闘将 のバックアップ差分(No.24)


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* [[闘将]] [#ec801332]
*** 登場作品 [#d1bac24d]
# ランス4、ランス4opt、にせなぐりまくりたわぁ、鬼畜王ランス、ランス6

***才能LV・技能LV [#q8ee5dec]
(生前の能力に依存)

*** 解説 [#rfeb91d9]
聖魔教団の主力兵器であった、金属の身体を持ち、絶対服従の魔法で制御された、~
疲れを知らない不老不死の無敵の戦士達(これのプロトタイプを[[鉄兵]]と言う)。~
まるでロボットのような外見だが、中身のベースには人間を使って作る一種のサイボーグ兵器。~
まるでロボットのような外見だが、中身のベースには人間である一種のサイボーグ兵器。~
教団が世界を牛耳るにあたって致命的と言えた魔法使いの数の不利を覆し、~
人類統一の後は、人々を襲うモンスター達を魔物の世界に封じ込めて、~
魔人戦争までの約60年間の表向きの平和を支える力となった。聖魔教団の武力を担った存在。~
闘神都市の主力戦闘兵器であり、闘神の護衛を務め、戦場では「鋼の鬼神」と呼ばれ怖れられた彼らだが、~
闘神都市の主力戦闘兵器であり、闘神の護衛。戦場では「鋼の鬼神」と呼ばれ怖れられた彼らだが、~
流石に[[魔人]]の前では生身同然に過ぎなかったと言われている。~

>'''魔人には勝てませんがすごく強いんです。人間じゃ勝てません(メリム・ツェール)'''

事実、プロトタイプの鉄兵は24体で2万の兵を殺し、~
たった一体の闘将が大小合わせて2000のモンスターを撃破した記録がある。~

*** 構造 [#yda18e66]
生前の肉体の内、骨格と金属化された脳と左目だけを残し(その為、頭部の仮面も片眼で左右非対象デザイン)、~
生前の肉体の内、骨格と金属化された脳と左目だけを残し、((その為、頭部の仮面も片眼で左右非対象デザイン))~
元の体型を再現するように魔法で筋肉の役割を果たす包帯を全身に幾重にも巻き付けていく。~
このミイラ状の素体へ金属製の外皮([[戦士]]は甲冑型)が取り着けられ、~
このミイラ状の素体へ金属製の外皮(戦士は甲冑型)が取り着けられ、~
その上から内部の布の腐敗・腐食を防ぐ為の強力な魔法のコーティングを施すという物で、~
性能は素材となった人物の生前の能力が大きく影響する。よって個体差が激しい。~

いわば生前の人格、知識、戦闘技術をそのまま引き継ぎながら大幅に強化された鋼鉄のミイラとでも~
言うべき存在であり、全身無駄なく筋肉の塊になる為に生前を遥かに上回るパワーが与えられ、~
通常の数倍の厚みはあろう頑強な鎧を着せられる事で無敵とも言える肉体を得る。~
そして、[[メタルマミー>バイオメタル]]の魔法によって金属質に変えられた脳を破壊されない限りは、永遠に生き続ける事が出来る。~

闘将を作る上では幾つかの不文律がある。~
全身が無駄なく筋肉の塊になる為に生前を遥かに上回るパワーを与えられ、~
更に通常の数倍の厚みはあろう頑強な鎧を着せられる事で無敵とも言える肉体を得た彼らは~
いわば生前の人格、知識、戦闘技術をそのまま引き継ぎながら大幅に強化された~
鋼鉄のミイラ(メタルマミー)とでも言うべき存在でありバイオメタルの魔法によって金属質に~
変えられた脳を破壊されない限りは、永遠に生き続ける事が出来る。~
~
闘将を作る上では幾つかの禁止事項がある。~
一つは[[人間]]以外では開発しないこと。~
一つは絶対服従の魔法をかけること(対象が教団内の人間の場合は不要)~
一つは魔法の天敵といえるミスリル銀などは使わないこと~
(素材の性質上、仕上げのコーティングが不可能なので)…などがそれであるらしい。~

*** 成長 [#q5745f4a]
パワーに関しては既に最大限まで引き出されている為に変化する事はないが、~
技の成長は生前のそれと何も変わらない。故に[[闘将]]は戦いを重ねる事でより強くなれる。~
勿論レベルも上がる。~
[[闘将]]は戦いを重ねる事でより強くなれる。~
パワーに関しては既に生前を遥かに超えた域で最大限に引き出されている為に変化しないが、~
技の成長は生前のそれと何も変わらない。故に人間と同じようにレベルも上がる。~

