 2018-04-10 (火) 00:58:57
    • だけじゃなくアリオス勇者切り弱体化する。未読既読の件は対処してるけど、基本的に弱体パッチ。まだ二部でCP2つくれるならつけたいけど -- 2018-04-10 (火) 13:12:28
      • まじか、下方修正パッチとか誰得。 -- 2018-04-12 (木) 17:15:30
    • 未読だなんだという人が大部分だけど、しない人の第一はそこだよね。自分は充ててCP減ったんで何週かした後再インストールして戻そうとしたけど、セーブのverが違うって弾かれてテキスト履歴が白紙に戻った口だけどもさ -- 2018-04-11 (水) 09:32:44
  • 神の真実エンドの実績のテキストって明らかに伏線だよね、準備不足で敗北って準備すれば勝てるの!? -- 2018-04-10 (火) 01:16:44
  • 神の真実エンドの実績のテキストって明らかに伏線だよね、準備不足で敗北って準備すれば勝てるの!? -- 2018-04-10 (火) 01:16:53
  • 準備すれば勝てるってことでしょ、そりゃ。神殺し編来るで来るで~ -- 2018-04-10 (火) 16:46:39
  • 少なくともバスワルドALICE絡みは追加かなんかで補完して欲しい -- 2018-04-10 (火) 17:28:33
  • 売り上げどーだったんだ なんかそんなに話題になってない感じだが大丈夫か -- 2018-04-11 (水) 17:20:18
    • 正直ランス追っかけてるユーザー以外は途中で投げ出す人もいるんじゃないかな。俺は戦闘ダルい、キャラ一人一人が薄い、で挫折した。ランスというキャラ自体もそうだけど人を選ぶゲームだよ。 -- 2018-04-12 (木) 07:40:22
      • 10年来のランスレイヤーだけど俺も途中で折れかけたw -- 2018-04-12 (木) 08:52:00
    • 中古もヤバい。近くのショップ2週間で10本ぐらい増えてる。 -- 2018-04-12 (木) 13:10:50
  • ホ・ラガも言ってたけど、神をどうにかしたら、悪魔の世界がくるんでないの? -- 2018-04-12 (木) 13:05:20
    • 悪魔王放置して終わりはないよな。あれ小型のルドラサウムじゃんか。あれも納得させないと -- 2018-04-14 (土) 12:25:58
    • 別に世界平和を目指すシリーズじゃないんで -- 2018-04-15 (日) 17:40:47
  • 第二次魔人戦争」って単語、説明のどこあに入れたほうが良くないか? -- 2018-04-13 (金) 01:12:21
  • どうしてもランスジュウじゃなくてランステンって言ってしまう -- 2018-04-13 (金) 18:38:31
  • 売れたんだよな?あんまり話題になってないけど。エロゲ業界の連中が@古参を引き戻した@って言ってるんだから。オッサンだからSNSとかやらんのかもしれんね(さすがに3040とかで久々にエロゲやったらつぶやく垢ねえもんな) -- 2018-04-14 (土) 01:48:34
    • 9が3万くらいってどっかで聞いた気がするけど10もそんくらいじゃないの -- 2018-04-14 (土) 13:13:19
      • 初動が27000って数字がググるとひっかかるけど、どこまで信じたもんか?amazonでは売り上げトップ10にここひと月のりっぱなしなのに・・・・・・・・まあエロゲのamazonでの売り上げすげえ少ないけど -- 2018-04-14 (土) 13:47:37
      • 公式とかダウンロード販売とか一部の店舗のものは反映されないから最近のこういうデータはあてにならないよ。 -- 2018-04-14 (土) 13:49:56
    • 最初期の攻略サイトの個別IPアクセスが40万だったそうな(まだ割れが表面化してないくらい初期)携帯はIPかわりやすいとはいえ、これは30万は売れたと考えるべき -- 2018-04-14 (土) 13:54:24
  • 結局売れたってことでいいんだろ?売れてないなら今やってるという「シーンスキップ」みたいな大がかりなパッチださないだろうし -- 2018-04-15 (日) 17:56:19
    • Ver.1.01以降のパッチを作ってる情報って出たの? -- 2018-04-17 (火) 22:03:44
      • イベントスキップはTADA氏本人が作業中との事なので、過去作のパッチと同様いわゆるTADAローカルとして出る可能性大。今週公開予定との事(TADA氏のTweetより) -- 2018-04-17 (火) 22:19:40
  • 今週中にパッチか -- 2018-04-17 (火) 21:28:54
  • 売り上げもわからんというのがこの業界のクソなとこ -- 2018-04-18 (水) 02:57:31
