Comments/ランス9 のバックアップ差分(No.101)
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[[ランス9]]
-遂に今月発売・・・。だが、まだマスターアップ告知はなし。 エイプリルフールネタも無いし、きっと頑張ってくださってるんだろうな。 -- &new{2014-04-01 (火) 22:40:25};
-マスターアップ来たね~ さあ体験版が楽しみだw -- &new{2014-04-02 (水) 16:08:57};
-公式HPに出てなかったから気付かなかった。ブログの方かw アリスさんお疲れ様でした!!! -- &new{2014-04-02 (水) 16:25:50};
-アクセスすらできない留学生なおれ…。Japan Only! -- &new{2014-04-05 (土) 05:54:08};
-最近、ルシアン=シーラだった場合、マイトレイアが護衛としてワザと一緒に捕まってたんじゃないだろうか?という妄想が出てきた。 3週間も待てるのか!? -- &new{2014-04-05 (土) 19:11:57};
--俺もその妄想してるわ 身形がよすぎるんだよなあ 人買いに売られる少女と魔法使いの少年というのも関連性が薄い気もするしな -- &new{2014-04-05 (土) 19:20:21};
---そうそう。 ルシアンと知り合いとか、ランスの戦いぶりをみて革命軍に参加したり。 普通にルシアンの事が好きって事もあるんだろうが、ルシアン=シーラだった場合、どうあっても側を離れられないから革命軍に参加って妄想w -- &new{2014-04-06 (日) 19:59:36};
-ブログのマスターアップ報告からもうすぐ一週間。 「これから発売日まで怒濤のお知らせラッシュが続きますので」 この怒涛はいつ来るんだろうかw -- &new{2014-04-07 (月) 20:57:21};
-wktkが止まらん -- &new{2014-04-08 (火) 15:15:43};
-ツイッターの画像の中にランス指名手配のスクショがあるけど、大きな画像で見ると綺麗で良いねw まだ!?体験版まだぁぁ!!? -- &new{2014-04-09 (水) 23:00:33};
--体験版は発売のちょっと前くらい って言ってるからなあ。その「ちょっと」がアリス側の感覚でどんくらいなのかだねw 1週間とか10日前くらいが無難じゃないか? -- &new{2014-04-10 (木) 10:50:07};
-コメントが死ぬほど増えたので、試行錯誤の末過去ログページ作りました。こんなもんでいかが? -- &new{2014-04-10 (木) 17:16:23};
--いいと思います、乙です。 -- &new{2014-04-10 (木) 19:11:44};
-リーザスから援軍来てるけどゼスからは来ないのかな?アニスとか -- &new{2014-04-11 (金) 01:36:26};
--アニスは援軍とはいわない。災厄だw -- &new{2014-04-11 (金) 15:13:45};
---ママトト知らんけどもしフレンドリーファイアありならアニスの味方殺しの面目躍如じゃないかw -- &new{2014-04-13 (日) 23:15:11};
---フレンドリーファイア無さげだから広範囲化した魔法ががが -- &new{2014-04-15 (火) 18:25:36};
-今作は才能限界むかえてる奴や近い奴多いから男達の挽歌の再来が怖いw -- &new{2014-04-13 (日) 14:48:00};
-体験版きたああああああああああ!!! -- &new{2014-04-15 (火) 17:17:17};
--一度通ったイベントはもう選べないのか。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:37:36};
-魔想さんたちはやっぱり初期メンバーだったかw 嬉しすぎてコメントw -- &new{2014-04-15 (火) 17:28:03};
-我が栄光が相変わらず勇ましいwwww -- &new{2014-04-15 (火) 18:18:34};
-マジで魔法ハウス出てきてビビったw たしか予想してるコメントあったと思うがw -- &new{2014-04-15 (火) 18:23:01};
-ルシアンの好感度がドン底スタートなのは納得だが、かなみも結構ドン底からスタートだな。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:16:10};
