Comments/ランス9 のバックアップ差分(No.143)
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[[ランス9]]
-遂に今月発売・・・。だが、まだマスターアップ告知はなし。 エイプリルフールネタも無いし、きっと頑張ってくださってるんだろうな。 -- &new{2014-04-01 (火) 22:40:25};
-マスターアップ来たね~ さあ体験版が楽しみだw -- &new{2014-04-02 (水) 16:08:57};
-公式HPに出てなかったから気付かなかった。ブログの方かw アリスさんお疲れ様でした!!! -- &new{2014-04-02 (水) 16:25:50};
-アクセスすらできない留学生なおれ…。Japan Only! -- &new{2014-04-05 (土) 05:54:08};
-最近、ルシアン=シーラだった場合、マイトレイアが護衛としてワザと一緒に捕まってたんじゃないだろうか?という妄想が出てきた。 3週間も待てるのか!? -- &new{2014-04-05 (土) 19:11:57};
--俺もその妄想してるわ 身形がよすぎるんだよなあ 人買いに売られる少女と魔法使いの少年というのも関連性が薄い気もするしな -- &new{2014-04-05 (土) 19:20:21};
---そうそう。 ルシアンと知り合いとか、ランスの戦いぶりをみて革命軍に参加したり。 普通にルシアンの事が好きって事もあるんだろうが、ルシアン=シーラだった場合、どうあっても側を離れられないから革命軍に参加って妄想w -- &new{2014-04-06 (日) 19:59:36};
-ブログのマスターアップ報告からもうすぐ一週間。 「これから発売日まで怒濤のお知らせラッシュが続きますので」 この怒涛はいつ来るんだろうかw -- &new{2014-04-07 (月) 20:57:21};
-wktkが止まらん -- &new{2014-04-08 (火) 15:15:43};
-ツイッターの画像の中にランス指名手配のスクショがあるけど、大きな画像で見ると綺麗で良いねw まだ!?体験版まだぁぁ!!? -- &new{2014-04-09 (水) 23:00:33};
--体験版は発売のちょっと前くらい って言ってるからなあ。その「ちょっと」がアリス側の感覚でどんくらいなのかだねw 1週間とか10日前くらいが無難じゃないか? -- &new{2014-04-10 (木) 10:50:07};
-コメントが死ぬほど増えたので、試行錯誤の末過去ログページ作りました。こんなもんでいかが? -- &new{2014-04-10 (木) 17:16:23};
--いいと思います、乙です。 -- &new{2014-04-10 (木) 19:11:44};
-リーザスから援軍来てるけどゼスからは来ないのかな?アニスとか -- &new{2014-04-11 (金) 01:36:26};
--アニスは援軍とはいわない。災厄だw -- &new{2014-04-11 (金) 15:13:45};
---ママトト知らんけどもしフレンドリーファイアありならアニスの味方殺しの面目躍如じゃないかw -- &new{2014-04-13 (日) 23:15:11};
---フレンドリーファイア無さげだから広範囲化した魔法ががが -- &new{2014-04-15 (火) 18:25:36};
-今作は才能限界むかえてる奴や近い奴多いから男達の挽歌の再来が怖いw -- &new{2014-04-13 (日) 14:48:00};
-体験版きたああああああああああ!!! -- &new{2014-04-15 (火) 17:17:17};
--一度通ったイベントはもう選べないのか。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:37:36};
-魔想さんたちはやっぱり初期メンバーだったかw 嬉しすぎてコメントw -- &new{2014-04-15 (火) 17:28:03};
-我が栄光が相変わらず勇ましいwwww -- &new{2014-04-15 (火) 18:18:34};
-マジで魔法ハウス出てきてビビったw たしか予想してるコメントあったと思うがw -- &new{2014-04-15 (火) 18:23:01};
-ルシアンの好感度がドン底スタートなのは納得だが、かなみも結構ドン底からスタートだな。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:16:10};
-クエストの印象強くて忘れてたけど、H後のヒロインの反応が痛々しい。体験版では1段階だからしょうがないけど、早くデレたヒロインを見たい衝動に駆られたわw -- &new{2014-04-15 (火) 22:51:10};
-個別ヒロインルートは準備されてるのかなあ。あと体験版の浮揚要塞の難易度高くない? -- &new{2014-04-15 (火) 23:46:53};
--1章時点のステータスとアイテムとキャラクターだけだからじゃね? 浮要塞入手時にはメンバー・ステータス・アイテムも充実してるだろうし、体験版では本当に体験って事だろうねw -- &new{2014-04-15 (火) 23:54:40};
--ランスと魔想さんの攻撃力を上げて、なるべく多くの敵を巻き込んで必殺技を使えばいける。しかし本当に押し寄せる敵だわw敵兵士で埋め尽くされてワラタ -- &new{2014-04-16 (水) 00:01:52};
--パットンでヘイト稼いで体力減ったらルシアンがパットンを回復。固まった敵をランスや魔想さんの必殺技でドバーっとw UFOキャッチャーで敵の魔法使いを先に倒しておいてもいいよ。あと壁を2つ作れるからそれ使って敵を密集させると尚グッド。うわ長文ゴメン -- &new{2014-04-16 (水) 01:01:31};
-今回は前回に増してランスがやりたい放題だな。完全に歯止めというものが無い感じ -- &new{2014-04-16 (水) 00:22:52};
--体験版やった限りじゃクエストのマグナムENDじゃなくて無印ENDの後って感じがする、パットン来るまで若干鬱っぽくなってたし -- &new{2014-04-16 (水) 05:50:06};
---マグナム正史だからな? しかも全然鬱っぽくなんかなってなかったしwww -- &new{2014-04-16 (水) 08:23:39};
---ヘルマン関所とかいっぱいで面倒~たるい~、ってただけで全然鬱ではないかと -- &new{2014-04-16 (水) 08:45:38};
-体験版の時点で防衛線クリア出来るし、そうなると製品版では結構楽に防衛できそうな予感 -- &new{2014-04-16 (水) 08:49:25};
-ちょい苦労するがクリアできない難しさじゃないな。熟練度やアイテム強化の仕様だとユニットはあまり強くならない感じ。 -- &new{2014-04-16 (水) 09:45:48};