  • 立ち絵鑑賞モードも追加予定とのこと。レア表情差分や歴代魔王達も見れたら嬉しい。 -- 2018-04-18 (水) 05:34:54
  • あー面白かった ランスシリーズやるときはいつもやってる最中は難易度の高さにうんざりするけど、話に引きこまれるからクリアしてからもっともっとって欲求が生まれちゃうな キリがないけど今までのキャラ全員掘り下げられるとこまで掘り下げて欲しくなる -- 2018-04-18 (水) 15:34:56
    • 難易度なら我慢するけどひたすら面倒だったから駄目。パッチで改善期待。大帝国みたいなもんだな -- 2018-04-19 (木) 01:40:06
    • 作り方というかクリアの仕方は不満あったな。10は1周目は普通はBAD、GODでもまず真ENDはお目にかかれない、2周目以降でBAD経験しつつ真END探求、真END見た後は残ったBADルート穴埋めって印象あったから シナリオ展開そのものはいいがプレイそのものにストレスはあった -- 2018-04-19 (木) 13:35:05
    • 繰り返しで真エンドを目指す、というのは個人的には好きだったな。というかそういうゲームはわりとあるけど、それを実績やら何やらで可視化して「そういうゲームですよ」と最初から分かりやすくしてたので、その辺は取っ掛かりから覚悟してプレイしてたし。 -- 2018-04-20 (金) 00:32:34
      • 好き嫌いおいといて完全な周回ゲーだなー。そもそもは「難易度が高い」とかチンチキなこと言った馬鹿が悪い -- 2018-04-22 (日) 22:46:39
  • エピローグが全然物足りないからゲーム性抜いたノベルで今まで関わったキャラたちのその後を見せて欲しいなあ -- 2018-04-19 (木) 14:09:11
  • マルチシナリオとなる鬼畜王・7・9のifルートってのはまさに外伝であってBADルートは見たくなけりゃ見なくていいだったのに対し、10はBADルートを見る事が攻略上必要みたいな所もあるから そこは賛否両論あって当然かと -- 2018-04-20 (金) 10:25:51
  • おまけとしてママトトや大帝国のようなケイブリスモードもやってみたかったわ。これなら陵辱苦手な人でもスルーすればいいからいける。と思ったけど求める人少なそう -- 2018-04-20 (金) 12:54:07
    • ワイみたいにケイブリスルートあったらやってみたい人もおるかもね -- 2018-04-20 (金) 17:01:18
    • ケイブリスは10で裏主人公的にかなり掘り下げられたから、やってみたいという人はそれなりにいるかもしれない -- 2018-04-20 (金) 17:19:38
      • でも、ケイブリスは表にでてこないやんけw -- 2018-04-23 (月) 09:11:30
  • 9みたいにヒロイン一人に絞って攻略型のランスもやりたい。なおランス君が他の女の子でも納得出来る様にならないといけない模様 -- 2018-04-20 (金) 15:15:08
  • 9で大人しくなったみたいなこと言ってたのに鬼畜王張りに戻ってたな。健太郎ばっさりで美樹ちゃんは俺のものだーBADは鬼畜王思い出して笑った -- 2018-04-20 (金) 20:57:29
  • 神の真実で女神ALICE戦、勇者の成就でアリオス刹那モード戦とかもやりたい。あとアム保有下でサイゼル姉妹死亡でバスワルド戦とか追加して欲しい。 -- 2018-04-21 (土) 17:12:55
  • ピサロの元ネタの人って誰?他の三人は一目でわかったんだけど… -- 2018-04-21 (土) 18:52:33
    • コンキスタドールのフランシスコ・ピサロやろなぁ -- 2018-04-21 (土) 19:02:47
    • 病原菌とかバラ撒くかとおもったのに、そんな事はなかったぜ -- 2018-04-23 (月) 22:14:23
  • 二部がゲームじゃないの勘弁してやで……もうノベルやんけこれ -- 2018-04-22 (日) 22:47:32
    • ノベルとしても…。 -- 2018-04-22 (日) 22:54:55
      • でもこのボリュームと難易度で二部あったら俺はめんどくさくて投げてたよ… -- 2018-04-23 (月) 21:53:48
    • YUNOの第二部だわな。だが、解決編なんてものはこんなもんじゃね。質はさておき。 -- 2018-04-23 (月) 10:49:05
      • 暗にYU─NOにくらべると質は悪い、みたいな言い方やめなはれwYU─NOはエロゲどころかノベルゲームの金字塔 -- 2018-04-23 (月) 11:15:55
      • おじいちゃんが多いな -- 2018-04-26 (木) 01:02:26
    • 他ゲーどころか他社ゲーと糞みたいな比較して何したいの? -- 2018-04-23 (月) 18:16:28
      • 糞なのはお前さんのコメントだけだよ… -- 2018-04-24 (火) 00:47:53