*** 弱点 [#m0112621]
生前の能力に加え、金属に包まれた無敵の肉体がその強さに拍車をかけている闘将達だが、~
唯一の弱点がある。無敵の肉体を手に入れても、精神的な部分が強化される事はない。~
よって闘将は精神的なダメージを受けやすく、装甲が意味を持たない攻撃魔法に対しては~
(脳が直接影響を受ける為に)滅法弱いのである。この点に関しては生前の抗魔力に依存しきっている。~
闘将には唯一の弱点がある。生前の戦闘能力に加えて頑強な無敵の肉体が強さに拍車をかけても、~
精神的な部分が強化される訳ではない。~
故に闘将は精神的ダメージを受けやすい魔法攻撃に対しては、(装甲が意味を持たず、脳が直接影響~
を受ける為に)滅法弱いのである。この点に関しては生前の抗魔力に依存しきってしまう。~
事実、絶対服従の魔法が失敗して反抗的な態度を取った闘将は、ディオ・カルミスのような例外を除いて、~
魔法によっていとも簡単に抹殺されて行ったという。~
彼らの多くが元は魔法の使えない蛮人であるが故の弱点と言えるだろう。~

*** その他 [#x392aad2]
闘神都市内では魔鉄匠達の研究コアで製作・修理が行われ、闘将自身は闘将コアに個室を与えられる。~
(ランス4で、特にディオとミスリーの部屋には持ち主の個性が反映されているのが見て取れる)~
また、有事の際には同コアに配備されている揚陸挺で地上に降りて行動、或いは都市そのものの防衛にあたる。~
休眠状態からは魔力を注入して脳に活力を与える事で再起動する。ただし20以上の魔力が必要。
(ビッチ・ゴルチでは無理だった)~
闘将は、基本的に食料を取らなくても半永久的に動作する。ただし、定期的に術者により魔気を注入しなければならない者もある。~
闘将への命令の絶対権は闘神にあるが、普段であっても魔法使い(=教団構成員)の命令には~
絶対服従となっている。(ただし、地上の蛮人に味方する者は仕方ないので敵と見なされる)~

現在では、他の聖魔法体(聖骸闘将)と違ってその存在は希少と言っていい闘将達だが、~
その多くは、一度目覚めれば所属先の[[闘神]]より受命したM・M・ルーンの最終指令に従って~
地上人類(蛮人)抹殺に動き出す非常に危険な存在と思われる。~
ちなみに、マーダーに代表される[[魔法機>マーダーシリーズ]]は、この闘将を補佐する為に造られた。~
*** 主な闘将 [#v13859ef]
|150||c
|CENTER:名前|CENTER:解説|h
|バステト|闘神都市αの闘将。|
|スカーレット|闘神都市Υの闘将。|
|[[ボォルグ・ラウゼン・ストマウス]]|闘神都市Υの闘将。|
|[[レプリカ・ミスリー]]|闘神都市Υの闘将。|
|[[ディオ・カルミス]]|闘神都市Υの闘将。|
|モガンダ博士|聖魔教団の生き残り。闘神都市Υの魔鉄匠。|
|[[フリーク・パラフィン]]|聖魔教団の生き残り。伝説にある「裏切りの魔法使い」。|
|聖魔導師[[ダイロス]]|聖魔教団の生き残り。にせなぐりまくりたわぁの主。|
|跳躍の塔地下の闘将|パパイアパラダイス闘技場のラスボス。個体名不明。&br;通常の[[闘将]]と違い、人格を感じさせる描写もない。&br;(パッチ後は無茶苦茶モードでのみ登場する)|

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*** コメント [#o043e68c]
- もし人間以外を素体に闘将を作ったら、どうなるんだろう? --  &new{2008-09-16 (火) 17:48:23};
- 一応モガンダがやってますよ>人間以外の闘将 --  &new{2008-09-16 (火) 18:46:42};
- モガンダは頭がアレだったからあんなんだけど、まともに作ったら普通に強いんじゃないかな? --  &new{2008-09-17 (水) 23:25:17};
- なんで人間以外では作ったらダメなんだろう?絶対服従かけるんだし問題ないと思うんだけどな --  &new{2009-03-07 (土) 19:14:58};
- 魔軍排除を理想とした集団だから、思想的な問題かねぇ?普通に闘将化したら強いだろうに。 --  &new{2009-03-08 (日) 01:18:04};
- 人間以外の素体で闘将を作ったら、なにか禁忌なトラブルが発生するとか、そういう裏設定があって欲しいな。 --  &new{2009-03-15 (日) 17:30:47};

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