-なんとかクリアできたけど、味方のほとんどをやられたわ 最後に出てくるあの赤い奴が強すぎる -- &new{2014-04-16 (水) 17:34:14};
--聖魔法の壁使えば反射ダメージで簡単に倒せるよ -- &new{2014-04-16 (水) 18:28:28};
-闇アリスちゃんのドSっぷりにチムドンドンが止まらないwww -- &new{2014-04-16 (水) 20:22:19};
-慣れれば結構簡単にクリアできるな。UFOキャッチャーで魔法使いを先に倒すと楽だわ -- &new{2014-04-17 (木) 00:01:23};
-10回くらいクリアしてたらアイテムで魔法の杖(魔力+10)でたけどやべえなw魔想さんにつけて攻撃ちょっと上げるだけでガンナーが一撃w -- &new{2014-04-17 (木) 23:42:23};
--やだなにそれwテンション上がるわwww てかクリスタルロッド持ってるのにアイテムで杖ってw -- &new{2014-04-17 (木) 23:56:50};
---杖じゃなくて杯の間違いだと思う -- &new{2014-04-18 (金) 02:36:26};
---↑(´・ω・)・・・さかずきっすか。 いや!どっちでも結局テンションは上がる! -- &new{2014-04-18 (金) 17:03:44};
-イベント画面の右下の空っぽの歯車はなんだろう?1度クリアしなきゃ見れないイベントってこれか -- &new{2014-04-18 (金) 14:30:41};
-@一週間!!!Ⅵか戦国でもプレイし直してコメディ色を中和しておくかな。 -- &new{2014-04-18 (金) 17:02:37};
-ようやく育ってきたか。 1ステージで殆ど敵を倒して、2ステージはマリアやマイトメイアの範囲攻撃一発で狩るくらい余裕になってきたw とりあえず製品版での育成方法の方向が分かったわw -- &new{2014-04-19 (土) 12:25:12};
-金熊とかで破壊100超えると赤鎧以外1確w特にランスは反撃高いから特攻すると敵ターンでもゴリゴリ削ってくれる -- &new{2014-04-19 (土) 17:59:07};
-そういえば、パットンってシィルが氷漬けになってるの知ってるのかな? 体験版ではその描写も無かったし、ふとした疑問 -- &new{2014-04-19 (土) 18:20:38};
--冒頭じゃ知らないと思うけど2章あたりでかなみとかから聞くんじゃないか -- &new{2014-04-20 (日) 17:09:52};
-フリークの言ってる「例のもの」ってのが浮要塞と予想 -- &new{2014-04-19 (土) 18:33:02};
-仲間枠が20で別行動のフリークとハンティを除けば、17人。残り3はルート別でのヘルマン裏切り枠かな。 -- &new{2014-04-19 (土) 18:33:30};
--補欠とかあるのかな? フリークは4軍攻略後に合流って書いてあったから20人だったら残り2人か -- &new{2014-04-19 (土) 18:42:27};
--根拠は全くないが、アミトスは一時的にでも仲間になるんじゃないかと思う -- &new{2014-04-20 (日) 00:41:35};
--希望としては、ロレックス、オルオレが入ってほしいところ。アリストレスは、今後の展開次第かと。 -- &new{2014-04-20 (日) 18:15:43};
-11回目でようやく1ステージ目で敵全員倒せたわ。 あと約5日。何して暇潰すかなw -- &new{2014-04-19 (土) 23:34:59};
-戦闘好みすぎてクリア30超えた。魔想さんの安定感した殲滅力は外せなくなりそうで怖い。 -- &new{2014-04-20 (日) 12:54:20};
--魔想さんの白濁色・・・白色破壊光線がステータス配当とアイテムで攻撃特化させたらほぼ一発でなぎ倒してくれるw -- &new{2014-04-20 (日) 14:06:15};
-皆武器強化ってどうしてるんだ? セーブ&ロードの繰り返しで失敗しないようにしてるのかな? まぁ失敗しないかどうかは検証してないからわからんがw -- &new{2014-04-20 (日) 14:08:51};
--吟味厨でなければ、失敗続きにならない限りロードはしないんじゃないかな。はっきりいって個人の考え方しだいだしな。終盤になれば値段が跳ね上がっているだろうから、ロードを繰り返すだろうが -- &new{2014-04-20 (日) 15:04:14};
--たぶんキャラごとに上がりかたは固定、セーブ&ロードしても意味ないよ。 -- &new{2014-04-20 (日) 15:35:05};
-体験版やった方、必殺技はどう思う?一人一つかね。個人的には熟練度上げたら増えて戦闘準備画面で必殺技を選択する形式だと良いなと思ってるんだけど可能性あるかなあ? -- &new{2014-04-20 (日) 15:13:40};
--ストーリー進むとイベントで回数増や上位互換じゃないかと思う、今作は戦国やクエと違って出撃キャラは(今の所)全員メインストーリーにある程度絡むし -- &new{2014-04-20 (日) 16:46:01};
--流石に最初からもってる分だけだと寂しすぎる、1人二つはあるんじゃないの、終盤で仲間に入るキャラとかなら1個でも仕方ないと思うけど -- &new{2014-04-21 (月) 13:57:27};
-戦闘で倒した敵の総数によって、戦闘後にもらえるアイテムのレア度が変わる? -- &new{2014-04-20 (日) 21:30:57};
--関係ないと思われ。1ステージで敵全滅させても金ライターとかだし -- &new{2014-04-20 (日) 22:12:38};
-もう少し難易度高くてもいいな。自分で色々縛ればいいだけの話ではあるんだが。それはそうと予想通りリーザス側国境からせめていくなら、割とはやいうちにシベリア解放できそうだからホ・ラガの塔で解呪方を早いうちに知れるかもね -- &new{2014-04-20 (日) 23:32:29};
--ホ・ラガに会う=生贄・・・。 ヒューさん逃げてえぇぇぇ!!! -- &new{2014-04-21 (月) 09:23:32};
--高難易度>アニスの強制出撃&自動行動(第三勢力扱いで味方にも攻撃判定あり) -- &new{2014-04-22 (火) 20:04:32};
-チャレンジモードとかでハニー無限湧きとかあるのかな -- &new{2014-04-21 (月) 09:15:22};
-必殺技を使わないでクリアするのはまず無理だな。 -- &new{2014-04-21 (月) 17:56:39};
-@3日! 体験版やり過ぎてアイテム集めとGOLD集めくらいしかする事ないよ!!-- &new{2014-04-22 (火) 09:24:18};
-魔抵の必要ポイント高すぎ・・・ -- &new{2014-04-22 (火) 17:53:57};