  • でも一部のボリュームと難易度で二部あったら投げてたよ俺は…楽しかった。 -- 2018-04-23 (月) 21:54:59
  • でも一部のボリュームと難易度で二部あったら投げてたよ俺は…楽しかった。 -- 2018-04-23 (月) 21:55:05
  • すごい面白かった。01から入ったんだけどやれて良かった。 -- 2018-04-23 (月) 23:34:36
  • エンディング見ておもったけど、もうリメイクも含めてランスに関連するものはこれでおしまいなんだろうね。パッチ改造程度で。 -- 2018-04-24 (火) 07:10:24
    • ここからサー◯ス商法(死語)を... -- 2018-04-24 (火) 09:33:26
    • ランス殺したのはなんでかね?別にあんなん物語上必須でもなんでもないのに -- 2018-04-24 (火) 15:14:40
      • あれを殺したと取っちゃうのか……続けてほしいという声があるのはわかるけど、積み重ねた設定とかは大体出し切ってこれ以上続けるにしても新作が妥当だろうしTADAさんはじめとしたスタッフだっていつまでもいるわけじゃないし、個人的にはここで終わってくれたからこそこのゲームに満足できたんだと思う。あのエンディングもランスという物語の最後の最後まで見せてくれたんだから感謝しかない -- 2018-04-25 (水) 00:03:46
      • エンディングかテオマン相討ちかで意味合い変わるな。エンディングでというなら「ランス」の物語は10で終わりという明確なメッセージとして受け取れる。テオマンイベントなら確かに必須ではないね。???少な目プレイならイベント自体発生しないし。 -- 2018-04-25 (水) 01:00:56
      • 殺したってなんだ ランスがどっかで行ってた冒険者生涯現役を貫いたエンディングだったけど -- 2018-04-26 (木) 01:01:20
      • 大往生を殺したって解釈するとはたまげたなぁ -- 2018-04-26 (木) 09:32:07
  • TADAパッチ出るの? -- 2018-04-25 (水) 01:58:26
  • 明日か明後日アプデらしいね、楽しみだわ -- 2018-04-25 (水) 09:15:05
  • 魚助絵使うなら魚助にも書かせりゃよかったのに。女の子モンスターとかね。そうすりゃ二部CGも増やせたんじゃないっすかね? -- 2018-04-25 (水) 10:53:55
    • ドーナドーナ作ってたから仕事立て込んでたんだろう -- 2018-04-26 (木) 01:01:52
  • 雑魚でも飛行とかついてて初見殺しなやつがちらほらいるから大帝国の偵察みたいなの欲しかったな -- 2018-04-25 (水) 23:32:26
  • アプデ来たぞー アイスフレーム三人娘とかのキャラ追加に立ち絵鑑賞モード追加にスキップ機能、そして待望の例の子のエロも追加。全然「少し」のアップデートじゃなかった -- 2018-04-26 (木) 16:27:05
  • 混雑してるのかダウンロードできんな。ま、明日でもいいか。 -- 2018-04-26 (木) 16:59:05
  • ゴールデンウィーク直前にやってくれるねぇ -- 2018-04-26 (木) 20:44:59
  • 誰のエロが追加されたんだ…? -- 2018-04-26 (木) 20:47:56
    • わああああっ!!ぐっ… -- 2018-04-26 (木) 21:13:32
      • アかぁ... -- 2018-04-28 (土) 00:37:39
  • この調子で1年ぐらいエロ追加パッチ出し続けて欲しい 織音もヨイドレもしばらく手空きだろうし -- 2018-04-26 (木) 21:19:01
    • それなら有料でCGとルート追加とか1.5部とかのマグナムがいいな… -- 2018-04-27 (金) 00:24:56
    • それくらいのスケールになると、もうパッチじゃなくてマグナムみたいなアペンドディスクで出しちゃったほうがいいかも。その方が鬼畜王戦争遍とか第2部その後編とかも無理なく無駄なく(やろうと思えば)やれそうだし。 -- 2018-04-27 (金) 01:54:39
    • 自分も追加要素だすならちまちましないで、がっとまとめてアペンドディスクで出してほしい。その方がアリスソフトさんにお布施できるし、今後の作品にも繋がる。素晴らしい作品を作る人たちには報酬が必須だと思う。と言うかお布施させてくれ。 -- 2018-04-27 (金) 06:26:23
      • エロまで来てるし既に無料パッチの規模じゃないしな・・・ -- 2018-04-27 (金) 11:19:37
      • 全力でお布施させてください。何でもしますから! -- 2018-04-27 (金) 20:00:29