-クエストの印象強くて忘れてたけど、H後のヒロインの反応が痛々しい。体験版では1段階だからしょうがないけど、早くデレたヒロインを見たい衝動に駆られたわw -- &new{2014-04-15 (火) 22:51:10};
-個別ヒロインルートは準備されてるのかなあ。あと体験版の浮揚要塞の難易度高くない? -- &new{2014-04-15 (火) 23:46:53};
--1章時点のステータスとアイテムとキャラクターだけだからじゃね? 浮要塞入手時にはメンバー・ステータス・アイテムも充実してるだろうし、体験版では本当に体験って事だろうねw -- &new{2014-04-15 (火) 23:54:40};
--ランスと魔想さんの攻撃力を上げて、なるべく多くの敵を巻き込んで必殺技を使えばいける。しかし本当に押し寄せる敵だわw敵兵士で埋め尽くされてワラタ -- &new{2014-04-16 (水) 00:01:52};
--パットンでヘイト稼いで体力減ったらルシアンがパットンを回復。固まった敵をランスや魔想さんの必殺技でドバーっとw UFOキャッチャーで敵の魔法使いを先に倒しておいてもいいよ。あと壁を2つ作れるからそれ使って敵を密集させると尚グッド。うわ長文ゴメン -- &new{2014-04-16 (水) 01:01:31};
-今回は前回に増してランスがやりたい放題だな。完全に歯止めというものが無い感じ -- &new{2014-04-16 (水) 00:22:52};
--体験版やった限りじゃクエストのマグナムENDじゃなくて無印ENDの後って感じがする、パットン来るまで若干鬱っぽくなってたし -- &new{2014-04-16 (水) 05:50:06};
---マグナム正史だからな? しかも全然鬱っぽくなんかなってなかったしwww -- &new{2014-04-16 (水) 08:23:39};
---ヘルマン関所とかいっぱいで面倒~たるい~、ってただけで全然鬱ではないかと -- &new{2014-04-16 (水) 08:45:38};
-体験版の時点で防衛線クリア出来るし、そうなると製品版では結構楽に防衛できそうな予感 -- &new{2014-04-16 (水) 08:49:25};
-ちょい苦労するがクリアできない難しさじゃないな。熟練度やアイテム強化の仕様だとユニットはあまり強くならない感じ。 -- &new{2014-04-16 (水) 09:45:48};
-なんとかクリアできたけど、味方のほとんどをやられたわ 最後に出てくるあの赤い奴が強すぎる -- &new{2014-04-16 (水) 17:34:14};
--聖魔法の壁使えば反射ダメージで簡単に倒せるよ -- &new{2014-04-16 (水) 18:28:28};
-闇アリスちゃんのドSっぷりにチムドンドンが止まらないwww -- &new{2014-04-16 (水) 20:22:19};
-慣れれば結構簡単にクリアできるな。UFOキャッチャーで魔法使いを先に倒すと楽だわ -- &new{2014-04-17 (木) 00:01:23};
-10回くらいクリアしてたらアイテムで魔法の杖(魔力+10)でたけどやべえなw魔想さんにつけて攻撃ちょっと上げるだけでガンナーが一撃w -- &new{2014-04-17 (木) 23:42:23};
--やだなにそれwテンション上がるわwww てかクリスタルロッド持ってるのにアイテムで杖ってw -- &new{2014-04-17 (木) 23:56:50};
---杖じゃなくて杯の間違いだと思う -- &new{2014-04-18 (金) 02:36:26};
---↑(´・ω・)・・・さかずきっすか。 いや!どっちでも結局テンションは上がる! -- &new{2014-04-18 (金) 17:03:44};
-イベント画面の右下の空っぽの歯車はなんだろう?1度クリアしなきゃ見れないイベントってこれか -- &new{2014-04-18 (金) 14:30:41};
-@一週間!!!Ⅵか戦国でもプレイし直してコメディ色を中和しておくかな。 -- &new{2014-04-18 (金) 17:02:37};
-ようやく育ってきたか。 1ステージで殆ど敵を倒して、2ステージはマリアやマイトメイアの範囲攻撃一発で狩るくらい余裕になってきたw とりあえず製品版での育成方法の方向が分かったわw -- &new{2014-04-19 (土) 12:25:12};
-金熊とかで破壊100超えると赤鎧以外1確w特にランスは反撃高いから特攻すると敵ターンでもゴリゴリ削ってくれる -- &new{2014-04-19 (土) 17:59:07};
