Comments/アリオス・テオマン-3 のプレビュー

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アリオス・テオマン

  • 謝謝 爆射了 -- 2018-04-15 (日) 14:17:51
  • 浮遊城ルート勇者覚醒が見れたので追記しました。勇者の活躍が3つのルートの中で一番事細かに描写されるので、ゲーム内で見たい人は頑張ってください。 -- 2018-04-15 (日) 14:21:53
    • これはひどい・・・・アリオス強かったんやなぁ。だからこそコーラに追い詰められて敷かれたレールの上しか歩けない精神状態にされてたんだろうけど。 -- 2018-04-15 (日) 14:28:11
      • 完全に騙されてるだけなので悲惨 もっとも普通の知能あればケイブリスをたたき斬ればそれで済むとわかるので擁護は不能だけどね -- 2018-04-15 (日) 14:48:45
      • コーラが他の手段を隠蔽してるしね、アリオスが他の手段ないのか聞いてる時、コーラは”さあ”と答えだ、以前勇者日光を使う記録があるにもかかわらず。でもアリオスも積極的に考えしない、調査しない、だから馬鹿アリオスなんだよ -- 2018-04-15 (日) 13:59:56
      • 恋人が丸いものになっちゃったからオマケしてあげないと。んーそれでも限界超えてるか -- 2018-04-15 (日) 15:15:46
      • ランスと対決した時点で魔剣カオスとその性能についてコーラが口を滑らせてるんだよな。その時点でコーラの言動の矛盾に疑念を抱かないとダメなんだけど、まあ馬鹿アリオスだからなあ -- 2018-04-15 (日) 15:46:16
      • 馬鹿になるぐらい精神的にボコッておくのもコーラの戦略やで。しょせん村人の精神力じゃこんなもん。 -- 2018-04-15 (日) 16:44:24
    • 仮に10のアペンドが出ても、アリオスの救済ルートは一切いらない。仲間にする必要なし。 -- 2018-04-15 (日) 15:58:01
    • 仲間になる必要はないが後日談での救済はほしい -- 2018-04-15 (日) 16:38:24
      • 救済は不要。ただし、自分がしでかしたことを、アリオスが後悔して、苦しみ、無様に死ぬまでの過程があれば別。 -- 2018-04-15 (日) 16:43:01
      • 救済っつーか、アリオスの選択肢をこっちで選べるとかできたら展開の幅が広がって面白そうね。 -- 2018-04-15 (日) 16:45:18
      • コーラを出し抜いて言ったらいけないこと上手に言わせて神の能力奪い取ってショタに固定したからおもむろに股間のエスクードソードでだな -- 2018-04-15 (日) 18:12:14
    • これか、大分前に これ以上話したら消されてたかな?ってスクショ見てどこだどこだと思ってたら -- 2018-04-15 (日) 16:53:27
    • これ一番見やすいルートで描写されてれば何も出来ない男、余計な事しかしない馬鹿って印象も多少なりとも軽減されてたんじゃないかなぁ。勇者としての責務(ケイブリスの対処)を果たした上でならそれ以上は世界の秘密を知っていないとどうしようもないし仕方ないよなぁと思えたかもしれないのに -- 2018-04-15 (日) 17:46:03
    • おー浮遊城ルートで死滅50%見てないなそういえば・・・ -- 2018-04-15 (日) 21:26:53
  • 闇落ちは悪くないけど。なんでこいつ死んでも謝らないんだろか。「でもぼくは」的な -- 2018-04-15 (日) 18:10:47
    • 大事な人の死や世界の危機が全てアリオスのせいであるかのようにコーラに吹聴されて、今度こそちゃんと役目を果たすために勇者やってるんやで。謝っても仕方ないことをしてるのは理解してるし、自分が許されるとは思ってないけど、罪を償わなきゃって必死なんだ。だから勇者の責務をやることが最優先される。 それが全部無駄だって理解したきは茫然自失か殺されてる。コーラさん賢い。 -- 2018-04-15 (日) 18:23:24
    • コーラが最初に言った通り自己満足が大元にあるからだよ 正しいことをしたいんじゃなくて、自分が正しいことをしたと信じたい 謝る、自分が間違っていたと認めるのはその真逆だからね 馬鹿アリオス -- 2018-04-15 (日) 18:25:21
      • 罪を償うって発想はそれこそ自己満足だしね。実際、勇者してたころも明るい馬鹿だったじゃん。そういう与しやすい人間を選んで勇者にしてるんじゃないの? -- 2018-04-15 (日) 21:14:03
  • 勇者システムそのものは、魔王システムに付随するエンタメ要素でしかないしね。最終的に世界を変え得たのは、藤原石丸やMMルーンの様な魔物支配そのものに対抗しようとした人々の遺産を引き継いだランスと仲間達、って構造だし。 -- 2018-04-15 (日) 21:38:36
  • ランスも謝るのが苦手だが、あれは意地っ張りなだけだしな。アリオスみたいな性格だとパーティは組めないし、だから勇者としても大成しなかった。 -- 2018-04-15 (日) 21:39:04
  • アリオスを救う方法?。そりゃ1ターン目の拠点フェイズで『捕虜アニス』の代わりに『村から娘をお持ち帰りして犯す』を選択すればいい。村人は全滅してニーナは処女を失うけど結果的にニーナは助かりアリオスランスに感謝するようになるから!(嘘テク) -- 2018-04-15 (日) 22:23:19
    • ぶっちゃけ周回積んでCPも貯めてゲーム自体にも慣れてくると、人類死滅率上げずに攻略する流れ出来てきて勇者フェイズ自体アリオスのポエム読むだけの時間になるから、そういうひっくり返し方出来ても全然いいよなとは思う -- 2018-04-15 (日) 22:30:06


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