  • パッチってだいたい不具合修正とかそう言うもんだと思うんだよ……なんでこんなに凄いパッチが来るんだよ……修正したらまたそれのデバッグ作業だってあるんだろ?修正するだけでも大変なんだから本当キャラ追加イベント追加は別売りでまとめて出してくれていいんだよ…… -- 2018-04-27 (金) 13:12:16
    • 1.01から音沙汰ないなぁと思ったらこんな修正パッチと言う名のアペンドパッチを作っていたとは……頭が下がる思いだね -- 2018-04-27 (金) 21:10:32
  • 統合確認ほんと有難い。モブとかのランク確認できるのホント有り難い -- 2018-04-27 (金) 14:44:32
  • イベントとCG追加する余力あるなら有料で沢山追加して欲しいよね 小出しは勿体無い -- 2018-04-27 (金) 16:31:39
  • 人気投票始まったけれど、女性部門で一人って……せめて三……いや五人!! -- 2018-04-27 (金) 16:54:59
  • 待望の例の子のエロってどいつもこいつも待望してるからわかんねえぞ -- 2018-04-27 (金) 17:58:29
  • 人気投票は1位リセット、2位志津香までは多分確定だろうから実質3位決定戦だな -- 2018-04-27 (金) 18:55:38
    • 今回は分からないと思う。シィルは今まで上位こなかったけど10に限っては存在感が異質だし。ハウゼルみたいな期待の新星(ホーネット派魔人達)もいる。 -- 2018-04-27 (金) 19:58:25
      • 好きなヒロイン1人選ぶ形式だとシィルはともかくハウゼルはトップ3に入るキャラとは思えん。志津香はきっと入るだろうが -- 2018-04-27 (金) 20:03:00
      • シィルがまずサテラ越えを果たせれば、起死回生での逆転劇を起こせるかと。ワーグが大物食いで上位に食い込んだら面白い。 -- 2018-04-28 (土) 06:03:27
      • こんだけ出番あって3位にも入れんとシィルの人気なさすぎるな -- 2018-04-27 (Fri) 17:15:56
      • 他が強すぎるってのと、やっぱり髪型じゃね?6の時メインなのに今一だと思ってたけど髪が濡れて萎んだCG見たときかわいいと思った -- 2018-04-28 (土) 11:43:33
      • 第一部と比べて、第二部で充分なアピールできずに終わった感があるため、10位以内に入れるかどうかわからない。 -- 2018-04-28 (土) 15:32:10
      • シィルはもこもこアフロにこだわらずヘアスタイル変えてればよかったと思う。デビュー当時は流行だったんだろうけどwww -- 2018-05-02 (水) 22:18:00
    • シィルはすごく人気あるってわけじゃないけど幅広く好かれているので順位は気にしない…けど10位以内には入ると予想 -- 2018-05-01 (火) 22:16:46
      • マラソンに例えると、それなりに好走していたのに、バードの凶行というアクシデントのせいで、途中棄権したという悪い流れが、人気投票にマイナスとなるのかどうかがポイントとなる。 -- 2018-05-02 (水) 20:22:53
  • とりあえずエール(女性1Ver)に投票したわ。理由? エロ見たさに決まっとるやろ!! -- 2018-04-27 (金) 20:09:29
    • エールは集計大変だろうから多分茶と黒同票扱いだと思う -- 2018-04-27 (金) 20:56:41
    • エロイベント追加しましたエール(男性Ver) -- 2018-04-28 (土) 03:34:37
  • 順位はわからんけど魔想さん、リセット、茶エール子のトップ3になりそうな気がするな -- 2018-04-27 (金) 21:53:46
  • トップ3は志津香リセットがいるとして、ほか一名は誰になるんだろ。サテラかな?票はハウゼルに入れたが。 -- 2018-04-27 (五) 23:32:02
    • 志津香リセットが必ずしもトップ3に入るとは限らない。何らかの波乱が起こり、例えばエールリセットを抑え込むことも否定できない。 -- 2018-04-28 (土) 15:22:43
  • 追加きてくれるのは嬉しいけど何よりもアフタークリアしたら再挑戦できなくなるのをさ! -- 2018-04-28 (土) 01:49:11
  • 他にどんな部門があるのかまず全部教えてほしい。 -- 2018-04-28 (土) 03:49:33
    • ↑ミスった それ教えたら工作みたいな人気投票になるから教えないのでは -- 2018-04-29 (日) 21:56:15
  • 食券濫用とあらすじモードの追加のおかげで食券イベ回収と統合部隊強化がすごく楽になったね -- 2018-04-28 (土) 15:34:33