-そういえば、パットンってシィルが氷漬けになってるの知ってるのかな? 体験版ではその描写も無かったし、ふとした疑問 -- &new{2014-04-19 (土) 18:20:38};
--冒頭じゃ知らないと思うけど2章あたりでかなみとかから聞くんじゃないか -- &new{2014-04-20 (日) 17:09:52};
-フリークの言ってる「例のもの」ってのが浮要塞と予想 -- &new{2014-04-19 (土) 18:33:02};
-仲間枠が20で別行動のフリークとハンティを除けば、17人。残り3はルート別でのヘルマン裏切り枠かな。 -- &new{2014-04-19 (土) 18:33:30};
--補欠とかあるのかな? フリークは4軍攻略後に合流って書いてあったから20人だったら残り2人か -- &new{2014-04-19 (土) 18:42:27};
--根拠は全くないが、アミトスは一時的にでも仲間になるんじゃないかと思う -- &new{2014-04-20 (日) 00:41:35};
--希望としては、ロレックス、オルオレが入ってほしいところ。アリストレスは、今後の展開次第かと。 -- &new{2014-04-20 (日) 18:15:43};
-11回目でようやく1ステージ目で敵全員倒せたわ。 あと約5日。何して暇潰すかなw -- &new{2014-04-19 (土) 23:34:59};
-戦闘好みすぎてクリア30超えた。魔想さんの安定感した殲滅力は外せなくなりそうで怖い。 -- &new{2014-04-20 (日) 12:54:20};
--魔想さんの白濁色・・・白色破壊光線がステータス配当とアイテムで攻撃特化させたらほぼ一発でなぎ倒してくれるw -- &new{2014-04-20 (日) 14:06:15};
-皆武器強化ってどうしてるんだ? セーブ&ロードの繰り返しで失敗しないようにしてるのかな? まぁ失敗しないかどうかは検証してないからわからんがw -- &new{2014-04-20 (日) 14:08:51};
--吟味厨でなければ、失敗続きにならない限りロードはしないんじゃないかな。はっきりいって個人の考え方しだいだしな。終盤になれば値段が跳ね上がっているだろうから、ロードを繰り返すだろうが -- &new{2014-04-20 (日) 15:04:14};
--たぶんキャラごとに上がりかたは固定、セーブ&ロードしても意味ないよ。 -- &new{2014-04-20 (日) 15:35:05};
-体験版やった方、必殺技はどう思う?一人一つかね。個人的には熟練度上げたら増えて戦闘準備画面で必殺技を選択する形式だと良いなと思ってるんだけど可能性あるかなあ? -- &new{2014-04-20 (日) 15:13:40};
--ストーリー進むとイベントで回数増や上位互換じゃないかと思う、今作は戦国やクエと違って出撃キャラは(今の所)全員メインストーリーにある程度絡むし -- &new{2014-04-20 (日) 16:46:01};
--流石に最初からもってる分だけだと寂しすぎる、1人二つはあるんじゃないの、終盤で仲間に入るキャラとかなら1個でも仕方ないと思うけど -- &new{2014-04-21 (月) 13:57:27};
-戦闘で倒した敵の総数によって、戦闘後にもらえるアイテムのレア度が変わる? -- &new{2014-04-20 (日) 21:30:57};
--関係ないと思われ。1ステージで敵全滅させても金ライターとかだし -- &new{2014-04-20 (日) 22:12:38};
-もう少し難易度高くてもいいな。自分で色々縛ればいいだけの話ではあるんだが。それはそうと予想通りリーザス側国境からせめていくなら、割とはやいうちにシベリア解放できそうだからホ・ラガの塔で解呪方を早いうちに知れるかもね -- &new{2014-04-20 (日) 23:32:29};
--ホ・ラガに会う=生贄・・・。 ヒューさん逃げてえぇぇぇ!!! -- &new{2014-04-21 (月) 09:23:32};
--高難易度>アニスの強制出撃&自動行動(第三勢力扱いで味方にも攻撃判定あり) -- &new{2014-04-22 (火) 20:04:32};
-チャレンジモードとかでハニー無限湧きとかあるのかな -- &new{2014-04-21 (月) 09:15:22};
-必殺技を使わないでクリアするのはまず無理だな。 -- &new{2014-04-21 (月) 17:56:39};
-@3日! 体験版やり過ぎてアイテム集めとGOLD集めくらいしかする事ないよ!!-- &new{2014-04-22 (火) 09:24:18};