-あの世界で肉壁+魔法使いがいかに有効な戦術かよくわかる体験版だったわww -- &new{2014-04-22 (火) 18:09:04};
--マリア「・・・。」 -- &new{2014-04-22 (火) 18:17:59};
---ガンナーは射程と火力上がらないと使い道ないなぁ、援護率上げてくれるのが1番嬉しいけどそれはヌルゲーになりかねないし -- &new{2014-04-22 (火) 19:04:10};
---マリア「(泣)。」 -- &new{2014-04-22 (火) 19:48:33};
-防衛戦は出撃必須なのにミスって最終防衛戦を出撃無しにしたらそのまま始まりやがったwこれ逆だろwww -- &new{2014-04-22 (火) 22:11:47};
-一周目は正史で二週目以降がヒロインルートに入れるそうだ。体験版かブログによると。 -- &new{2014-04-23 (水) 04:26:48};
--メインルートとは言われているが正史とは言われていないな -- &new{2014-04-23 (水) 05:17:16};
---戦国のときみたいに分岐前のセーブデータ保存しておいて、クリアフラグたったら反映されてルートに入れる仕様になってるかが気になるな・・・ -- &new{2014-04-23 (水) 09:14:06};
---1章に空っぽの歯車があるし、最初からじゃね? -- &new{2014-04-23 (水) 09:33:14};
---体験版マニュアルの文だとメインルートは正史だと思うけどな、個別は最終章で分岐って書いてあるし -- &new{2014-04-23 (水) 10:49:09};
---正史じゃないメインルートって何ぞ?w -- &new{2014-04-23 (水) 12:32:39};
---何ぞっていいとこどりが正史とかそういう可能性もあるからなあ、ランス6の時にとぅるーが結局正史だったり、戦国の正史もいいとこどりだったしね -- &new{2014-04-23 (水) 18:24:16};
---7人全員デレてるけどランスの本命はシィル、が正史とかありそうな気がする。 -- &new{2014-04-24 (木) 01:14:31};
---↑2 正史にする事を前提にしないとそのルートをメインとして作れないでしょ。いいとこどりったって太い幹(メイン)に枝葉を足してく程度で幹の存在自体は変わらんぞw -- &new{2014-04-24 (木) 02:12:15};
-サントラ視聴ムービー見る限りshadeさん関わらんのかな ちょっと残念 -- &new{2014-04-23 (水) 20:11:54};
--確かに。 しかし、戦いの後とか歯車の崩壊とか聞いてると妄想が膨らむわw あと少しで@1日。そろそろ禁欲に入るか・・・ -- &new{2014-04-23 (水) 21:05:07};
-明日発売!! みんな!!ちゃんと溜めておけよ!!! -- &new{2014-04-24 (木) 00:57:09};
-フラゲした優越感に浸るのは勝手だけどこういうトコにバレ情報流すのってモラルを疑うよね -- &new{2014-04-24 (木) 16:40:58};
--バレ情報については普通に入手可能な正式発売日以降ということでよろしくお願いします。目安としてはダウンロード版が購入可能な25日の0時以降ということで。 -- [[しが]] &new{2014-04-24 (木) 22:32:38};
-キャラクターの技能もバレ情報だろ。 更新はせめて今日の10時くらいまで自重しようよ -- &new{2014-04-25 (金) 00:12:09};
-公式通販がフライングしたんだが、どうよ?攻略情報出てからゆっくりと思ったけど、早くてお驚いた。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:24:35};
--それでも、店頭販売を待ってからの方が良いだろ。 それまで更新を控える方が良いと思われ -- &new{2014-04-25 (金) 00:37:34};
-発売おめでとう!!! 買ってきたよ!!! -- &new{2014-04-25 (金) 10:51:47};
-某タクティクスゲーみたいに移動せず行動すれば次のターンに順番が早く来ると思って可能な限りじっとしていたらマソーさんが瞬く間に囲まれて袋にされたでござるの巻 -- &new{2014-04-25 (金) 18:01:56};
-あ~、解ってなかった。 聖魔法一回使う旅に補充しなくちゃならんのか。 体験版慣れしてたわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 19:31:52};
-わからないけど4以来の久々の闘神がラスボスではないだろうか……確かに無敵結界というものが曲者で魔人と手こずったかもしれないが、ラムダとかシータとか魔人と互角以上なキャラもいたし、爺さんはレッドアイに優位に立ってとる。闘神なら文句ないよ -- &new{2014-04-26 (土) 07:06:55};
-全ヒロイン攻略で何か起こるみたいだな -- &new{2014-04-26 (土) 19:11:55};
-空いてる歯車は、ヒロインの段階で解禁されるものもあるな。 かなみの目覚ましフェラとか -- &new{2014-04-26 (土) 20:14:40};
-今んとこちょいちょいバグと誤字があるね、パッチ出るかな -- &new{2014-04-26 (土) 23:51:54};
-もしかしてルシアンにだけあるランスモードの5段階目、2週目以降は他のヒロインにもつくんだろうか? -- &new{2014-04-27 (日) 03:47:18};
--残念。ないよ。 -- &new{2014-04-27 (日) 19:29:14};
-自由戦闘のヘルマン防衛って最初は捨てキャラ1人だして敵素通りさせて最終防衛のが熟練度圧倒的に美味しいな -- &new{2014-04-27 (日) 03:48:17};
-自由戦闘のヘルマン防衛って最初は捨てキャラ1人だして敵素通りさせて最終防衛のが熟練度圧倒的に美味しいな -- &new{2014-04-27 (日) 03:48:19};
-一周目終了! 続けて二周目突入w -- &new{2014-04-27 (日) 15:56:19};
--廃人乙、つかはえーよw ランスシリーズは本当時間泥棒ですね -- &new{2014-04-27 (日) 16:00:38};
---土日休み取ってて、金曜は突発で休みになったから、、、 とりあえず、二周目で自由戦闘の猿玉は復活しないみたい。これなくなると全ヒロインの攻略不可能じゃねwww -- &new{2014-04-27 (日) 16:13:55};
-↑別の攻略サイトで読んだが、ミトコンドリアの自由戦闘はクリア報酬なので猿玉回収し放題らしいよ -- &new{2014-04-27 (日) 16:17:07};
--なるほど、情報ありですw そいや、二周目第一章で空っぽだった歯車が埋まってるのを確認。 空っぽの歯車は、二周目で出るイベントと、ヒロインの攻略進行で出るイベントがある様子 -- &new{2014-04-27 (日) 16:20:18};