    • いまのところ、高難易度モードで各々食券1枚だけ使ってクリアするとランク50超えしやすくて効率が良いのかね? -- 2018-04-28 (土) 22:07:59
      • そうだね。あと複数枚ある奴は終盤に残しといて一気に80越え目指してもいい。 -- 2018-04-29 (日) 19:53:27
  • 大丈夫?ちゃんとヌヌハラさんに投票した? -- 2018-04-28 (土) 23:43:17
  • マグナムにあったようなキャラメイキング、こっちにも実装されないかなー アテン名取メガラスを仲間にしたい……したくない? -- 2018-04-29 (日) 05:40:11
  • 過去の人気投票とは違って複数投票不可、発売から二ヶ月も経ってからの企画ということもあって、よりコアなファンに支持されたキャラが上位入りしそうな気がする。 -- 2018-04-29 (日) 09:54:42
    • この長さなら二ヶ月でも早い気がするが、ぶっ通しでプレイする奴らを平均にしないように -- 2018-04-29 (日) 21:58:47
  • これでバスワルドがいい順位までいったらどんな反応されるのだろうか -- 2018-04-29 (日) 14:36:31
    • そもそも立ち絵ないので無効です -- 2018-04-29 (日) 21:59:07
    • 公式サイトに立ち絵付きで紹介されてるんだが・・・。 -- 2018-04-30 (月) 00:31:40
  • キャラクター1でのイベントにて、ランスに続いて、リセットのTシャツが完売したとのこと。この勢いから、人気投票のトップはリセットということになるのかな。 -- 2018-04-30 (月) 16:48:28
    • 描き下ろしサテラの商品も売り切れた模様、公式通販で復活してほしい… -- 2018-04-30 (月) 18:15:05
    • 謙信の掛け軸も売り切れた。もし、波乱が全く無ければ、リセットサテラ謙信の3人で争うことになるのか。 -- 2018-05-02 (水) 21:31:49
      • 掛け軸は数が少なすぎたからあまり参考にならないよ。それに最速で売り切れたのは9の掛け軸だし -- 2018-05-03 (木) 23:26:00
      • 販売数が少なく、かつ、いい値段(高い)でキャラ単体での掛け軸を売り切れにするのは人気があるということ。一方で、掛け軸と比べて値段がお手頃にもかかわらず、ホーネットのTシャツが売り切れにならなかった。ホーネット謙信よりも人気で負けたということになる。 -- 2018-05-06 (日) 09:27:37
      • ああいうのはプレミアムなコレクションとして買う層がいるから、数点だけ用意したキャラ1の状況では比較対象としては弱い。キャラ関係ない掛け軸自体の出来も関係する。祭り気分で買う人もいるし。受注生産の数がハッキリしてからその辺は考えることだよ -- 2018-05-06 (日) 16:37:55
  • 人気投票って何回も投票出来るのかこれ? -- 2018-05-01 (火) 02:20:40
    • さすがに多重投稿は弾かれるようになってるかと -- 2018-05-01 (火) 02:31:28
    • 詳しい連中はIP変えるなんて楽勝だろうし、そういった連中による票操作がないことを祈る -- 2018-05-01 (火) 22:18:30
      • キャラが多いだけに集計も大変そう…まあ、GW期間中のネット投票だけじゃなく、キャラ1イベントでも人気キャラ調査のアンケートを取ってたし、その辺は公式も考えてると思う -- 2018-05-01 (火) 22:32:40
      • キャラ1のはイベントに来るまでのユーザーなのとグッズ化して欲しいのも込みでまた重要度は高そうだな。ぶっちゃけネットの投票より参考にされてるかもしれん -- 2018-05-02 (水) 20:31:52
    • 人気投票、せめてゲーム内からの投票限定にでもすりゃ良かったのに -- 2018-05-06 (日) 05:04:45
  • どこぞの掲示板の集まりで五条勝のノリでシルバレルが一位になってたりしないことを祈る・・・ -- 2018-05-01 (火) 23:05:55
    • むしろ、ホーネットを一位にしてスタッフを泣かせようと投票することはあるかも。 -- 2018-05-02 (水) 06:06:34
      • あんな大して重要でもないチョイ役が一位とか勘弁。最終作なんだから真面目に頼む。 -- 2018-05-02 (水) 11:19:37
      • ホーネットはこの様子じゃ20位以内も危ないから、それを1位にあげるのは悪い意味でドラマティックだ -- 2018-05-03 (木) 23:23:32
      • つまーりメイクドラーマー! -- 2018-05-06 (日) 01:08:34
    • シルバレルが、フロストバインミステリアというご年配方に勝てるのかどうかが気になる。 -- 2018-05-06 (日) 09:45:36