-魔抵の必要ポイント高すぎ・・・ -- &new{2014-04-22 (火) 17:53:57};
-あの世界で肉壁+魔法使いがいかに有効な戦術かよくわかる体験版だったわww -- &new{2014-04-22 (火) 18:09:04};
--マリア「・・・。」 -- &new{2014-04-22 (火) 18:17:59};
---ガンナーは射程と火力上がらないと使い道ないなぁ、援護率上げてくれるのが1番嬉しいけどそれはヌルゲーになりかねないし -- &new{2014-04-22 (火) 19:04:10};
---マリア「(泣)。」 -- &new{2014-04-22 (火) 19:48:33};
-防衛戦は出撃必須なのにミスって最終防衛戦を出撃無しにしたらそのまま始まりやがったwこれ逆だろwww -- &new{2014-04-22 (火) 22:11:47};
-一周目は正史で二週目以降がヒロインルートに入れるそうだ。体験版かブログによると。 -- &new{2014-04-23 (水) 04:26:48};
--メインルートとは言われているが正史とは言われていないな -- &new{2014-04-23 (水) 05:17:16};
---戦国のときみたいに分岐前のセーブデータ保存しておいて、クリアフラグたったら反映されてルートに入れる仕様になってるかが気になるな・・・ -- &new{2014-04-23 (水) 09:14:06};
---1章に空っぽの歯車があるし、最初からじゃね? -- &new{2014-04-23 (水) 09:33:14};
---体験版マニュアルの文だとメインルートは正史だと思うけどな、個別は最終章で分岐って書いてあるし -- &new{2014-04-23 (水) 10:49:09};
---正史じゃないメインルートって何ぞ?w -- &new{2014-04-23 (水) 12:32:39};
---何ぞっていいとこどりが正史とかそういう可能性もあるからなあ、ランス6の時にとぅるーが結局正史だったり、戦国の正史もいいとこどりだったしね -- &new{2014-04-23 (水) 18:24:16};
---7人全員デレてるけどランスの本命はシィル、が正史とかありそうな気がする。 -- &new{2014-04-24 (木) 01:14:31};
---↑2 正史にする事を前提にしないとそのルートをメインとして作れないでしょ。いいとこどりったって太い幹(メイン)に枝葉を足してく程度で幹の存在自体は変わらんぞw -- &new{2014-04-24 (木) 02:12:15};
-サントラ視聴ムービー見る限りshadeさん関わらんのかな ちょっと残念 -- &new{2014-04-23 (水) 20:11:54};
--確かに。 しかし、戦いの後とか歯車の崩壊とか聞いてると妄想が膨らむわw あと少しで@1日。そろそろ禁欲に入るか・・・ -- &new{2014-04-23 (水) 21:05:07};
-明日発売!! みんな!!ちゃんと溜めておけよ!!! -- &new{2014-04-24 (木) 00:57:09};
-フラゲした優越感に浸るのは勝手だけどこういうトコにバレ情報流すのってモラルを疑うよね -- &new{2014-04-24 (木) 16:40:58};
--バレ情報については普通に入手可能な正式発売日以降ということでよろしくお願いします。目安としてはダウンロード版が購入可能な25日の0時以降ということで。 -- [[しが]] &new{2014-04-24 (木) 22:32:38};
-キャラクターの技能もバレ情報だろ。 更新はせめて今日の10時くらいまで自重しようよ -- &new{2014-04-25 (金) 00:12:09};
-公式通販がフライングしたんだが、どうよ?攻略情報出てからゆっくりと思ったけど、早くてお驚いた。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:24:35};
--それでも、店頭販売を待ってからの方が良いだろ。 それまで更新を控える方が良いと思われ -- &new{2014-04-25 (金) 00:37:34};
-発売おめでとう!!! 買ってきたよ!!! -- &new{2014-04-25 (金) 10:51:47};
-某タクティクスゲーみたいに移動せず行動すれば次のターンに順番が早く来ると思って可能な限りじっとしていたらマソーさんが瞬く間に囲まれて袋にされたでござるの巻 -- &new{2014-04-25 (金) 18:01:56};