-ピッテンにリズナの立ち位置(魔抵力的な意味で)を取られて今回、追加パッチでもリズナ出ないんだろうなと悲しみの境地 -- &new{2014-04-27 (日) 16:17:55};
-一週目終了!ラスボス前のBGMで泣きそうになった。これもまたいい誕生日だ。 -- &new{2014-04-27 (日) 17:56:00};
-BADの回収も終わった。 鬼畜王設定がここで出るか。 -- &new{2014-04-27 (日) 18:16:10};
-シーラ判明から4段階汎用イベ選ぶと、汎用イベしか見れないけど、CG回想ではイベント全部見れる。 -- &new{2014-04-27 (日) 19:32:23};
-ヒロインの個別ルートを攻略すると正史√のエピローグが若干変わるな。 -- &new{2014-04-27 (日) 20:12:35};
-真・エピローグが正史扱いになるのかな?まあそっちだとシィルとピグとナギ関連も決着済みだし、戦姫は次回の死亡フラグと参戦フラグ折っちゃったけど、ミラクルも次回にちょっと匂わせる発言もしてたしね -- &new{2014-04-27 (日) 23:48:14};
-真エピローグって名前からして正史だろうね。戦姫は残念だが、初の武闘派との間の子供だし(てるさんもそうか?)、子供ちゃん主人公に期待するか -- &new{2014-04-27 (日) 23:55:37};
-戦姫はフラグ立ってたからなぁ。 -- &new{2014-04-28 (月) 01:21:52};
-大国シナリオだし絡んでくるだろーと思ってたら魔人全然絡まなかったなあ -- &new{2014-04-28 (月) 02:00:31};
-体力が飾りになっててびっくりした。ねばり系キャラのしぶとさは異常w -- &new{2014-04-28 (月) 02:31:06};
-シーラルートむずすぎやしませんかねぇ・・・ -- &new{2014-04-28 (月) 02:41:01};
--そんな事ないだろ。 攻撃力高めのキャラで四方囲んで、後はゴリ押し。 他のキャラは溜めてすぐに交代できる位置に待機させておいて、戦姫とヒューバートは四方を囲んでるキャラの横に配置させれば必殺技でダメージ与えられるし、戦姫は通常攻撃でダメージ与えられる。 -- &new{2014-04-28 (月) 10:20:49};
-半数近くが最初から最強武器もってるからゲームバランスの兼ね合いあるとはいえ、もうちょっと戦闘行動の選択肢増やせなかったものか -- &new{2014-04-28 (月) 03:58:21};
-とりあえず二週目終了 -- &new{2014-04-28 (月) 04:48:09};
-とりあえず二週目終了。ドラゴンカラーの詳細わかるイベとか新旧カラーでハンティにリセットの親がランスってバレたりカールおじさんの最期がわかったりとか色々イベふえてた -- &new{2014-04-28 (月) 04:51:49};
-不満な点はCGの少なさ -- &new{2014-04-28 (月) 04:57:11};
-今作驚いた点の一つは、ランス君がハンティを諦めた事。 もう、ランス君ってば素直じゃないんだからw -- &new{2014-04-28 (月) 10:23:46};
-ランス君ツンデレだし -- &new{2014-04-28 (一) 14:18:17};
-ハンティはこれからも長生きして孤独の悲しみを味わってほしい -- &new{2014-04-28 (月) 17:56:07};
-手を出さなかったのはカラーだったからってのもあるだろうな -- &new{2014-04-28 (月) 19:47:47};
-ハンティに手出さなかったんじゃないよ。手を出せないようにストーリー組み上げたねアリスさんこのやろうwww -- &new{2014-04-28 (月) 19:52:07};
-もうちょっと展開が欲しかった。時間が足りなかったのかな -- &new{2014-04-28 (月) 20:38:54};
-戦国みたいに途中で大きい分岐期待してたけど、舞台設定的に難しかったのかな。 -- &new{2014-04-28 (月) 22:52:14};
-なんか、ボス戦が物足りない。結局将軍とはほぼ戦わないし、研究所でもイカミミズっぽいのがボス扱いだし。 -- &new{2014-04-28 (月) 23:00:56};
-ラフ画でフリークが逆向きだったから、フリークが裏切ると予想していました。本当にごめんなさい。 おやすみ、お疲れ様フリーク。 -- &new{2014-04-28 (月) 23:18:18};
-まあゲリラ戦なのに地域制圧にはできなかったろうしルートほぼ固定はしょうがないね その分 正史以外は好き勝手できるからか各ルートが短いながらも面白かった バショウとかミラクルとか -- &new{2014-04-28 (月) 23:52:29};
-ピンチになる場面が少なかったのがいろいろと惜しい感じがしたな -- &new{2014-04-28 (月) 23:56:59};
--確かに。 ランスですら諦めかける絶体絶命な場面も無く、スムーズに革命した感じがする。 -- &new{2014-04-29 (火) 01:38:24};
---エロはこんな感じでいい。正直いままでのは相手が違うだけで -- &new{2014-04-29 (火) 09:47:22};
--同じこと思ったけど絶体絶命作ってもゼスと同じような展開になりそうだしなー、もはや人間相手だとこんなもんじゃないかと -- &new{2014-04-29 (火) 19:47:01};
-ハンティがヒロインになるif展開とかないかな~ 寝取り風味になるけど -- &new{2014-04-29 (火) 01:03:11};
-↑もしその展開があるとしたら 途中でパットンが死ぬようなストーリーになりそうですね -- &new{2014-04-29 (火) 01:03:53};
-バッドエンドは愛着のあるキャラ達だからかなりキツイものがあるね まあその後のセーフやランスとのhで癒されるし 大帝国のキングコア編より全然良いですけどね -- &new{2014-04-29 (火) 01:07:40};
-全体的には満足な出来で良かった。ちとエロが弱いが。正直楽しめるかもそうだし社運かかってそうで結構不安だったので良かった。 -- &new{2014-04-29 (火) 01:34:56};
-CG閲覧で、CGの上にカーソル当てたらランスの台詞が出るやつ、無くなったのか(´・ω・) -- &new{2014-04-29 (火) 01:48:22};
--そんなの今まであったけ -- &new{2014-04-29 (火) 05:08:49};
--それ相当前じゃね、少なくともランクエでは既になかったし、なかったことについてどれかのアリスの館で理由述べてたと思う -- &new{2014-04-29 (火) 19:44:39};
-今回はやたらランスが格好いいシーン多かった気がする -- &new{2014-04-29 (火) 02:01:32};