    • ホーネット、まさかの1位というメイミラクルはあるのか?結果が楽しみ。 -- 2018-05-09 (水) 21:17:17
      • あれでも10のメインヒロインだからな、 -- 2018-05-13 (日) 02:22:19
  • ミカンアニスジュリアの役立たずトリオに対抗して、ピグあてな2号カロリアのトリオを組ませたい。 -- 2018-05-04 (金) 05:58:09
  • 初動10万本突破したという噂を聞いたけどマ? -- 2018-05-05 (土) 23:55:17
  • アイスフレームトリオ追加でゼス勢更に潤ったしヘルマンの追加も欲しいなぁ、オアマ博士、二代目闇鴨、メルシィ、セピア辺りしか候補いないけど -- 2018-05-06 (日) 00:45:44
    • それならソウルにワンチャン、ヘルマンの人員増やすイベントで犯罪者大量に徴用するのとかあったし -- 2018-05-06 (日) 02:37:39
      • アビァトールがチルディになったみたいにレスがアルカネーゼバウンドがドギ・マギになってるっぽいのがな~、出番無かったけど9ではラフがあったしソウル兄妹でないかなぁ -- 2018-05-06 (日) 02:47:12
    • ロバートとかミネバ様がなんとか生き返った感じ(冗談)で来てほしい -- 2018-05-07 (月) 02:10:43
  • 今現在投票の管理番号が191万台だったけど、これそのまんま投票数なのかねえ -- 2018-05-06 (日) 16:11:03
    • 初日からいきなりの161万台だったし関係ないと思う -- 2018-05-06 (日) 16:22:36
    • そうだとしたら意味ないね。 -- 2018-05-06 (日) 16:22:47
  • 公式のtopの画像バグってない? -- 2018-05-08 (火) 10:16:11
  • 自由都市の欄にスターレベル様がないな -- 2018-05-08 (火) 18:17:00
  • ほんとに通販してくれて嬉しいな。ランスTシャツ着てクソオタクモーションで生活できるの嬉しい。 -- 2018-05-11 (Fri) 07:38:18
  • 織音が悪魔界編やりたいってね。キャラいっぱいでるから大変とも言ってたらしいから時間はかかりそうだし要望も多くないと実現しなさそうだが。 -- 2018-05-12 (土) 22:12:52
    • まじか!ぜひやってほしいわ -- 2018-05-13 (日) 02:20:32
    • ほう。てことは主人公はダークランスフェリスあたりになるんかね。いままで全くスポット当たってなかった部分だから全く分からん。 -- 2018-05-13 (日) 02:24:36
      • そこはやっぱランスが主人公でお願いしたい。やるとしたらやっぱ2部END後の神異変が解禁された後とかかな。悪魔界編でフェリスとの仲が改善していく様子を見たいなぁ。 -- 2018-05-13 (日) 03:38:40
      • ランスはもういいや。あのエンド見せられたら蛇足感がありまくる。2部のダークランスポジションならいいかな。エールも視察的な意味でいくのかな -- 2018-05-14 (月) 01:27:35
      • ランスは作中で少し話題に出たりシィルとの生活の描写が少し入るくらいでいいかな。上にもあるけどこれ以上は蛇足感ある。 -- 2018-05-14 (月) 01:55:09
      • 俺は蛇足感を感じないので普通にランス主人公でやって欲しい。今回のエンディングも「ベッドの上で死ねる」程度の意味でしかないし。 -- 2018-05-14 (月) 11:47:45
      • 自分もランス主人公でやるとするなら蛇足だと思うしやめてほしい。ダークランス主人公なら異議はない -- 2018-05-14 (月) 11:51:10
      • 全ては織音氏のみぞ知る・・・ -- 2018-05-14 (月) 12:14:19
      • ワイは、ルド世界がまた見れるならそれで満足じゃ -- 2018-05-15 (火) 23:41:43
  • 若干スレチでごめんだけど、今回「アリスの部屋」無いの?スタッフコメント読みたい -- 2018-05-13 (日) 14:24:25
    • 無いよ。あとスレチは場違い。某掲示板じゃないんだから -- 2018-05-14 (月) 12:16:13
    • 全くスレチでもないしな。俺もスタッフコメントすげぇ見たかった -- 2018-05-14 (月) 12:23:10
      • マニュアルやブログ他ではあるけど欲しかったね -- 2018-05-14 (月) 18:19:54
  • 10の続きやるとしたらRA0年(?)~RA15年までの間の話やってほしい。誰を主人公にするかは意見が分かれそうなところだけどいっそ群像劇でもいいかな -- 2018-05-14 (月) 11:53:07