-あ~、解ってなかった。 聖魔法一回使う旅に補充しなくちゃならんのか。 体験版慣れしてたわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 19:31:52};
-わからないけど4以来の久々の闘神がラスボスではないだろうか……確かに無敵結界というものが曲者で魔人と手こずったかもしれないが、ラムダとかシータとか魔人と互角以上なキャラもいたし、爺さんはレッドアイに優位に立ってとる。闘神なら文句ないよ -- &new{2014-04-26 (土) 07:06:55};
-全ヒロイン攻略で何か起こるみたいだな -- &new{2014-04-26 (土) 19:11:55};
-空いてる歯車は、ヒロインの段階で解禁されるものもあるな。 かなみの目覚ましフェラとか -- &new{2014-04-26 (土) 20:14:40};
-今んとこちょいちょいバグと誤字があるね、パッチ出るかな -- &new{2014-04-26 (土) 23:51:54};
-もしかしてルシアンにだけあるランスモードの5段階目、2週目以降は他のヒロインにもつくんだろうか? -- &new{2014-04-27 (日) 03:47:18};
--残念。ないよ。 -- &new{2014-04-27 (日) 19:29:14};
-自由戦闘のヘルマン防衛って最初は捨てキャラ1人だして敵素通りさせて最終防衛のが熟練度圧倒的に美味しいな -- &new{2014-04-27 (日) 03:48:17};
-自由戦闘のヘルマン防衛って最初は捨てキャラ1人だして敵素通りさせて最終防衛のが熟練度圧倒的に美味しいな -- &new{2014-04-27 (日) 03:48:19};
-一周目終了! 続けて二周目突入w -- &new{2014-04-27 (日) 15:56:19};
--廃人乙、つかはえーよw ランスシリーズは本当時間泥棒ですね -- &new{2014-04-27 (日) 16:00:38};
---土日休み取ってて、金曜は突発で休みになったから、、、 とりあえず、二周目で自由戦闘の猿玉は復活しないみたい。これなくなると全ヒロインの攻略不可能じゃねwww -- &new{2014-04-27 (日) 16:13:55};
-↑別の攻略サイトで読んだが、ミトコンドリアの自由戦闘はクリア報酬なので猿玉回収し放題らしいよ -- &new{2014-04-27 (日) 16:17:07};
--なるほど、情報ありですw そいや、二周目第一章で空っぽだった歯車が埋まってるのを確認。 空っぽの歯車は、二周目で出るイベントと、ヒロインの攻略進行で出るイベントがある様子 -- &new{2014-04-27 (日) 16:20:18};
-ピッテンにリズナの立ち位置(魔抵力的な意味で)を取られて今回、追加パッチでもリズナ出ないんだろうなと悲しみの境地 -- &new{2014-04-27 (日) 16:17:55};
-一週目終了!ラスボス前のBGMで泣きそうになった。これもまたいい誕生日だ。 -- &new{2014-04-27 (日) 17:56:00};
-BADの回収も終わった。 鬼畜王設定がここで出るか。 -- &new{2014-04-27 (日) 18:16:10};
-シーラ判明から4段階汎用イベ選ぶと、汎用イベしか見れないけど、CG回想ではイベント全部見れる。 -- &new{2014-04-27 (日) 19:32:23};
-ヒロインの個別ルートを攻略すると正史√のエピローグが若干変わるな。 -- &new{2014-04-27 (日) 20:12:35};
-真・エピローグが正史扱いになるのかな?まあそっちだとシィルとピグとナギ関連も決着済みだし、戦姫は次回の死亡フラグと参戦フラグ折っちゃったけど、ミラクルも次回にちょっと匂わせる発言もしてたしね -- &new{2014-04-27 (日) 23:48:14};
-真エピローグって名前からして正史だろうね。戦姫は残念だが、初の武闘派との間の子供だし(てるさんもそうか?)、子供ちゃん主人公に期待するか -- &new{2014-04-27 (日) 23:55:37};
-戦姫はフラグ立ってたからなぁ。 -- &new{2014-04-28 (月) 01:21:52};
-大国シナリオだし絡んでくるだろーと思ってたら魔人全然絡まなかったなあ -- &new{2014-04-28 (月) 02:00:31};
-体力が飾りになっててびっくりした。ねばり系キャラのしぶとさは異常w -- &new{2014-04-28 (月) 02:31:06};
-シーラルートむずすぎやしませんかねぇ・・・ -- &new{2014-04-28 (月) 02:41:01};