-ミトコンドリア、クリアする度に強くなるのか。 3回目でもう詰んだわ -- &new{2014-04-29 (火) 02:02:06};
--HPが上がるだけじゃなくて火力も鰻登り・・地道に奇々怪々探して周回しろってことかな・・ -- &new{2014-04-29 (火) 05:17:44};
-リックの心の弱さを克服するイベントがあるかと思ったが。 Ⅹではあるんだろうか? -- &new{2014-04-29 (火) 02:28:12};
-12章のBAD以外の空っぽ歯車は、かなみ4段階・志津香3段階・ピグ3段階で埋まる。 -- &new{2014-04-29 (火) 04:17:06};
--攻略情報は攻略WIKIに・・もう建ってるのかな? -- &new{2014-04-29 (火) 12:01:28};
-ランス一応エピローグ全部見るとこまで終わったー!やっぱランスシリーズには面白いか最高に面白いかの二つだなー!ヒロイン達も全員好きになったし!10までモチベーション維持できそー! -- &new{2014-04-29 (火) 15:56:01};
-今作は運命の女のバーゲンセールだな -- &new{2014-04-29 (火) 15:57:04};
--次ラストだし、それまでに残りも出てくるのかな?www ちなみに、ランス君の運命の女は両手両足の20人居るらしいw-- &new{2014-04-29 (火) 17:17:21};
---こんだけ出てきたら、そろそろ「運命の女」で記事作ってもいいかな? でも10がでて始めて詳細わかるんだろうし、それまではただの名簿になりそうな気もするなあ -- &new{2014-04-29 (火) 17:25:15};
---ランスのページに追加しておこう。 -- &new{2014-04-29 (火) 19:29:27};
-どうせなら鬼畜王のキャラ、全員出して欲しかったよ。 -- &new{2014-04-29 (火) 21:11:52};
-2周目以降猿玉マジ集まらねえw マジ自由戦闘のリセットのパッチくれw -- &new{2014-04-30 (水) 00:51:51};
--自由戦闘のミトコンドリアをやれば何回でももらえるよ -- &new{2014-04-30 (水) 05:11:41};
--ああミトコンドリアどんどん強くなるのか すまん -- &new{2014-04-30 (水) 05:18:30};
---地震も海も、クリアすると強くなる。 強くなるのが微々的に上がっていくならまだしも、跳ね上がり過ぎで詰んだ -- &new{2014-04-30 (水) 09:04:39};
-ソウルちゃんいない・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 01:08:00};
-ペルエレの記事まだ?「……幸せぇ。」に吹く -- &new{2014-04-30 (水) 03:52:01};
--作ってぇ(はぁと) -- &new{2014-04-30 (水) 04:43:50};
-今回は本当に精鋭しかいないから、ほとんどのユニットが差別化されてていらない子にならないから面白かった。 -- &new{2014-04-30 (水) 10:28:48};
-ステッセルをランス君がぶっ殺してくれると思ったのになぁ。 小物過ぎてつまんねぇ。 もう少し頑張ると思ってたのにw -- &new{2014-04-30 (水) 12:58:03};
-個々のストーリーは良かったけど、大筋がな・・・敵がいくらなんでも無能すぎわろた。もういっそ瞬間移動使って将軍たちぶっ殺せば?と思った -- &new{2014-04-30 (水) 13:59:59};
--そちらはミラクルルートすれば瞬間移動の問題がわかる。とんだ問題でランスとミラクルは30年さまよった。ただ将軍が無能というより軍総司令官が無能 -- &new{2014-04-30 (水) 14:34:51};
--瞬間移動使ってぶち殺せってちゃんとゲームやったのかよ……パットン自らが革命を起こすことに意味があるって言ってただろ -- &new{2014-04-30 (水) 19:49:12};
---もう敵の自滅みたいなもんだったからな。すまんな 楽しめたのはレリューコフぐらい。あとクリームの機転は良かった -- &new{2014-04-30 (水) 21:09:51};
-ネタバレしないように言うけど、あの問題があっさり解決しちゃったな -- &new{2014-04-30 (水) 16:40:02};
-とりあえず2周目で、周回公開イベと好感度イベ全部見てヒロインルートも攻略して、全部終わった。 なのにCG186の所が埋まらない・・・。 -- &new{2014-04-30 (水) 17:13:49};
-ラスボスの曲聴いて鼻血出た。ここであの曲を持ってくるかアリスソフトよ。 -- &new{2014-04-30 (水) 17:26:39};
-拡張版の願望・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 17:42:40};
--あるなぁ。 てか、MAPの行動範囲が右・中央だけで左側完璧放置なのか。 てっきり、帝都攻略~ステッセル逃亡で何か新しい兵器なり闘将を見つけて立て直すって流れだと思ったが、そのまま終わってしまった感が否めない。 -- &new{2014-04-30 (水) 17:45:50};
---ホ・ラガの塔に行くと思ってた。あと迷宮探索。謎の神殿も・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 17:52:13};
--話自体はランクエと違って後腐れ無く終わってるけど、拡張版は欲しくなるな -- &new{2014-04-30 (水) 18:04:10};
--といってもどこを掘り下げるのかというと難しいような -- &new{2014-04-30 (水) 18:09:49};
--まあ発売されたばかりだし、まずはゲームを遊び尽くそう。とりあえずクレイジーキングと遊んでみてはいかが? -- &new{2014-04-30 (水) 18:27:50};
---真エピソードでミラクルがランスに近々世界のあり方が変わるって言ってたし、10ではくじらまでやるだろうな。それこそくじら倒すなりして世界のあり方変えるEDだろな -- &new{2014-04-30 (水) 21:03:06};
---キングさんも倒しちゃったんだよ・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 09:04:12};
---↑↑というかどうやってくじら倒すの?人間が……でないんじゃないかな。あぁいう神の話は -- &new{2014-05-01 (木) 13:19:36};
-ランス10は、どんな話になるんだろう?てか、どうやって始まるんだ? -- &new{2014-04-30 (水) 20:14:31};
--やっぱり魔軍関係じゃないの、あとくじら -- &new{2014-04-30 (水) 20:24:50};