    • その間だけでも3~4つくらい作品できそうだよね。ダークランスの戦いも見たいし、勇者災害とか、カーマあたり主人公で鬼畜王戦争も見たい。主人公はランスじゃなくてもいいから何があったのか詳しい描写が見たいんじゃー -- 2018-05-14 (月) 12:22:07
      • やるなら後日談とかライトノベル形式かな。頑張って鬱エンドはモチベが下がる -- 2018-05-14 (月) 19:59:09
      • そして、それから…のなんじゃこりゃ感をもう一度味わいたいと申すか -- 2018-05-17 (木) 21:34:16
    • 個人的にはランスシィルクエルプランで冒険してる後日談をやりたいけど、まぁ無理かな…… -- 2018-05-17 (木) 00:40:05
      • 俺はそれが一番見たいよ。アイスの家に帰って子作りして幸せそうなシィルも見たい。シィルさんばかりずるいですと言って加わるクエルプランちゃんも見たい -- 2018-05-17 (木) 06:02:55
  • 人気投票参加するの今回初めてなんだけど、ブログのコメ欄含めていつもこのぐらい盛り上がってるの?それとも完結作だから特に盛り上がってる感じ? -- 2018-05-14 (月) 13:51:32
  • 7→8と比べると9がやり込み薄めでシナリオも無難だったからね。今回はキャラ多いしゲームもやり込めるしで、久々に盛り上がってると思うよ。 -- 2018-05-15 (火) 22:35:10
  • 戦闘が一枚絵だったり新曲ばっかだったり不安はあったけど杞憂で済んで良かったよ ontlogyがないのが残念だったけどボス戦のBGM良かったし、03の一枚絵戦闘と違って不思議と飽きが来なかったから周回も苦じゃなかった -- 2018-05-15 (火) 22:41:45
    • 分かるわ。魔軍との戦いだしontologyの新アレンジ聴けるかと俺も楽しみにしてたんだがなー。まあ予想通りのことしてもしょうがないって感じかしらね -- 2018-05-16 (水) 19:15:03
  • 人気投票結果発表来たな。クライマックスでついにああなったシィルが5位なのにはち不満だったけど、1位は納得の方だったんで良しとする。 -- 2018-05-16 (水) 17:41:28
    • いつも10位内ランクインだけど5位以下だったからベスト5はすごいよ。シィルはシリーズのヒロインとして有終の美を飾ったしがんばった -- 2018-05-16 (水) 21:02:27
  • 人気投票、ヌヌハラがダークホース過ぎる(間違いなく可愛かったけど -- 2018-05-16 (水) 18:27:04
  • キーワードは人気投票、と -- 2018-05-16 (水) 19:27:09
  • おい、女の子の人気投票なのにTADAさんの名前がはいっとるぞ・・・・・・ -- 2018-05-17 (木) 11:36:27
  • 男性部門は一位ランスが鉄板として、二位三位をパットンとダーランが争う展開になりそう -- 2018-05-17 (木) 14:55:21
    • シリーズ中の男キャラ人気次点ってリックだと思ってたが -- 2018-05-17 (木) 16:09:29
      • 今回は2部のダークランスがかっこよすぎたからな -- 2018-05-17 (木) 17:31:33
  • ランスパットンリックケイブリス、このあたりは鉄板だろうなぁ。レイガルティアも上位きそう。って思ってたらブロビオさんベスト5きそうで怖い。 -- 2018-05-17 (木) 17:29:38
    • ランキング上位を記念してブロビオの凌辱シーン追加パッチつくりました!とかなったらもう絶望やで -- 2018-05-17 (木) 17:40:47
    • ブロビオを1位にして、ユーザーを笑わせてやろうとする輩が出てきそう。 -- 2018-05-17 (木) 19:53:19
      • いるとしたらマジで笑えんからやめてほしいな -- 2018-05-17 (木) 19:56:22
      • 人気投票でブロビオ長田君を抑えたら、誰もが発狂するかもしれない。 -- 2018-05-17 (木) 20:16:36
  • ホーネット様なんだかんだ愛されてるな!と思いながらお茶啜って眺めてる -- 2018-05-17 (木) 21:32:48
  • 素直に祝福できないもんなのかねー。みんなアペンドに期待して必死乙になってるわ -- 2018-05-17 (木) 20:06:20
  • ホーネット派の新魔人が人気高いのなんて鬼畜王の頃からわかりきってたことだろうに -- 2018-05-18 (金) 03:51:13