--そんな事ないだろ。 攻撃力高めのキャラで四方囲んで、後はゴリ押し。 他のキャラは溜めてすぐに交代できる位置に待機させておいて、戦姫とヒューバートは四方を囲んでるキャラの横に配置させれば必殺技でダメージ与えられるし、戦姫は通常攻撃でダメージ与えられる。 -- &new{2014-04-28 (月) 10:20:49};
-半数近くが最初から最強武器もってるからゲームバランスの兼ね合いあるとはいえ、もうちょっと戦闘行動の選択肢増やせなかったものか -- &new{2014-04-28 (月) 03:58:21};
-とりあえず二週目終了 -- &new{2014-04-28 (月) 04:48:09};
-とりあえず二週目終了。ドラゴンカラーの詳細わかるイベとか新旧カラーでハンティにリセットの親がランスってバレたりカールおじさんの最期がわかったりとか色々イベふえてた -- &new{2014-04-28 (月) 04:51:49};
-不満な点はCGの少なさ -- &new{2014-04-28 (月) 04:57:11};
-今作驚いた点の一つは、ランス君がハンティを諦めた事。 もう、ランス君ってば素直じゃないんだからw -- &new{2014-04-28 (月) 10:23:46};
-ランス君ツンデレだし -- &new{2014-04-28 (一) 14:18:17};
-ハンティはこれからも長生きして孤独の悲しみを味わってほしい -- &new{2014-04-28 (月) 17:56:07};
-手を出さなかったのはカラーだったからってのもあるだろうな -- &new{2014-04-28 (月) 19:47:47};
-ハンティに手出さなかったんじゃないよ。手を出せないようにストーリー組み上げたねアリスさんこのやろうwww -- &new{2014-04-28 (月) 19:52:07};
-もうちょっと展開が欲しかった。時間が足りなかったのかな -- &new{2014-04-28 (月) 20:38:54};
-戦国みたいに途中で大きい分岐期待してたけど、舞台設定的に難しかったのかな。 -- &new{2014-04-28 (月) 22:52:14};
-なんか、ボス戦が物足りない。結局将軍とはほぼ戦わないし、研究所でもイカミミズっぽいのがボス扱いだし。 -- &new{2014-04-28 (月) 23:00:56};
-ラフ画でフリークが逆向きだったから、フリークが裏切ると予想していました。本当にごめんなさい。 おやすみ、お疲れ様フリーク。 -- &new{2014-04-28 (月) 23:18:18};
-まあゲリラ戦なのに地域制圧にはできなかったろうしルートほぼ固定はしょうがないね その分 正史以外は好き勝手できるからか各ルートが短いながらも面白かった バショウとかミラクルとか -- &new{2014-04-28 (月) 23:52:29};
-ピンチになる場面が少なかったのがいろいろと惜しい感じがしたな -- &new{2014-04-28 (月) 23:56:59};
--確かに。 ランスですら諦めかける絶体絶命な場面も無く、スムーズに革命した感じがする。 -- &new{2014-04-29 (火) 01:38:24};
-ハンティがヒロインになるif展開とかないかな~ 寝取り風味になるけど -- &new{2014-04-29 (火) 01:03:11};
-↑もしその展開があるとしたら 途中でパットンが死ぬようなストーリーになりそうですね -- &new{2014-04-29 (火) 01:03:53};
-バッドエンドは愛着のあるキャラ達だからかなりキツイものがあるね まあその後のセーフやランスとのhで癒されるし 大帝国のキングコア編より全然良いですけどね -- &new{2014-04-29 (火) 01:07:40};
-全体的には満足な出来で良かった。ちとエロが弱いが。正直楽しめるかもそうだし社運かかってそうで結構不安だったので良かった。 -- &new{2014-04-29 (火) 01:34:56};
-CG閲覧で、CGの上にカーソル当てたらランスの台詞が出るやつ、無くなったのか(´・ω・) -- &new{2014-04-29 (火) 01:48:22};
-今回はやたらランスが格好いいシーン多かった気がする -- &new{2014-04-29 (火) 02:01:32};
-ミトコンドリア、クリアする度に強くなるのか。 3回目でもう詰んだわ -- &new{2014-04-29 (火) 02:02:06};
-リックの心の弱さを克服するイベントがあるかと思ったが。 Ⅹではあるんだろうか? -- &new{2014-04-29 (火) 02:28:12};