-妄想だけど、ホーネット・ケイブリスの戦争が激化して、ホーネット派がピンチになり、サテラがランスに助けを求めるとか。でもこれじゃ3なんだよねw でもサテラがランスを連れて行くくらいしか、ランスが魔人界に行く理由が見つからない気がする。解呪は終わったし。 -- &new{2014-04-30 (水) 20:24:36};
--あぁ、美樹関連があったか。 美樹と健太郎がランスに会いに来て、魔人界へ一緒に~とかw -- &new{2014-04-30 (水) 20:32:53};
--いや 魔軍が人間界に進行するってだけじゃね。決着がつけば、勝利側によってそうなるかもしれないとか言ってなかったか -- &new{2014-04-30 (水) 21:08:00};
---だから、決着付いて侵攻=ホーネットの負けだろ? ホーネットは正史ではちゃんとヤr・・・助けたいから、サテラ辺りが来るって妄想だよ -- &new{2014-04-30 (水) 21:10:08};
---それだとどっちが勝つにしろ決着まで主人公が全く話に関わらないままになっちゃうよね。上の※みたくホーネット陣営がピンチになって助けを求めてくるかランス君が人類の女は制覇したから次は魔人だーくらいになりそう -- &new{2014-04-30 (水) 23:26:51};
---たぶんヒロインを主軸においた物語の構成になるんだろうが、8(モフス)、9(シーラ)、10で美樹はありえないだろうからホーネットと思ったけど今回でシィル復活したからきっちりここで締めくくるんだろうなと予想 -- &new{2014-05-01 (木) 09:03:59};
---私もんゆーさんがランスに助けに来るに一票かな?ランクエでの勧誘がフラグになってるとか、ランス「ホーネットは美人か?」サテラ「素敵な友達」ランス「世界の女は全て俺のものいくぞシィル」とかなるといいね -- &new{2014-05-01 (木) 09:38:20};
---↑助けを乞いに来るでした間違い間違い -- &new{2014-05-01 (木) 09:39:18};
--9作中でカオスがそろそろ決戦って言ってたよね。革命は2カ月程度で終ったんだし10では決戦直前からスタートするとかならアツい。 -- &new{2014-05-01 (木) 00:44:25};
-地元のソフマップで、ランスⅨが完売してたwww -- &new{2014-04-30 (水) 20:37:18};
-そういや、今回マルチエンディングだっていうのに、意味の解らん噛みつき方してたあいつ、元気かな…なにが気に食わないのやら -- &new{2014-04-30 (水) 23:28:25};
-ペルエレはシーラの秘書か、ランス城いってビスケッタさんに性根を叩き直されるのかと思った -- &new{2014-05-01 (木) 00:29:21};
-今回はゼス勢がほとんど関わってこなかったって事は10の始まりはゼスからじゃないかね。最初にカミーラさんのフラグ回収から始めるとかw -- &new{2014-05-01 (木) 00:39:50};
-次がラストだから、たぶん色々整理してきてると思う。ランクエでリアとてるさんとか妊娠確定させてるあたり、マジックとかも妊娠してると考えると、本当に魔人との闘いは出番を変えてくると感じる、 -- &new{2014-05-01 (木) 08:33:42};
--魔軍もくじらもおいしいんだから、10で魔軍、11でくじら・魔王ランス魔人リズナvsランスチルドレンぐらいでも面白そうだったのにな -- &new{2014-05-01 (木) 09:42:49};
---くじらは10で完結させるだろうが、魔人リズナあたりは外伝やるかもね。本編は全10作だけど外伝出したそうなこと言ってた記憶が -- &new{2014-05-01 (木) 10:01:03};
---といってもくじらを倒せはしないだろう。昔TADAさんが全ては鬼畜王でほとんど出したから、全部だすとも言えないみたいな事いってたから、というか魔王ランスって美樹ちゃんランス殺すの?その場合ランス主人公じゃないよww -- &new{2014-05-01 (木) 13:15:49};
---↑鬼畜王での 下僕 ルドラサウムのいいなり・・・END からのベ○ダー卿展開にちょっと期待してたんだがな。残り一作ではボリューム的に無理だよなあ。 -- &new{2014-05-01 (木) 15:12:54};
-そういえばパットンの「いずれガチで戦う気がする」伏線回収しなかったな、Ⅹで戦うのかⅨで戦う予定を破棄したのか -- &new{2014-05-01 (木) 09:22:33};
--あれじゃないかな?シーラのお兄様とランス様が戦ったら革命が…とかいうのと、シーラ発覚後に戦っていたかもしれないというのが名残ではないのかな?おそらくシーラがキーマンとして止まってしまたと見ては -- &new{2014-05-01 (木) 09:34:16};
---序盤鬼畜だったし2章でパットンがそれっぽいこと言ったときパットンぶっ殺して絶望するシーラ犯すBADENDを期待した -- &new{2014-05-01 (木) 12:31:01};
-美樹ちゃんは健太郎命だから絶対ランスになびくことはない。むしろ魔王化して本性でたときは嫌いまくってた。だからランス10はメインヒロインはシィルで裏ヒロインはホーネット希望 -- &new{2014-05-01 (木) 09:39:51};
--まぁね。やれるとしたらゲームオーバーかな鬼畜王とか戦国みたいに……できればホーネット希望、今回のシーラ並にデレデレになってくれると嬉しいwww -- &new{2014-05-01 (木) 09:55:37};
---ラストなので今までの主要ヒロインを今回のように選んで攻略できるようにしてほしいわ。話自体のメインヒロインも用意してほしいけど -- &new{2014-05-01 (木) 10:16:38};
---↑次回はオールスターというか規模が大きくなりすぎてヒロイン攻略みたいなことは出来そうにないから、今回がラストチャンスということで「7人のヒロイン」システムを採用した、とブログで書いてあったよ -- &new{2014-05-01 (木) 11:34:09};
---まあそれならそれでいい 何人喰うのか・・・今回みたいにエロくお願い はぁと -- &new{2014-05-01 (木) 12:18:20};
-美樹を襲っても絶対未遂というかスカートめくりが限界でそれでゲームオーバーになる展開はエロゲヒロインとしての存在価値がないとか美樹が叩かれるから、無理に美樹のエロ入れるなら健太郎相手に処女をささげるorケイブリスに捕獲・陵辱にしてほしい -- &new{2014-05-01 (木) 11:19:00};
-氷を溶かさせるためにLP倒してお仕置きセックスして最後にもこもこ戻って大団円的なのを予想したが真エピローグからするとそれはなさそうだしな -- &new{2014-05-01 (木) 13:10:17};