  • なんと言うか、ランス10のエロシーンは上品過ぎるの気がするね、別にエロくないわけじゃないぞ、シチュの豊富さもシナリオとの嵌合もかなりよかった。ただね、もう少しストレートに来てくれでも良いじゃない?例えば魔王の無限体力を使って、リズナのフェロモンで発情しきった女魔人たちとの一週間大乱交とか、三大国姫4Pとか、メナドかなみのちょろやすメロメロ3Pとか、自分の乏しい想像力ではハーレムと食券のシチュしか挙げませんが...とにかくもっと浅ましいのが良いね、モロミちゃんが突然セスナにキス&胸もみのシチュみたいな感じの。 -- 2018-05-18 (五) 17:46:18
    • アリオスの女1のシスターどすけべエッチでえがったやろ -- 2018-05-18 (Fri) 16:57:12
  • キャラ叩き見苦しいわ -- 2018-05-18 (金) 19:40:19
  • 自分の思ってる順位と違ったらすぐ文句言うやつとかいるよね -- 2018-05-18 (金) 21:06:12
  • ママトトと闘神とやり直したから -- 2018-05-18 (金) 21:10:41
    • 誤爆、ママトトと闘神とやり直したから大悪司メイクして欲しいよTADAさん -- 2018-05-18 (金) 21:12:19
  • 大体この辺来るだろうなーと思ってた人気投票だったけど、かなみホーネットの順位が意外だった -- 2018-05-19 (土) 04:43:55
  • 10出演の男って何人以上になるんだろ -- 2018-05-19 (土) 09:51:31
  • ホーネット守り隊が場所を選ばず活動を開始しました -- 2018-05-20 (日) 01:21:24
  • パッチで実装されたスキップ機能素晴らしいな、発売時には無かったのがホント悔やまれる -- 2018-05-20 (日) 13:14:52
  • 男性キャラの人気投票はランスの圧勝で終わると思われるので、見どころをあげるとすれば、次の3つ。2位から5位はダークランスを始めとするザンス乱義エールといったランスチルドレンが入るのか。上位陣に対して、長田君ロッキーカオスパットンリックがどこまで食い下がるか。バードアリオスが秒殺でブロビオに敗れるのか。 -- 2018-05-21 (月) 18:15:50
    • え、ロッキーリックをなんでザンスエールより下に見てるのかが本気で謎。見どころは次の3つ()とか言ってるけど完全に個人的な好みによる感想でしかないだろそれ。 -- 2018-05-21 (月) 19:20:13
      • 他にも見所があるなら、是非、挙げてほしい。 -- 2018-05-22 (火) 21:28:14
  • なんかシナリオ的にはハンティが本気出したら簡単に解決しそうな問題が多いな -- 2018-05-22 (火) 08:59:06
    • 三回表舞台に出たら殺されるぞ(殺すとは言っていない -- 2018-05-22 (火) 09:33:34
    • それ言ったらミラクルが本気だしたらどれだけ楽になってるんだろうと思う -- 2018-05-22 (火) 12:30:16
      • ミラクルは本気出さない系キャラだし瞬間移動使い放題のハンティの方が何かと便利、美樹も不老不死だから余裕で奪還できるしなぁ -- 2018-05-22 (火) 18:31:11
      • ハンティの瞬間移動って最強能力筆頭の時間停止も兼ねてるんだよね。不老であれば他人も連れていける。あまりにもなんでも出来すぎてシナリオ的に邪魔、って理由で退場させられてもおかしくないレベル -- 2018-05-25 (金) 20:57:20
    • 随分ハンティを過大評価してる人多そうだけど 10でランスと組まず魔人に挑む美女は死亡フラグしかないと思う -- 2018-05-22 (火) 21:40:43
    • シナリオ上あまり見せる機会がないだけで、むっちゃ忙しいんじゃねえの。ランス9の時みたいに -- 2018-05-22 (火) 22:20:49
    • ハンティっていうか、パットンチームの手柄だけど闘神持ってきたってゲーム的にはともかく、世界観的には頭おかしいレベルの大戦果だから -- 2018-05-23 (水) 21:46:14
      • 教団は何故だか評価低いね、スゴい連中なのに -- 2018-05-23 (水) 21:48:01
    • とは言えイカになる定めを背負っている悲しいカラーである -- 2018-05-23 (Wed) 17:00:45
  • 魔人相手に1つは陵辱シーンあると思ってた奴www……俺です -- 2018-05-24 (木) 12:38:48
  • ランス10はチョイ役のキャラ達がほんといい味出してるな。食券最高だわ -- 2018-05-24 (木) 18:58:00
    • あんだけキャラの数多いのにあんだけキャラエピあるのは本当に嬉しい -- 2018-05-26 (土) 15:10:13
  • 追加パッチに対してブログで言及あったけどどの程度になるか、まぁ期待の声も大きいだろうし頑張って欲しいね -- 2018-05-28 (月) 15:04:33
  • 健太郎思っていたよりも順位高かったな -- 2018-05-28 (月) 15:35:22