-ようやく全クリ終ったが・・・冷静に考えてみると少しボリューム的には短いと思ったな。ゲーム自体はかなり面白かったから ランス9.5かランス9マグナム 出していいのよ?w -- &new{2014-05-01 (木) 14:48:13};
--RPGと考えると、確かにランス6より少ない気がするね。ママトトみたいにしてるから、全20章構成でも良かった感じがしますな。 -- &new{2014-05-01 (木) 20:14:34};
-どうせならIFルートは中盤あたりで分岐してログA・ログB落としてリーザス軍呼び込むとか進行ルートごと変えてほしかったな -- &new{2014-05-01 (木) 15:21:35};
-更に妄想が膨らんだ。 Ⅹの導入でホーネットが敗退。ケイブリスから逃げて人間界へ。 魔人領を支配したケイブリスは、長い悪政・革命によって疲弊したヘルマン側から人間界へ侵攻。 傷ついたホーネットはサテラに連れられてランスの所へ~とかw これならシーラが序盤から絡んでこれる気がする! はい、シーラ好き過ぎて辛いです。 -- &new{2014-05-01 (木) 16:23:41};
--どうやって人間界に入るかが肝になるような気がする。ヘルマンからとなると2軍が相手になるから、2軍壊滅みたいな感じになるのか……どうせなら、鬼畜王みたいにサテラが乗り込んで来る方が良いかな、決着が危ない時に、それで次は魔人の姫だとかランスが乗り出す。何か達成があった方がランスは進む様な気がする。先にホーネットを倒すと、別に俺は困らないしとか駄々こねないかランスの場合。 -- &new{2014-05-01 (木) 20:12:29};
---ホーネットは傷ついてサテラと一緒に逃亡って妄想だったんだがwそしてサテラが人間界で唯一頼れると思ったランスの元へ行くって流れ。 ヘルマン勢は9からが殆どの参加だし、結構早目にランスと合流すると思うんだよねw -- &new{2014-05-01 (木) 23:30:20};
-今回は色々と端折られた感が否めない ストーリーは綺麗に終わったけど。 10は戦国超えるくらいを期待したいね -- &new{2014-05-01 (木) 21:42:22};
-10は戦う場面でシステム面を過去作のものから別々に適用してほしい ダンジョン探索は8でおねしゃす -- &new{2014-05-01 (木) 23:47:21};
-ランスは魔軍が侵攻してきた時点では動かないと思う。女たちが助けてーとか危ない目にあう、もしくは紆余曲折的にかかわるかのどちらかだと思う -- &new{2014-05-02 (金) 00:09:08};
-現時点でどこに侵攻されても誰かがピンチになりそうだけどな -- &new{2014-05-02 (金) 00:11:32};
--うーん、このアスペ -- &new{2014-05-02 (金) 00:15:18};
-今更だけど、チルディのBAD回避イベで何故かパットンが居る罠w -- &new{2014-05-02 (金) 01:14:41};
--あれは帝都まで突入してるからね。チルディがつかまったのは氷雪地帯とか越える前の戦場だし。だからこそ間に合わなかったんだろうな -- &new{2014-05-02 (金) 02:31:09};
---いや、回避イベは橋で分断された後だから違うだろ。 氷雪地帯突入前に回避成功してないと色々おかしい。 -- &new{2014-05-02 (金) 02:49:21};
-ランスは9の時点で全ての目標を達成しちゃってるんだよね、姫コンプとシィル復活。ついでに拠点まで得ちゃったし。サテラが自らの身と引き換えに援軍を要請するとかでもない限り動く気がしない。 -- &new{2014-05-02 (金) 02:38:33};
-何で「……幸せぇ」の人の記事がないの_ -- &new{2014-05-02 (金) 08:28:35};
--wikiだから自分で記事作っていいんだぜ? -- &new{2014-05-02 (金) 09:07:39};
-つまんね -- &new{2014-05-02 (金) 09:44:26};
-冒険か戦争かでランスの行動原理は変わると思うけど、女関係ならすぐに優先目標になるからわりと積極的に動くんじゃね -- &new{2014-05-02 (金) 13:52:24};
-姫コンプはまだ。魔物の姫・ホーネットが残ってる。 -- &new{2014-05-02 (金) 14:41:46};
-一周クリアしたけどソウル(?)とバウンド(?)の設定画のキャラ結局出てこなかった、見落としか没になったのかどっちだろう -- &new{2014-05-02 (金) 14:51:38};
--開発初期は9を地域制圧型にするつもりだったらしくその時の名残らしいぞ。SRPGになったからボツになったとかって設定資料集かなんかで書いてなかったっけか。 -- &new{2014-05-02 (金) 14:59:04};
-ケイブリス派とホーネット派のいざこざでサテラ経由でホーネット側に呼ばれるんじゃないかね -- &new{2014-05-02 (金) 15:31:51};
-ホーネット派が負けそうになって無理やりにでも美樹を連れてきて覚醒させようと焦ったサテラに追われて美樹と健太郎がランス城に転がり込んでくる。で、追って来たサテラから事情聞いて助けてやるかわりにやらせろ、ついでにホーネットもヤルか。みたいに始まるのはどうかねえ。 鬼畜王と同じ様な展開になりそうだがw -- &new{2014-05-02 (金) 15:50:05};
--でも何気にシィルが氷漬けにされたり、パットンが革命して、ミネバが大往生で玉座で死んだり、鬼畜王の設定はちょこちょこ踏襲してるから、ないとも言い切れないかと -- &new{2014-05-02 (金) 17:00:17};
-カミーラさの見つからないケイブリスがしびれを切らして抗争そっちのけで大半の魔人を使ってゼスに侵攻、その隙にホーネット派が全戦力で打って出て一時支配者のいなくなった北西部の魔物がヘルマン襲来、ステッセル暴走の影響で人類圏全域で眠っていた闘神闘将が起動し暴走、JAPANからついに悪魔勢決起、とか問答無用で動かざるを得ない状況からスタートだったり -- &new{2014-05-02 (金) 16:08:13};
--ケイブリスが魔王になる事より、カカカカミーラさんを救いに言ったらになるけど、6の時に半殺しほどに攻めて反省してとか言ってたから、放置もしないかな。 -- &new{2014-05-02 (金) 16:58:28};
-闘神・闘将は9のラストでMMルーン倒した時点で、暴走しないでしょ?「人類に真の解放を・・・」とか言ってたし。あの時点で、ルーンの最期の命令は解除されたと見るべき。 -- &new{2014-05-02 (金) 16:19:57};
--あれはあくまでもルーンの魂が許しただけで、果たして全ての闘神や闘将が解除したとは言いにくくないかな?それに今回のバステトやディオみたいな戦闘狂もいるからほそぼそとは出るんではないかな?ただシナリオとしてはたぶん4からの教団関係は今回が最後でしょう。 -- &new{2014-05-02 (金) 16:55:51};
-カオスが鍵だったのは、結界突破のためなの? -- &new{2014-05-02 (金) 19:01:34};
-コメントにもあるけどランス09の追加ディスクを1年ぐらいで出して10の開発が2年くらい遅れるのと追加出さずに10が出るのとはみんなどっちがいいのかね。自分としてはだいぶ満足できたからリメイク挟みつつ5.6年後くらいに10が出るのをゆっくり待つスタンスだったんだけど -- &new{2014-05-02 (金) 22:31:50};
--確か、リメイク挟まずⅩの制作開始するって言ってたぞ -- &new{2014-05-02 (金) 22:51:13};
---リメイク希望は確か一番が鬼畜王ランスで開発スタッフではランス3でしたかね。3だすならヘルマン前にしてほしい。いまさらパットンとハンティだされても困る。あの情けないのはwww -- &new{2014-05-02 (金) 22:57:59};
--おいらは追加パッチだすより、10出すのを支持する。システムはまだ構築はされてないだろうけど、ある程度ランスチームで絞りこんだ人選はしてるから、肉付けしていって欲しい。戦国からヘルマン偏のはずがカラー偏だして立ち往生していたとみると5、6年程度でもないし、勢いで出して欲しいね。今回みたいにRPGでもよいや。人数は爆発的にふやして、DVD2枚ぐらいでもかまわんから -- &new{2014-05-02 (金) 22:56:11};
--追加 今回シナリオがうっすい 戦闘もミニゲームみたい 個々の小話はよかった -- &new{2014-05-02 (金) 23:01:41};
---ぐだぐだ細かい話や寄り道を挟まずに突っ走ってるだけで、びっくりするくらい話はしっかりしてるのよ -- &new{2014-05-03 (土) 04:33:29};
--ランス10は2年待ってね、って制作側が言ってるんだから長く見積もっても3年待てば10は出るんじゃないか。って事は10に全力投球するって事だし01みたいな少人数体制で並行して3、4あたりのリメイクはやるかもしれんが -- &new{2014-05-02 (金) 23:40:20};
---そうなると魚介がメイン原画家かな、また。というかメナドどうした。01やってより好きになったのに!! -- &new{2014-05-03 (土) 00:44:10};
-次回で鯨殺したい希望多いけど、三超神すら一瞬で滅ぼせる魔王に、手を出したらゲームオーバーになるランスがどうやって倒せるのよ。三超神ですらルドラの一部なんだよ……いい加減諦めれないかね。所詮設定の悪神程度なんだし、アリス神なら三超神は「おお髪を殺せる存在がいるなんて」程度で喜ぶで終わらすよ。 -- &new{2014-05-02 (金) 22:36:10};
--真エピソードでのランスとミラクルの会話ちゃんと読んだかな?「ルド世界のあり方」が変わる云々言ってる意味を考えてみよう。 -- &new{2014-05-02 (金) 23:35:27};
---というか真エピソードで答えたのは「この世界」ね。正直魔王不在という特殊環境ともいえるが?第一どうやって殺すの?誰かが書いていたけど、ルドラはあぁした締めくくりしかできなかったと明かしてるのだが?鬼畜王で -- &new{2014-05-02 (金) 23:58:59};
---この世界=ルド世界の事じゃなかったらどの世界の事だよw 殺すなり封印やら無力化するなりはフィクションなんだから色々考えつくだろうさ。設定に縛られて視野狭くしてると鬼畜王ENDしか考えられなくなりますぜ -- &new{2014-05-03 (土) 00:08:36};
---ルドラが作った世界、地上世界と神々のいる世界は別でしょう。だから地上世界では最強は魔王設定なんだし、この世界が全てを指すとはかぎんないでしょ。それに視野広げるのはかまわないけど、それをして欲しいという願望でそれ以外を否定してなくないかという事、わざわざルドラみたいな設定ガチガチのチートを倒す事考えられなくないように、体のいいアリス神みたいな「女」、「神」みたいなランス好みを用意してくれたんだから、長く書いてすまないけど、縛られる設定をきっちり書いてるのは制作側なんだし、それを視野狭くしたらあかんとか言って、むちゃくちゃにしたらどっちらけにならないかい?ランクエでアムとクルックーのやり取りで循環できないまたはルドラ自体に支障きたら魂の循環できないから人類死滅なんだが? -- &new{2014-05-03 (土) 00:20:30};
---長いw 絶対に殺せないと決めつけなくてもいいんじゃねーの?って事で終ろうかw -- &new{2014-05-03 (土) 00:30:41};
---了解ただ、ランス最後でルドラ絡まなかったからと、不満はもらさないでもらいたいだけ、ルドラを養護してるわけではないのであしからず -- &new{2014-05-03 (土) 00:35:34};
-今回ランス君、悉く自分より高レベルの敵将を倒してるんだよな。 普通にLv60以上の活躍なのにw -- &new{2014-05-02 (金) 22:37:34};
-全ルートクリア後もっかい正史クリアしたらおまけあるけど、やっぱ10で完結は確定なんだな -- &new{2014-05-03 (土) 00:11:05};
-別に鬼畜王の時は殺せなかっただけだろ。 鬼畜王と正史は違うものだし、TADAさんが良いアイデアを出しているかもしれないだろ?仲良く待とうぜw -- &new{2014-05-03 (土) 00:34:35};
--喧嘩はしてないけど、ただどうあがいても絶望な感じがね。それこそデモンベインみたいな悪神だったらねwwwちなみに鬼畜王でルドラに決戦挑むとシィル氷漬けで反逆エンドという嫌なオチが……私はTADAさんよりぷりんさんかなランクエのせいで -- &new{2014-05-03 (土) 00:39:41};
--「世界のあり方」は変わる予定みたいだし、完全汚染への回答も含めて期待してる。 -- &new{2014-05-03 (土) 00:40:16};
-そういえば織音さんのお気に入りのイオさんどこいったwww -- &new{2014-05-03 (土) 00:52:50};
-そういえばゼスって今三つの魔人いるよね。カーミラは肉体だけど、アベルトとカイト。まさかシルキィみたいに魔血魂食って襲ってくるとか…… -- &new{2014-05-03 (土) 00:59:27};
-うーん、今回のグナガンの秘宝・・小奇麗すぎないか? もう少しべたべた感が欲しかったw -- &new{2014-05-03 (土) 01:20:32};
-真エピソード見ててふと思ったんだけど、今回でシィルを解凍出来てランスの目的無くなったな~と思ったけどさ。志津香に -- &new{2014-05-03 (土) 04:26:19};
--失礼、途中送信しちゃった。 志津香に絶対大人にしてやる!って息巻いてたし、それ関連で魔人領に乗り込む展開もあるのかも。もしそうだったら志津香大出世になるのかねw -- &new{2014-05-03 (土) 04:28:20};